# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7788 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，1/9）
> 「しえぇぇぇっ!!」
“唏呀啊啊啊！！”

@7789 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，2/9）
> 「地獄に送ってやるっ!!」
“送你下地狱！！”

@7790 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，3/9）
> 「殺しあいは数字じゃねえぇ!」
“厮杀可不是数字游戏！”

@7791 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，4/9）
> 「うへへへへへっ!」
“呜嘿嘿嘿嘿嘿！”

@7792 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，5/9）
> 「うひひひひひひーっ!」
“呜嘻嘻嘻嘻嘻嘻——！”

@7793 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，6/9）
> 「げへへへへへへっ!」
“咯嘿嘿嘿嘿嘿嘿！”

@7794 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，7/9）
# 审校：いたぞ是发现目标
> 「いた、いた、いたぞ～!!」
“找、找、找到你了——！！”

@7795 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，8/9）
> 「ふざけるなっ!!」
“开什么玩笑！！”

@7796 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击（通用，9/9）
> 「踊れ、踊れぇ!」
“跳啊，给我跳啊！”

@7797 伯恩 · ボーン
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「ぐっ……ぐわぁぁぁっ!!」
“咕……咕哇啊啊啊！！”

@7798 伯恩 · ボーン
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「おわぁぁぁぁぁーっ!?」
“噢哇啊啊啊啊啊——！？”

@7799 伯恩 · ボーン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「俺を殺そうとしやがって……
>  ゆるせねえ!!」
“竟敢想杀我……饶不了你！！”

@7800 伯恩 · ボーン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「うわあっ!!」
“呜哇啊！！”

@7801 伯恩 · ボーン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「うぅぅぅっ、ちきしょう!」
“呜啊啊啊，可恶！”

@7802 伯恩 · ボーン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「お、俺をぉぉぉぉ!」
“竟、竟敢对我！”

@7803 伯恩 · ボーン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「い、いかん!?」
“不、不好！？”

@7804 伯恩 · ボーン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「このやろぉっ!!」
“你这混蛋！！”

@7805 伯恩 · ボーン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
# 审校：原文单叹号
> 「ちきしょぉぉっ!」
“可恶啊啊！”

@7806 伯恩 · ボーン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「ヘヘヘヘヘヘッ、ハハハハハハッ!!」
“嘿嘿嘿嘿嘿嘿，哈哈哈哈哈！！”

@7807 伯恩 · ボーン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「フッハッハ! どうしたぁっ!?」
“呼哈哈！怎么啦！？”

@7808 伯恩 · ボーン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「ケッ!」
“切！”

@7809 伯恩 · ボーン
# 触发：回避（通用，1/1）
> 「ひぃえへへへっ、のろまめぇ!」
“嘻诶嘿嘿嘿，慢吞吞的家伙！”

@7810 伯恩 · ボーン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「もう終わりか? ひへへへへへ!」
“这就完了吗？嘻嘿嘿嘿嘿嘿！”

@7811 伯恩 · ボーン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「弾切れぇ!?」
“没子弹了！？”

@7812 伯恩 · ボーン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「くそぉ、エネルギーが切れてやがる!」
“可恶，能量用光了！”

@7813 伯恩 · ボーン
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「遠くて攻撃できねぇ!」
“太远了打不着！”
