# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@6438 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，1/14）
> 「とまれぇ!」
“站住！”

@6439 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，2/14）
> 「汚い戦いをするな!」
“别打这种卑鄙的仗！”

@6440 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，3/14）
> 「逃げられるわけがない!」
“你逃不掉的！”

@6441 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，4/14）
> 「やらせはしないっ!」
“不会让你得逞！”

@6442 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，5/14）
> 「この命にかえてもっ!!」
“哪怕拼上这条命！！”

@6443 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，6/14）
# 审校：落ちろ统一为给我坠落
> 「落ちろっ!!」
“给我坠落！！”

@6444 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，7/14）
> 「そこっ!」
“就是那里！”

@6445 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，8/14）
> 「もらった!!」
“得手了！！”

@6446 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，9/14）
> 「これでとどめだっ!」
“这一击了结你！”

@6447 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，10/14）
> 「うかつなっ!」
“太大意了！”

@6448 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，11/14）
> 「貴様っ!」
“你这家伙！”

@6449 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，12/14）
> 「ここまでだっ!」
“到此为止了！”

@6450 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，13/14）
> 「ガードがなってないっ!」
“防守漏洞百出！”

@6451 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击（通用，14/14）
> 「覚悟っ!」
“受死吧！”

@6452 诺茵 · ノイン
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「くうっ……ゼクス……」
“唔……杰克斯……”

@6453 诺茵 · ノイン
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「だ、だめか……」
“不、不行了吗……”

@6454 诺茵 · ノイン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
# 审校：なんの是这算什么
> 「な、なんの! まだやられたわけではない!」
“这、这算什么！我还没输！”

@6455 诺茵 · ノイン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「つっ……このままでは危険か……」
“唔……这样下去很危险……”

@6456 诺茵 · ノイン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「うあっ! な、なんてパワー……」
“呜啊！好、好大的力量……”

@6457 诺茵 · ノイン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
> 「くううっ! このまま黙って
>  やられるわけには……」
“唔唔！我不能就这样任人宰割……”

@6458 诺茵 · ノイン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
# 审校：“動けぇ”是命令式拖长音，译为“动起来啊”更符合语气。
> 「あぁぅっ、う、動けぇ!」
“啊啊唔，动、动起来啊！”

@6459 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/8）
> 「まだだ! まだ私は戦える!」
“还没完！我还能战斗！”

@6460 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/8）
> 「うっ!! さ、さすがに……」
“唔！！果、果然厉害……”

@6461 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/8）
> 「しまった、当たった!?」
“糟了，被打中了！？”

@6462 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/8）
> 「つっ! やる! しかし!!」
“唔！有两下子！但是！！”

@6463 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/8）
> 「あうっ!! や、やらせないっ!」
“啊唔！！不、不会让你得逞！”

@6464 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/8）
> 「まだまだっ!! これしきのことでっ!!」
“还没完！！这点小事算什么！！”

@6465 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/8）
> 「やる! だがっここまでだ!」
“有两下子！但到此为止了！”

@6466 诺茵 · ノイン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，8/8）
> 「くそっどうした!?」
“可恶，怎么回事！？”

@6467 诺茵 · ノイン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「この程度でっ!!」
“区区这点伤！！”

@6468 诺茵 · ノイン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
> 「効きはしないっ!」
“根本不痛不痒！”

@6469 诺茵 · ノイン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
# 审校：这种东西不通
> 「当たっただけだ、こんなもの!」
“这种攻击，不过是打中了而已！”

@6470 诺茵 · ノイン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「そんな攻撃で落ちるものか!」
“那种攻击休想打下我！”

@6471 诺茵 · ノイン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「損傷軽微、いける!!」
“损伤轻微，还能打！！”

@6472 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「甘いなっ!!」
“太天真了！！”

@6473 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，2/6）
> 「当たるものかっ!!」
“怎么可能打中！！”

@6474 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，3/6）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「なんのっ!」
“这算什么！”

@6475 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，4/6）
# 审校：“まるで素人だな”补出“像……一样”更通顺。
> 「ふ……まるで素人だな」
“哼……简直是个外行”

@6476 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，5/6）
> 「見切った!」
“看穿了！”

@6477 诺茵 · ノイン
# 触发：回避（通用，6/6）
> 「遅いっ!」
“太慢了！”

@6478 诺茵 · ノイン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「ビームなど、効きはしないっ!!」
“光束什么的，根本不痛不痒！！”

@6479 诺茵 · ノイン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：弹尽不顺口
> 「なにっ!? 弾切れだと……」
“什么！？没弹药了……”

@6480 诺茵 · ノイン
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ、この距離ではどうしようもない…」
“啧，这么远根本没办法……”
