# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11048 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，1/7）
# 审校：去掉“哦”
> 「あ、当たっても知らないよ!」
“打、打中了可别怪我！”

@11049 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，2/7）
> 「落とすよっ!」
“打下来咯！”

@11050 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，3/7）
> 「このっ!」
“你这家伙！”

@11051 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，4/7）
# 审校：更短促
> 「やらせるもんかっ!」
“才不让你得逞！”

@11052 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，5/7）
# 审校：もらう 攻击喊话
> 「もらうよっ!」
“拿下了！”

@11053 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，6/7）
> 「僕だって!」
“我也行！”

@11054 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击（通用，7/7）
# 审校：句末加“啊”更自然。
> 「そんな所にいるからっ!」
“谁让你待在那儿啊！”

@11055 伊诺 · イーノ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「わあああっ!! だ、ダメだあ～」
“哇啊啊！！不、不行了～”

@11056 伊诺 · イーノ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
# 审校：被击坠情境
> 「や、やられたっ!!」
“被、被干掉了！！”

@11057 伊诺 · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「うわああっ! や、やっぱりやめときゃ
>  よかった……」
“哇啊啊！果、果然还是不该出手……”

@11058 伊诺 · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「わああぁっ! だ、ダメだ、助けてっ!」
“哇啊啊！不、不行了，救命啊！”

@11059 伊诺 · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：“撑不住了”前加“已经”，更符合原文「もう」。
> 「だ、ダメだ! もうもたないよっ!」
“不、不行了！已经撑不住了！”

@11060 伊诺 · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「うわわっ! つ、強いぞ、こいつ!」
“哇哇！这、这家伙好强！”

@11061 伊诺 · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：「このっ」改为“你这混蛋”，更符合愤怒语气。
> 「うわっ! やったな、このっ!」
“哇！你竟敢打我，你这混蛋！”

@11062 伊诺 · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：こんなことで 是“不会因此倒下”；Kuh 改 Ngh
> 「くっ! こんなことでっ!」
“唔！才不会栽在这种地方！”

@11063 伊诺 · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
> 「ま、まだだっ! まだやられてないぞっ!」
“还、还没完！我还没被打倒！”

@11064 伊诺 · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「くうっ! こんな事でやられてたまるか!」
“唔！哪能就这么被打倒！”

@11065 伊诺 · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「こ、この程度なら大丈夫っ!」
“这、这点伤没事！”

@11066 伊诺 · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
# 审校：轻伤，与英文一致
> 「当たっただけっ!」
“只是擦了一下而已！”

@11067 伊诺 · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「うわっ!? あ、あれ、何ともないや」
“哇！？咦，一点事都没有”

@11068 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「来るな、来るなぁっ!」
“别过来，别过来啊！”

@11069 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，2/6）
> 「当たりませんようにっ!」
“千万别打中啊！”

@11070 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，3/6）
> 「よ、よかった、かわせた……」
“太、太好了，躲开了……”

@11071 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，4/6）
> 「ラッキー! 外れてくれた!」
“运气真好！打偏了！”

@11072 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，5/6）
> 「うわっ! あ、危なかった……」
“哇！好、好险……”

@11073 伊诺 · イーノ
# 触发：回避（通用，6/6）
> 「来る……そこ!?」
“来了……那儿！？”

@11074 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「ムダだよっ!」
“白费力气！”

@11075 伊诺 · イーノ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
> 「効くもんかっ!」
“怎么可能管用！”

@11076 伊诺 · イーノ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「だめだぁ、弾切れだ!」
“不行了，没子弹了！”

@11077 伊诺 · イーノ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「ダメだ、届かない!」
“不行，够不着！”

@16381 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「当たれぇっ!!」
“给我打中啊！！”

@16382 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：光束步枪不是炮
> 「撃つよ!」
“我开火了！”

@16383 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「ファンネル、行けっ!!」
“浮游炮，去吧！！”

@16384 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
# 审校：更自然
> 「使えるかな……ファンネル!」
“我能用吗……浮游炮！”

@16385 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「たのんだよ、フィンファンネル!!」
“拜托你了，翼状浮游炮！！”

@16386 伊诺 · イーノ
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：去掉“哦”，英文更自然
> 「やっちゃうからね! ハイメガキャノン!!」
“我要上了！高能米加加农炮！！”
