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@6974 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，1/10）
# 審校：艦長口令更順口
> 「全砲門開け!
>  何としても撃ち落とすのだ」
「全砲門開啟！務必把它擊落」

@6975 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，2/10）
# 審校：去掉直譯的「距離」
> 「敵部隊、
>  有効射程距離内に入った!」
「敵部隊已進入有效射程！」

@6976 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，3/10）
> 「なんとしても撃破せよ!」
「務必擊破！」

@6977 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，4/10）
> 「我々の未来のために、
>  やっておかなければならないのだ!」
「為了我們的未來，必須這麼做！」

@6978 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，5/10）
> 「これで決着がつく!」
「這下就了結了！」

@6979 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，6/10）
> 「このまま放置しておくわけには
>  いかんっ!」
「不能就這麼放著不管！」

@6980 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，7/10）
# 審校：去掉多餘的逗號停頓
> 「必ず、落とす!!」
「一定要擊落它！！」

@6981 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，8/10）
# 審校：去掉多餘的逗號停頓
> 「今度こそ、沈める!!」
「這次一定要擊沉它！！」

@6982 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，9/10）
> 「宇宙は我々コロニー市民の
>  ものだ!」
「宇宙是我們殖民衛星市民的！」

@6983 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊（通用，10/10）
# 審校：「我們有大義」不像人話
> 「我々には大義がある!」
「大義在我們這邊！」

@6984 坎斯 · カーンズ
# 觸發：被擊墜（通用，1/1）
> 「……終わった……」
「……結束了……」

@6985 坎斯 · カーンズ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，1/5）
# 審校：重傷情境，艦還沒沉，是「被打中」不是「被幹掉」
> 「バカ者っ! またしてもやられたのか!!」
「蠢貨！怎麼又捱打了！！」

@6986 坎斯 · カーンズ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「なんだと!? そんなムチャな!」
「什麼！？太亂來了！」

@6987 坎斯 · カーンズ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「制御回路がオーバーロードして
>  しまっただと!?」
「控制迴路過載了！？」

@6988 坎斯 · カーンズ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，4/5）
# 審校：使用者確認：戰鬥臺詞 哎→可惡
> 「えーい、修理はまだかっ!?」
「可惡，還沒修好嗎！？」

@6989 坎斯 · カーンズ
# 觸發：重傷（剩餘 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「こ、こんなバカなことが……」
「這、這怎麼可能……」

@6990 坎斯 · カーンズ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 審校：原句生硬
> 「くっあれほど用心しろといったはずだ!」
「唔，我不是再三說過要小心嗎！」

@6991 坎斯 · カーンズ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 審校：「各部損傷」是直譯
> 「主砲のシステムダウン……
>  各部損傷だとぉ!?」
「主砲系統癱瘓……各處受損！？」

@6992 坎斯 · カーンズ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「しかし、このままでは……」
「可是，再這樣下去……」

@6993 坎斯 · カーンズ
# 觸發：中傷（剩餘 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「なにぃっ!?」
「什麼！？」

@6994 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，1/6）
> 「なにごとだ!?」
「怎麼回事！？」

@6995 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「これは子どもの遊びではないのだ」
「這可不是小孩子的遊戲」

@6996 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，3/6）
# 審校：輕傷時對敵人的嘲諷，主語是對方
> 「対処のしようがないのであろう!」
「你們已經無計可施了吧！」

@6997 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，4/6）
# 審校：去掉語氣詞「呢」
> 「新たな武器でも用意してるかと
>  思ったが……」
「還以為你們準備了什麼新武器……」

@6998 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「作戦を続行しろ!!」
「繼續作戰！！」

@6999 坎斯 · カーンズ
# 觸發：輕傷（剩餘 HP 90% 以上）（通用，6/6）
> 「そんなものでは落ちんよ……」
「那種攻擊可打不下我……」

@7000 坎斯 · カーンズ
# 觸發：迴避（通用，1/2）
> 「ムダな抵抗はやめろ」
「別做無謂的抵抗了」

@7001 坎斯 · カーンズ
# 觸發：迴避（通用，2/2）
> 「宇宙の民のためにも当たるわけには
>  いかんのだよ」
「為了宇宙的人民，我決不能被打中」

@7002 坎斯 · カーンズ
# 觸發：攻擊無效（護罩／裝甲）（通用，1/1）
> 「ムダな抵抗はやめろ」
「別做無謂的抵抗了」

@7003 坎斯 · カーンズ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，1/2）
# 審校：彈藥不足情境，問的是再次開火的時間
> 「くっ、次の攻撃までに要する
>  時間は、どれぐらいかっ!?」
「唔，到能再次開火還要多久！？」

@7004 坎斯 · カーンズ
# 觸發：彈藥／EN 不足，無法反擊（通用，2/2）
# 審校：「弾切れ」在戰鬥語境下更口語化的說法是「沒彈藥了」。
> 「弾切れだと!?」
「沒彈藥了！？」

@7005 坎斯 · カーンズ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，1/2）
# 審校：射程外情境，指對方
> 「射程に入っていないというのかっ!?」
「還沒進入射程！？」

@7006 坎斯 · カーンズ
# 觸發：射程外，無法反擊（通用，2/2）
# 審校：調整語序，使中文更自然。
> 「どこからの攻撃か!?」
「攻擊從哪兒來的！？」
