# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@13406 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，1/11）
# 审校：このおぉぉぉ是拖长怒喊，原译“这这这这”不成话
> 「このおぉぉぉっ!!」
“可恶——！！”

@13407 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，2/11）
> 「覚悟!」
“觉悟吧！”

@13408 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，3/11）
> 「くらえっ!!」
“吃我这招！！”

@13409 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，4/11）
> 「うけてみろっ!!」
“接招吧！！”

@13410 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，5/11）
> 「いけっ!」
“上！”

@13411 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，6/11）
> 「させるかっ!」
“休想！”

@13412 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，7/11）
> 「うおおっ!」
“呜哦哦！”

@13413 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，8/11）
> 「そこだっ!」
“就是那里！”

@13414 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，9/11）
# 审校：当たれ是对自己的射击喊
> 「当たれっ!」
“打中啊！”

@13415 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，10/11）
# 审校：とどめ喊话
> 「とどめっ!!」
“了结你！！”

@13416 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「こいつでどうだっ!」
“这招怎么样！”

@13417 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
# 审校：“やられた”在此是被击坠台词，应译“被干掉了”而非“被打中了”。
> 「うわっ! や、やられたっ!」
“呜哇！我、我被干掉了！”

@13418 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「ぐうっ! しまった!」
“咕呜！糟了！”

@13419 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「うおおっ! く、なんてパワーなんだ!?」
“呜哦哦！好、好强的力量！？”

@13420 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「ぐあっ! こ、こいつ、強いぞ!」
“咕啊！这、这家伙，好强！”

@13421 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「な、何っ!? バカな!?」
“什、什么！？不可能！？”

@13422 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
# 审校：“やられる”表示被击坠，改为“会被干掉的”更准确。
> 「うぐっ! い、いかん、やられる!?」
“呜咕！不、不好，要被干掉了！？”

@13423 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「あうっ! ま、まずい、このままでは……」
“啊呜！糟、糟糕，这样下去……”

@13424 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「ちっ、さすがにできるな!」
“啧，果然有两下子！”

@13425 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「ぐっ! だが、この程度ならまだっ!」
“咕！不过这点伤还撑得住！”

@13426 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
> 「くっ! まだまだ勝負はこれからよ!」
“唔！胜负才刚刚开始！”

@13427 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
# 审校：军人腔更短
> 「うっ! やるな!!」
“呜！有两下子！！”

@13428 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
# 审校：やってくれたな
> 「くぅっ! やってくれたな!!」
“唔！你给我记住！！”

@13429 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「ふん、かすった程度のものよ!」
“哼，不过是擦到而已！”

@13430 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
# 审校：こそばゆい是嘲讽对方打得轻
> 「こそばゆいぜ!」
“跟挠痒痒似的！”

@13431 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「ちっ、あたっちまった!」
“啧，被打中了！”

@13432 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「この程度のダメージなど!!」
“这种程度的伤害算什么！！”

@13433 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「当たっただけだ!」
“不过是挨了一下！”

@13434 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，1/7）
> 「甘いっ!」
“太天真了！”

@13435 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，2/7）
# 审校：回避时的そこか是看见来袭
> 「そこかっ!」
“在那儿！”

@13436 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，3/7）
> 「かわせたっ!」
“躲开了！”

@13437 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，4/7）
> 「当たるか!」
“哪能让你打中！”

@13438 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，5/7）
# 审校：なんの
> 「なんの!」
“这算什么！”

@13439 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，6/7）
> 「かわしてみせる!!」
“看我躲开！！”

@13440 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：回避（通用，7/7）
> 「残念だったな!」
“可惜啦！”

@13441 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「そんなビームなど!」
“这种光束算什么！”

@13442 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「ふん、ムダなことをする!」
“哼，白费力气！”

@13443 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「ちっ、しまった! 弾切れか!」
“啧，糟了！没子弹了！”

@13444 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「くそっ! 弾切れかよ!」
“可恶！没子弹了！”

@13445 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
> 「くっ! ここからでは
>  反撃は無理か……」
“唔！从这里没法反击吗……”

@13446 特殊部队 · スペシャルズ
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「あんな遠くから攻撃してくるのか!?」
“居然从那么远打过来！？”
