# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11015 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，1/10）
# 审校：「こンのぉぉぉっ!!」是比查攻击时的粗口，原译“可恶啊啊啊”语气偏弱，改为更符合他语气的“你这混蛋啊啊啊”。
> 「こンのぉぉぉっ!!」
“你这混蛋啊啊啊！！”

@11016 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，2/10）
# 审校：更像喊话
> 「これ以上好きにさせるかいっ!」
“别想再为所欲为了！”

@11017 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，3/10）
# 审校：“我也行”过于平淡，比查是好胜少年，改为更口语、更有气势的说法。
> 「俺だって!!」
“我也不是吃素的！！”

@11018 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，4/10）
# 审校：「おっまかせ」有拉长语气，句末加“啦”更自然。
> 「おっまかせ!」
“包在我身上啦！”

@11019 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，5/10）
# 审校：更短促
> 「やらせるかっ!」
“休想得手！”

@11020 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，6/10）
# 审校：“出风头”可以，但“耍帅”更符合比查口语化、带点不服气的语气。
> 「ジュドーばかりにいいカッコさせるかよっ!」
“哪能让捷度一个人耍帅！”

@11021 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，7/10）
> 「どりゃあああっ!」
“嘿呀啊啊啊！”

@11022 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，8/10）
> 「エル、見てな! 俺様の活躍を!」
“艾露，看着吧！看本大爷大显身手！”

@11023 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，9/10）
# 审校：句末加“啊”更符合比查喊叫的语气。
> 「落ちろってんだよ!」
“给我掉下去啊！”

@11024 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击（通用，10/10）
# 审校：“真烦人”可以，但“烦死人了”更贴近「しつこい」的厌烦语气。
> 「しつこいぜっ!」
“烦死人了！”

@11025 比查 · ビーチャ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
# 审校：句末加“啊”更自然，符合被击坠时的喊叫。
> 「うああっ!! だ、だめだあっ!」
“呜啊啊！！不、不行了啊！”

@11026 比查 · ビーチャ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
# 审校：被击坠情境
> 「し、しまった! やられちまった!」
“糟、糟了！被打下来了！”

@11027 比查 · ビーチャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
# 审校：“这下不妙啊”改为“这下可不妙啊”，更口语自然。
> 「わあああっ!! ま、まずいぞこりゃあ!」
“哇啊啊！！这、这下可不妙啊！”

@11028 比查 · ビーチャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
# 审校：句末加“啊”更符合喊叫语气。
> 「ぐわあっ! な、何なんだよ、こいつは!」
“咕哇！这、这家伙是什么来头啊！”

@11029 比查 · ビーチャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：“挺强啊”改为“挺强嘛”，更符合比查带点惊讶的口语。
> 「だああっ! つ、強いじゃねえかよっ!」
“呜啊啊！这、这家伙挺强嘛！”

@11030 比查 · ビーチャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「うああっ! や、ヤバいぜっ!!」
“呜啊啊！不、不妙啊！！”

@11031 比查 · ビーチャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：「このお」是粗口，改为“你这混蛋”更符合比查语气。
> 「くっ! このお、やったなあっ!」
“唔！你这混蛋，竟敢打我！”

@11032 比查 · ビーチャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：やってくれんじゃねえの 是“你还真干了”
> 「いってぇ! やってくれんじゃねえの!」
“好痛！还真敢打我啊！”

@11033 比查 · ビーチャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：「こいつうっ」带愤怒，改为“你这混蛋”更贴切。
> 「うわっ! こいつうっ!」
“哇！你这混蛋！”

@11034 比查 · ビーチャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：“记住了”改为“记着”，更符合愤怒口语。
> 「くうっ! このっ! 覚えとけよ!!」
“唔！你这混蛋！给我记着！！”

@11035 比查 · ビーチャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
# 审校：“就这点攻击”可以，但“就凭这种攻击”更完整自然。
> 「へっ、そんな攻撃ぐらいで!」
“哼，就凭这种攻击！”

@11036 比查 · ビーチャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
# 审校：轻伤情境：已被打中，是“打不倒我”不是“打不中我”
> 「やられるかよ!」
“这点伤算什么！”

@11037 比查 · ビーチャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
# 审校：句末加“啊”更自然。
> 「効いてないんだよっ!」
“根本不痛不痒啊！”

@11038 比查 · ビーチャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
# 审校：“就这点程度”改为“就凭这种程度”，语气更完整。
> 「その程度でっ!」
“就凭这种程度！”

@11039 比查 · ビーチャ
# 触发：回避（通用，1/5）
# 审校：更像喊话
> 「当たるかよっ!」
“打得中才怪！”

@11040 比查 · ビーチャ
# 触发：回避（通用，2/5）
> 「あ～らよっと!」
“嘿～哟！”

@11041 比查 · ビーチャ
# 触发：回避（通用，3/5）
# 审校：“怎么可能被打中”可以，但“让你打中”更明确对象。
> 「当たってたまるかっ!」
“怎么可能让你打中！”

@11042 比查 · ビーチャ
# 触发：回避（通用，4/5）
> 「わあっ! あっぶねぇ」
“哇！好险”

@11043 比查 · ビーチャ
# 触发：回避（通用，5/5）
> 「ほ～ら、こっち、こっち!」
“瞧～这儿呢，这儿！”

@11044 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：更像痞气少年
> 「そんなもん、効くかよ!」
“那种玩意儿，哪管用啊！”

@11045 比查 · ビーチャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：句末加“啊”更符合喊叫语气。
> 「ムダな攻撃なんだよ!」
“白费力气啊！”

@11046 比查 · ビーチャ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：句末加“啊”更自然。
> 「くそっ! 弾切れかよ!」
“可恶！没子弹了啊！”

@11047 比查 · ビーチャ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「なんだよ、届かねえのか!?」
“搞什么，够不着啊！？”

@16376 比查 · ビーチャ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「いくぜっ! ファンネルっ!!」
“上啦！浮游炮！！”

@16377 比查 · ビーチャ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「俺だってファンネルくらいっ!!」
“我也会用浮游炮的！！”

@16378 比查 · ビーチャ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「フィンファンネルっ!」
“翼状浮游炮！”

@16379 比查 · ビーチャ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「行けえっ! ファンネルっ!!」
“去吧！浮游炮！！”

@16380 比查 · ビーチャ
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「こいつで決めるぜっ!
>  ハイメガキャノンだっ!!」
“就用这招定胜负！高能米加加农炮！！”
