# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@6524 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，1/15）
> 「ギリギリだが、叩ける!」
“勉强够得着，能打！”

@6525 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，2/15）
> 「あと何機だ!?」
“还剩几架！？”

@6526 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，3/15）
> 「そこだっ!!」
“就是那儿！！”

@6527 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，4/15）
> 「……私は軍人なのだよ……」
“……我是军人啊……”

@6528 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，5/15）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「とどめだっ!!」
“了结你！！”

@6529 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，6/15）
# 审校：“让它直接命中”生硬
> 「直撃させる!」
“看我直接命中！”

@6530 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，7/15）
# 审校：按喊话惯例
> 「落ちるがいい!」
“给我坠落吧！”

@6531 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，8/15）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「あまいぞ、そこだっ!」
“太天真了，就是那里！”

@6532 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，9/15）
# 审校：所詮そこまで是“也就这点能耐”；英文照原文叠叹号
> 「お前は所詮そこまでだっ!!」
“你终究只有这点能耐！！”

@6533 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，10/15）
# 审校：見い出す是“寻求／找到”，不是“看到”
> 「お前は戦いに何を
>  見い出すのだ!?」
“你在战斗中究竟想找到什么！？”

@6534 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，11/15）
# 审校：更顺口
> 「悪いが、死んでもらおう!」
“抱歉，得请你去死了！”

@6535 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，12/15）
> 「ふ……面白い!」
“哼……有意思！”

@6536 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，13/15）
# 审校：相手にとって不足はない的惯用译法
> 「相手にとって不足はない!」
“你是个够格的对手！”

@6537 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，14/15）
> 「雑念は捨てている!」
“我已摒弃杂念！”

@6538 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击（通用，15/15）
# 审校：私なりに是“以我的方式”，原译啰嗦
> 「私なりになんとかしよう」
“我自有我的办法”

@6539 杰克斯 · ゼクス
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「私の運命もここまでか……?」
“我的命运也到此为止了吗……？”

@6540 杰克斯 · ゼクス
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「ぐぅぅっ、ここまでかっ」
“唔唔唔，到此为止了吗”

@6541 杰克斯 · ゼクス
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「これまでか……」
“到此为止了吗……”

@6542 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/6）
# 审校：原文单叹号，拖音用破折号
> 「ぬぅおあぁぁぁっ!」
“唔噢啊啊啊——！”

@6543 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/6）
# 审校：“我这边”多余
> 「このままでは、こちらも戦えんか!?」
“再这样下去，我也打不下去了！？”

@6544 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/6）
# 审校：更像人话
> 「くっ、これ以上はもう無理だな」
“唔，已经撑不下去了”

@6545 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/6）
> 「くっ、油断があったということか!?」
“唔，是我大意了吗！？”

@6546 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/6）
# 审校：更短促
> 「うっ……こうも直撃をくらうとは!」
“唔……竟然吃了这么一记直击！”

@6547 杰克斯 · ゼクス
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/6）
# 审校：死ぬな这里是感叹“要死了”，不是祈使“别死”
> 「死ぬな……このままでは……」
“会死的……再这样下去……”

@6548 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/7）
# 审校：やるな是称赞对手，叠叹号照原文
> 「やるなっ!!」
“有两下子！！”

@6549 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/7）
> 「ぐぅっっ……!」
“唔唔……！”

@6550 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/7）
> 「くっ……面白い!」
“唔……有意思！”

@6551 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/7）
> 「そうこなくてはな!」
“就该这样才对！”

@6552 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/7）
> 「やられはせんよ!」
“我可不会被打倒！”

@6553 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/7）
> 「なにっ!?」
“什么！？”

@6554 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/7）
# 审校：更短促自然
> 「よい攻撃だ! しかし私はまだ
>  死なん!」
“好一击！但我还死不了！”

@6555 杰克斯 · ゼクス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/4）
> 「フフ、私に挑んでくる相手を、
>  無下にはできんな」
“呵呵，向我挑战的对手，我可不能怠慢”

@6556 杰克斯 · ゼクス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/4）
> 「その程度では沈まんよ!」
“这点攻击可击不沉我！”

@6557 杰克斯 · ゼクス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/4）
> 「私に戦いを挑むとは……」
“竟敢向我挑战……”

@6558 杰克斯 · ゼクス
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/4）
# 审校：语序更顺
> 「この戦いは私の勝ちだな。
>  なんの恐怖も感じない」
“这一战是我赢了。我感觉不到丝毫恐惧”

@6559 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，1/7）
# 审校：回避情境：是对方低估了他的命，不是自己估错
> 「私の命の見積もりが甘かった
>  ようだな」
“看来你把我这条命估得太便宜了”

@6560 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，2/7）
# 审校：“雷达反应消失”是直译
> 「レーダー反応ロスト!? いや下か!」
“雷达信号丢失！？不，在下方！”

@6561 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，3/7）
# 审校：“无能的……”不成句
> 「無能な……」
“无能之辈……”

@6562 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，4/7）
> 「あまい!」
“太天真了！”

@6563 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，5/7）
> 「貴様には無理だ!!」
“你根本做不到！！”

@6564 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，6/7）
> 「ついているな、私は」
“看来我运气不错。”

@6565 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避（通用，7/7）
# 审校：これでよいのか是“就这样了？”
> 「あっけない。これでよいのか?」
“真没劲。就这样了吗？”

@6566 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「やらせはせんっ!!」
“休想得逞！！”

@6567 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「させるかぁぁぁっ!!」
“岂能让你得逞——！！”

@6568 杰克斯 · ゼクス
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「くっ……このような時に弾切れか…?」
“唔……偏偏这时候没弹药了……？”

@6569 杰克斯 · ゼクス
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「エネルギーが切れたか……?」
“能量耗尽了吗……？”

@6570 杰克斯 · ゼクス
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
# 审校：与 6560 统一
> 「レーダー反応、ロスト!?」
“雷达信号，丢失！？”

@6571 杰克斯 · ゼクス
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
# 审校：与 6560 统一
> 「ロストしただと!? ばかな!」
“丢失了！？怎么可能！”

@14327 杰克斯 · ゼクス
# 触发：使用〈ビームサーベル／銃剣付きビームサーベル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「接近戦に持ち込めば
>  なんとかなるな」
“只要转入近身战，总有办法。”

@14328 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギス〉
# 审校：“用……的话”不像喊话
> 「このトールギスならば!」
“有这架多鲁基斯在！”

@14329 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギスⅡ〉
# 审校：“用……的话”不像喊话
> 「このトールギスならば!」
“有这架多鲁基斯在！”

@14330 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギスⅢ〉
# 审校：“用……的话”不像喊话
> 「このトールギスならば!」
“有这架多鲁基斯在！”

@14331 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギス〉
> 「このトールギスならできるのだ!」
“这架多鲁基斯就能做到！”

@14332 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギスⅡ〉
> 「このトールギスならできるのだ!」
“这架多鲁基斯就能做到！”

@14333 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈トールギスⅢ〉
> 「このトールギスならできるのだ!」
“这架多鲁基斯就能做到！”

@14334 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロ〉
# 审校：“该被杀”把主语弄反了，零式是叫他杀来杀他的人
> 「殺しに来た者は殺せ、
>  そういうのだな、ゼロ?」
“来杀人的就杀掉，你是这个意思吧，零式？”

@14335 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロ(バード)〉
# 审校：“该被杀”把主语弄反了，零式是叫他杀来杀他的人
> 「殺しに来た者は殺せ、
>  そういうのだな、ゼロ?」
“来杀人的就杀掉，你是这个意思吧，零式？”

@14336 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロカスタム〉
# 审校：“该被杀”把主语弄反了，零式是叫他杀来杀他的人
> 「殺しに来た者は殺せ、
>  そういうのだな、ゼロ?」
“来杀人的就杀掉，你是这个意思吧，零式？”

@14337 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロ〉
> 「ウイングゼロ……私に勝利を
>  見せてくれ!」
“飞翼零式……带给我胜利吧！”

@14338 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロ(バード)〉
> 「ウイングゼロ……私に勝利を
>  見せてくれ!」
“飞翼零式……带给我胜利吧！”

@14339 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ウイングゼロカスタム〉
> 「ウイングゼロ……私に勝利を
>  見せてくれ!」
“飞翼零式……带给我胜利吧！”

@14340 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ガンダムエピオン〉
> 「いくぞエピオン!」
“上吧，艾比安高达！”

@14341 杰克斯 · ゼクス
# 触发：攻击，乘坐〈ガンダムエピオン(MA)〉
> 「いくぞエピオン!」
“上吧，艾比安高达！”

@14342 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ウイングゼロ〉
# 审校：“挑战决战”搭配不对
> 「このウイングゼロに決戦を挑むと
>  いうのか」
“你竟要和这架飞翼零式决一死战吗”

@14343 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ウイングゼロ(バード)〉
# 审校：“挑战决战”搭配不对
> 「このウイングゼロに決戦を挑むと
>  いうのか」
“你竟要和这架飞翼零式决一死战吗”

@14344 杰克斯 · ゼクス
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），乘坐〈ウイングゼロカスタム〉
# 审校：“挑战决战”搭配不对
> 「このウイングゼロに決戦を挑むと
>  いうのか」
“你竟要和这架飞翼零式决一死战吗”

@14345 杰克斯 · ゼクス
# 触发：回避，乘坐〈トールギス〉
# 审校：更口语
> 「ぐぅぅぅっ、殺人的な加速だ!」
“唔呃呃呃，这加速简直要人命！”
