# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11689 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，1/14）
# 审校：去“哦”
> 「ウフフ、いきますわよ」
“呵呵，我要上了。”

@11690 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，2/14）
> 「これを受けてごらんなさい!」
“接我这一招试试！”

@11691 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，3/14）
# 审校：去“哦”
> 「さぁ、いきますわよ!」
“来吧，我要上了！”

@11692 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，4/14）
> 「本気でやらせていただくわ!」
“我可要动真格的了！”

@11693 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，5/14）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「この攻撃でどうかしら!?」
“这一击如何！？”

@11694 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，6/14）
> 「なかなかよい動きのようですけれど、
>  まだまだですわ!」
“动作倒是不错，不过还差得远呢！”

@11695 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，7/14）
> 「さぁ、どうなさいます!?」
“来吧，你打算怎么办！？”

@11696 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，8/14）
# 审校：去“哦”
> 「フフフ、それではだめですのよ!」
“呵呵呵，这样可不行！”

@11697 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，9/14）
> 「そこですわね!」
“就是那里！”

@11698 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，10/14）
# 审校：去“哦”
> 「逃げられませんわよ!」
“你逃不掉的！”

@11699 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，11/14）
> 「あら、お逃げになりませんの?」
“哎呀，你不逃吗？”

@11700 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，12/14）
> 「あなたたちは、許せませんわ!」
“你们这些人，我绝不原谅！”

@11701 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，13/14）
> 「さぁ……どうぞご覧になって」
“来吧……请看仔细了。”

@11702 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击（通用，14/14）
> 「どうやらわたくしの勝ちのようですわね」
“看来是我赢了呢。”

@11703 艾夏 · アイシャ
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「あぁ!? こ、このわたくしが……?」
“啊！？我、我竟然……？”

@11704 艾夏 · アイシャ
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「こ、こんなのは何かの間違いですわ!」
“这、这一定是哪里搞错了！”

@11705 艾夏 · アイシャ
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「そ、そんなことって……!?」
“怎、怎么会有这种事……！？”

@11706 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/5）
> 「あぁっ! イヤァァーッ!」
“啊啊！不要啊——！”

@11707 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/5）
> 「わ、わたくしはこんなところで
>  倒れるわけにはまいりません!」
“我、我可不能在这种地方倒下！”

@11708 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/5）
> 「あぁ! い、いや、やめてぇ!」
“啊啊！不、不要，住手！”

@11709 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/5）
> 「きゃぁぁーっ! もう……だめ」
“呀啊啊——！已经……不行了。”

@11710 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/5）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「あぅぅ!?
>  こんなにパワーが違うなんて!」
“啊呜呜！？力量竟然差这么多！”

@11711 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/5）
> 「こ、このわたくしが……!?」
“我、我竟然……！？”

@11712 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/5）
> 「うぅぅっ! もうだめですわ!」
“呜呜！已经不行了！”

@11713 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/5）
# 审校：そうこなくては 统一译法
> 「つっ、そうこなくてはウソですわね」
“唔，这样才像话。”

@11714 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/5）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「これでこそ、倒す価値もありますわ!」
“这样才值得我打倒！”

@11715 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/5）
# 审校：去“呢”
> 「うぅぅっ、ま、まだ、まだよ!」
“呜……还、还没完，还没完！”

@11716 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/6）
# 审校：去“呢”
> 「フフフ、効きませんわね」
“呵呵呵，不管用的。”

@11717 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/6）
> 「ウフ、何かなさったのかしら?」
“呵呵，你刚才做了什么吗？”

@11718 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/6）
> 「あらあら、それで精一杯ですの?」
“哎呀哎呀，你就这点本事吗？”

@11719 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/6）
> 「あっ! ……油断してしまいましたわ」
“啊！……我大意了。”

@11720 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/6）
> 「威力が弱すぎたようですわね?」
“威力好像太弱了吧？”

@11721 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，6/6）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「もう、やめたほうがよいのではなくて?」
“真是的，还是收手为好吧？”

@11722 艾夏 · アイシャ
# 触发：回避（通用，1/5）
# 审校：去“呀”
> 「フフフ、どこを狙ってらっしゃるの?」
“呵呵呵，你这是往哪儿打呢？”

@11723 艾夏 · アイシャ
# 触发：回避（通用，2/5）
# 审校：去“哦”
> 「そのような攻撃では、だめですわ」
“那种攻击可不管用。”

@11724 艾夏 · アイシャ
# 触发：回避（通用，3/5）
> 「残念でしたわね、ウフフ」
“真可惜呢，呵呵。”

@11725 艾夏 · アイシャ
# 触发：回避（通用，4/5）
> 「そこですわね?」
“就是那里吧？”

@11726 艾夏 · アイシャ
# 触发：回避（通用，5/5）
> 「わたくしにもこの程度は!」
“这种程度，我也做得到！”

@11727 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/4）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「あら、ビームは効きませんのよ?」
“哎呀，光束可是没用的哦？”

@11728 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/4）
> 「あらあら、ムダでしたわねぇ」
“哎呀哎呀，白费力气了呢。”

@11729 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/4）
# 审校：攻击无效情境的嘲讽
> 「これでよろしくて?」
“这样满意了吗？”

@11730 艾夏 · アイシャ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，4/4）
# 审校：与 16656 统一
> 「もうよろしいかしら?」
“您打够了吗？”

@11731 艾夏 · アイシャ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「わたくしとしたことが……!」
“我竟然会犯这种错……！”

@11732 艾夏 · アイシャ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
# 审校：更像人话
> 「確認を怠ったのが失敗でしたわ」
“是我疏于确认了。”

@11733 艾夏 · アイシャ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/2）
# 审校：射程外情境
> 「と、届かないというのですか!?」
“够、够不到吗！？”

@11734 艾夏 · アイシャ
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/2）
> 「くっ、なんて破廉恥な!」
“唔，真是无耻！”

@16666 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：与 11690 统一
> 「これを受けてごらんなさい!」
“接我这一招试试！”

@16667 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：去“哦”
# 审校：アイシャ 称 マナミ 的「{HeroName}さん」统一译“{HeroName}小姐”（2026-11-01 用户定）
> 「{HeroName}さん……
>  さぁ、いきますわよ!」
“{HeroName}小姐……来吧，我要上了！”

@16668 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
> 「本気でやらせていただくわ!」
“我可要动真格的了！”

@16669 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：对玛奈美用“您”
> 「この攻撃でどうかしら!?」
“这一击如何！？”

@16670 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「なかなかよい動きのようですけれど、
>  まだまだですわ!」
“动作倒是不错，不过还差得远呢！”

@16671 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：去“呢”
> 「そこですわね!」
“就是那里！”

@16672 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：アイシャ 称 マナミ 的「{HeroName}さん」统一译“{HeroName}小姐”（2026-11-01 用户定）
> 「逃げられませんわよ、
>  {HeroName}さん!」
“你逃不掉的，{HeroName}小姐！”

@16673 艾夏 · アイシャ
# 触发：对手驾驶员〈マナミ〉
> 「どうやらわたくしの勝ちのようですわね」
“看来是我赢了呢。”

@16674 艾夏 · アイシャ
# 触发：使用〈ノーブルフェニックス〉
> 「ノーブルフェニックス!」
“凤凰突击！”

@16675 艾夏 · アイシャ
# 触发：使用〈ノーブルフェニックス〉
> 「これで最後ですわ!」
“到此为止了！”
---
> 「ノーブルフェニックス!」
“凤凰突击！”

@16676 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），对手驾驶员〈マナミ〉
> 「わ、わたくしはこんなところで
>  倒れるわけにはまいりません!」
“我、我可不能在这种地方倒下！”

@16677 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），对手驾驶员〈マナミ〉
> 「あぅぅ!?
>  こんなにパワーが違うなんて!」
“啊呜呜！？力量竟然差这么多！”

@16678 艾夏 · アイシャ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：アイシャ 称 マナミ 的「{HeroName}さん」统一译“{HeroName}小姐”（2026-11-01 用户定）
> 「うぅっ……{HeroName}さん……
>  本気でこのわたくしを……」
“呜呜……{HeroName}小姐……竟然对我动真格的……”

@16679 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），对手驾驶员〈マナミ〉
> 「こ、このわたくしが……!?」
“我、我竟然……！？”

@16680 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：そうこなくては 统一译法
> 「つっ、そうこなくてはウソですわね」
“唔，这样才像话。”

@16681 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：更顺
> 「これでこそ、倒す価値もありますわ!」
“这样才值得我打倒！”

@16682 艾夏 · アイシャ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%），对手驾驶员〈マナミ〉
> 「くっ……よろしいですわ。
>  もう手加減はいたしません!」
“唔……好吧。我可不会再手下留情了！”

@16683 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：アイシャ 称 マナミ 的「{HeroName}さん」统一译“{HeroName}小姐”（2026-11-01 用户定）
> 「{HeroName}さん……それで精一杯ですの?」
“{HeroName}小姐……你就这点本事吗？”

@16684 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：去“呢”
> 「あっ! ……油断してしまいましたわ」
“啊！……我大意了。”

@16685 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），对手驾驶员〈マナミ〉
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「威力が弱すぎたようですわね?」
“威力好像太弱了吧？”

@16686 艾夏 · アイシャ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上），对手驾驶员〈マナミ〉
> 「もう、やめたほうがよいのではなくて?」
“真是的，还是收手为好吧？”
