# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@13972 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，1/10）
> 「邪魔なんだよ!」
“少碍事！”

@13973 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，2/10）
> 「うおおおおっ!!」
“呜哦哦哦哦！！”

@13974 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，3/10）
> 「これでとどめだ!!」
“这下了结你！！”

@13975 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，4/10）
> 「こいつで決めてやる!」
“用这个解决你！”

@13976 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，5/10）
# 审校：反问生硬
> 「やらせるかっ!!」
“休想得逞！！”

@13977 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，6/10）
> 「落ちろっ!!」
“掉下去！！”

@13978 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，7/10）
> 「このっ!!」
“你这家伙！！”

@13979 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，8/10）
> 「行くぞっ!!」
“上吧！！”

@13980 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，9/10）
> 「そこだっ!」
“就是那里！”

@13981 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击（通用，10/10）
> 「もらった!」
“得手了！”

@13982 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「な、何だと!?」
“什、什么！？”

@13983 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「しまった! 直撃か!?」
“糟了！直接命中了！？”

@13984 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「ぐうっ、い、いかん、やられる!?」
“咕呜，不、不好，我要被干掉了！？”

@13985 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
# 审校：“这边不利”生硬；Uwoh/Kuh 不是英文拟声
> 「うおっ!? くっ、こっちが不利か!」
“呜哦！？唔，我落下风了吗！”

@13986 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「ぬうううっ! つ、強いっ!」
“唔呜呜！好、好强！”

@13987 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
# 审校：“不愧是”没说完
> 「やるっ! さすがは!」
“有两下子！不愧是高手！”

@13988 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
> 「ぐうぅっ!! パワーが違いすぎる!!」
“咕呜呜！！力量差得太远了！！”

@13989 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
# 审校：ちっ 用“啧”，“切”是台湾用法
> 「ちいっ! まだまだっ!」
“啧！还早得很！”

@13990 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「くっ! 少しはできるな!」
“唔！还算有点本事！”

@13991 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
> 「ぬうっ! そう簡単にやられはせん!!」
“唔！我可不会这么轻易被干掉！！”

@13992 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「うっ! やってくれたな!!」
“呜！竟敢打我！！”

@13993 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
> 「まだだっ! まだこれからよ!!」
“还没完！这才刚开始！！”

@13994 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
# 审校：非力 说对方，不是感叹
> 「非力なんだよ!」
“软绵绵的！”

@13995 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
> 「パワー不足だな!」
“力道不够啊！”

@13996 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
> 「その程度か!」
“就这点能耐吗！”

@13997 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「そんな攻撃など効くものかよ!」
“这种攻击怎么伤得了我！”

@13998 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「ふん、かすっただけよ!」
“哼，不过擦了一下！”

@13999 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：回避（通用，1/5）
> 「当たるものかよ!」
“怎么可能打中！”

@14000 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：回避（通用，2/5）
> 「踏み込みが足りん!」
“冲得不够狠！”

@14001 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：回避（通用，3/5）
> 「間合いが遠いわっ!」
“距离太远了！”

@14002 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：回避（通用，4/5）
# 审校：与其他杂兵一致
> 「狙いが甘い!」
“瞄得太差了！”

@14003 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：回避（通用，5/5）
> 「バカめ。どこを狙っている!」
“蠢货。你瞄哪儿呢！”

@14004 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：“白费功夫的攻击”生硬
> 「ムダな攻撃をする……」
“白费力气……”

@14005 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「ふ、そんなビームではな!」
“哼，那种光束可没用！”

@14006 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
# 审校：ちっ 用“啧”，“切”是台湾用法
> 「ちっ、弾切れとはな……」
“啧，居然没子弹了……”

@14007 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「弾切れか……しかたあるまい」
“没子弹了……没办法”

@14008 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
# 审校：ちっ 用“啧”，“切”是台湾用法
> 「ちっ、遠距離からの攻撃か……」
“啧，居然从远处打过来……”

@14009 格拉多斯兵 · グラドス兵
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「む……ここからでは反撃できん」
“唔……在这里没法反击”
