# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@8475 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，1/8）
> 「ダテじゃないんだよ!!」
“我可不是浪得虚名！！”

@8476 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，2/8）
> 「照準内!」
“进入瞄准范围！”

@8477 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，3/8）
> 「もらった!!」
“拿下了！！”

@8478 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，4/8）
# 审校：攻击喊话，不是疑问
> 「そこかっ!」
“就在那儿！”

@8479 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，5/8）
# 审校：更像喊话
> 「当てる!!」
“看我打中你！！”

@8480 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，6/8）
> 「いけっ!」
“上！”

@8481 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，7/8）
> 「いただく!」
“收下了！”

@8482 布兰 · ブラン
# 触发：攻击（通用，8/8）
> 「スキだらけだな……甘いっ!」
“破绽百出……太天真了！”

@8483 布兰 · ブラン
# 触发：被击坠（通用，1/2）
> 「な……バカなっ!?」
“什……怎么可能！？”

@8484 布兰 · ブラン
# 触发：被击坠（通用，2/2）
> 「なんだと!? 直撃か!?」
“什么！？被打个正着！？”

@8485 布兰 · ブラン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「ぐっ!! こいつ……やる!!」
“唔！！这家伙……有两下子！！”

@8486 布兰 · ブラン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
# 审校：やらせん是不让，不是没让
> 「ぬおっ!! まだだ!! まだやらせん!!」
“唔噢！！还没完！！没那么容易干掉我！！”

@8487 布兰 · ブラン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：ちっ→啧（补漏）
> 「ちいっ! 貴様などにやられるわけには
>  いかんのだ!!」
“啧！我怎么能被你这种家伙打倒！！”

@8488 布兰 · ブラン
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「何っ! これほどのパワーがあるのか!?」
“什么！竟有如此强大的力量！？”

@8489 布兰 · ブラン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「くっ!! いい腕をしている!」
“唔！！好身手！”

@8490 布兰 · ブラン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ! そうそう好きにはやらせんよ!!」
“啧！可不会一直让你为所欲为！！”

@8491 布兰 · ブラン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
> 「うおっ! こいつ、ただものではないな!」
“呜噢！这家伙不简单！”

@8492 布兰 · ブラン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
> 「ぬうっ! 貴様らの好きにはさせん!」
“唔！不会让你们为所欲为！”

@8493 布兰 · ブラン
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
# 审校：こちらとて补全语义
> 「やるっ! だが、こちらとて!」
“有两下子！可我也不是吃素的！”

@8494 布兰 · ブラン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「効かんな!!」
“根本不管用！！”

@8495 布兰 · ブラン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「そんなものか……」
“就这点本事吗……”

@8496 布兰 · ブラン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
> 「その程度の腕で戦場にでるとは
>  ……貴様、戦いをなめているな!」
“就凭这点本事也上战场……你这家伙，太小看战斗了！”

@8497 布兰 · ブラン
# 触发：回避（通用，1/4）
> 「当たるかよ!」
“怎么可能打得中！”

@8498 布兰 · ブラン
# 触发：回避（通用，2/4）
> 「甘いな!!」
“太天真了！！”

@8499 布兰 · ブラン
# 触发：回避（通用，3/4）
> 「まだまだだな!」
“还差得远呢！”

@8500 布兰 · ブラン
# 触发：回避（通用，4/4）
> 「やはりな……攻撃パターンが
>  単純なんだよ!」
“果然……攻击套路太单调了！”

@8501 布兰 · ブラン
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
> 「ビームだと? ムダな事を」
“光束？白费力气。”

@8502 布兰 · ブラン
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「なに!? 弾切れか!?」
“什么！？没子弹了！？”

@8503 布兰 · ブラン
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちっ、この距離では反撃できんな…」
“啧，这么远没法反击啊……”

@14627 布兰 · ブラン
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
> 「フィンファンネルっ!!」
“翼状浮游炮！！”

@14628 布兰 · ブラン
# 触发：被击坠，乘坐〈アッシマー〉
> 「アッシマーがぁーっ!?」
“亚希玛——！？”

@14629 布兰 · ブラン
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈アッシマー〉
> 「アッシマーの装甲を甘くみるな!」
“别小看亚希玛的装甲！”

@14630 凤 · フォウ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈サイコガンダム〉
> 「このサイコガンダムに、そんな攻撃が
>  通用するか!」
“这种攻击，对这台精神感应高达可没用！”

@14631 凤 · フォウ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），乘坐〈サイコガンダムmkⅡ〉
> 「このサイコガンダムに、そんな攻撃が
>  通用するか!」
“这种攻击，对这台精神感应高达可没用！”
