# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@7861 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，1/6）
# 审校：原文有叹号
> 「ふっ……!」
“哼……！”

@7862 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，2/6）
> 「しねぇー!!」
“去死吧——！！”

@7863 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，3/6）
> 「このサルめっ!!」
“你这只猴子！！”

@7864 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，4/6）
> 「邪魔をするなっ!!」
“别碍事！！”

@7865 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，5/6）
> 「どけっ! どけっ!!」
“滚开！滚开！！”

@7866 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击（通用，6/6）
> 「とどめを刺してやる!!」
“我来了结你！！”

@7867 基乌拉 · ギウラ
# 触发：被击坠（通用，1/1）
# 审校：更自然
> 「直撃!?」
“直接命中！？”

@7868 基乌拉 · ギウラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「うっ、うわっ!!」
“呜、哇啊！！”

@7869 基乌拉 · ギウラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「し、しまった!!」
“糟、糟了！！”

@7870 基乌拉 · ギウラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/3）
> 「あ、あっ!」
“啊、啊！”

@7871 基乌拉 · ギウラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/3）
> 「くっ! 最後の意地をかけての
>  悪あがきか!」
“唔！拼上最后一口气垂死挣扎吗！”

@7872 基乌拉 · ギウラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/3）
> 「くっ! うっとうしいサルめ!!」
“唔！烦人的猴子！！”

@7873 基乌拉 · ギウラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「ガキの戦い方だな……」
“小鬼的打法……”

@7874 基乌拉 · ギウラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「弱い! 弱い!」
“太弱了！太弱了！”

@7875 基乌拉 · ギウラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「ふん! 無駄なことを……」
“哼！白费力气……”

@7876 基乌拉 · ギウラ
# 触发：回避（通用，1/2）
> 「私をなめるな!!」
“别小看我！！”

@7877 基乌拉 · ギウラ
# 触发：回避（通用，2/2）
> 「おそいんだよ!!」
“太慢了！！”

@7878 基乌拉 · ギウラ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「効かぬわ!」
“不痛不痒！”

@7879 基乌拉 · ギウラ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽情境
> 「くっ、だめか!?」
“唔，不行了吗！？”

@7880 基乌拉 · ギウラ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「おのれそんなところから攻撃して
>  くるとは!」
“可恶，居然从那里打过来！”
