# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11259 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，1/16）
> 「このぉっ!」
“你这家伙！”

@11260 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，2/16）
> 「あたれ!」
“中啊！”

@11261 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，3/16）
> 「いけるっ」
“能行！”

@11262 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，4/16）
> 「やれるのか!?」
“我能做到吗！？”

@11263 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，5/16）
> 「いけるはずだ……」
“应该能行……”

@11264 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，6/16）
> 「俺だってぇ!」
“我也行！”

@11265 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，7/16）
> 「やってみせる」
“看我的”

@11266 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，8/16）
> 「やってみるさ」
“试试看吧”

@11267 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，9/16）
# 审校：攻击时的发现语，不用疑问
> 「そこか!」
“在那儿吗！”

@11268 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，10/16）
> 「そこぉっ!」
“在那儿！”

@11269 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，11/16）
> 「頼む、あたってくれ!」
“拜托了，中啊！”

@11270 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，12/16）
# 审校：目をつぶす是打瞎对方传感器，不是闭眼
> 「目をつぶせばっ!」
“先打瞎它的眼睛！”

@11271 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，13/16）
# 审校：“干给你看”生硬，与 16417 同调
> 「やってやる……
>  俺だって死にたくないんだ!」
“我拼了……我也不想死啊！”

@11272 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，14/16）
> 「やられる前にっ!」
“先下手为强！”

@11273 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，15/16）
> 「このままいければ……」
“照这势头下去……”

@11274 阿克 · アーク
# 触发：攻击（通用，16/16）
> 「あたれよ!!」
“中啊！！”

@11275 阿克 · アーク
# 触发：被击坠（通用，1/3）
> 「お、俺は、こんなところで……!?」
“我、我怎么能栽在这里……！？”

@11276 阿克 · アーク
# 触发：被击坠（通用，2/3）
> 「ぐぅぅっ、ここまでか!?」
“唔唔唔，到此为止了吗！？”

@11277 阿克 · アーク
# 触发：被击坠（通用，3/3）
> 「うわぁぁぁぁぁぁっ!」
“哇啊啊啊啊啊啊！”

@11278 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/7）
> 「うわぁっ!! や、やられる!?」
“哇啊！！我、我要被干掉了！？”

@11279 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/7）
> 「あぁぁ!? し、死ぬのか?」
“啊啊！？我、我要死了吗？”

@11280 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/7）
> 「うっ……き、機体がもたない!?」
“唔……机、机体撑不住了！？”

@11281 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/7）
> 「お、俺は、死にたくないっ!」
“我、我不想死！”

@11282 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，5/7）
> 「うぅぅ!! そ、そんな!?」
“唔唔！！怎、怎么会！？”

@11283 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，6/7）
> 「くっ、なんて強い……だけどさ!!」
“唔，好强……可是！！”

@11284 阿克 · アーク
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，7/7）
> 「うわっ!? ま、まだだ!
>  まだもたせてみせる!」
“哇！？还、还没完！我一定撑得住！”

@11285 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/8）
# 审校：こんなことで＝就这点伤不能倒下
> 「うっ……こ、こんなことでっ!」
“唔……这、这点伤算什么！”

@11286 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/8）
> 「ぐぅっ、まだ……まだだ……」
“唔，还没……还没完……”

@11287 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/8）
> 「くっ、出力があがらない!?」
“唔，功率上不去！？”

@11288 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/8）
> 「あ、あてられた!?」
“被、被击中了！？”

@11289 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，5/8）
> 「うっ……脚部損傷!? くそっ!」
“唔……腿部受损！？可恶！”

@11290 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，6/8）
> 「こ、このままじゃだめだ……」
“这、这样下去不行……”

@11291 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，7/8）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちぃっ! なめるなぁっ!!」
“啧！别小看我！！”

@11292 阿克 · アーク
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，8/8）
> 「くそっ……やられてたまるかよッ!!」
“可恶……我怎么能被你干掉！！”

@11293 阿克 · アーク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/5）
> 「この装甲ならそんな攻撃はっ」
“凭这层装甲，那种攻击——”

@11294 阿克 · アーク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/5）
> 「くっ、かすめたのか!?」
“唔，擦到了吗！？”

@11295 阿克 · アーク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/5）
# 审校：语序更自然
> 「各部異常は……なし、か」
“各部位……都正常啊”

@11296 阿克 · アーク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，4/5）
> 「損傷なし……まだいけるぞ」
“没有损伤……还能打”

@11297 阿克 · アーク
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，5/5）
> 「ぐ……このぉっ、邪魔なんだよ!」
“唔……你这家伙，别碍事！”

@11298 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，1/12）
> 「ふぅ……かわせたか」
“呼……躲过去了”

@11299 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，2/12）
> 「そんな攻撃で!」
“凭那种攻击！”

@11300 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，3/12）
> 「あたるわけにはいかないんだ!」
“我可不能被打中！”

@11301 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，4/12）
> 「これなら!」
“这样就行！”

@11302 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，5/12）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ちぃっ!」
“啧！”

@11303 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，6/12）
# 审校：句末加“啊”，更符合阿克口语化语气。
> 「そうそうあたるかよ!」
“哪有那么容易打中啊！”

@11304 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，7/12）
> 「かわせた……のか……」
“躲开了……吗……”

@11305 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，8/12）
> 「まだっ!」
“还没完！”

@11306 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，9/12）
# 审校：补出“程度”，使句子更完整自然。
> 「この程度の攻撃でさ!」
“就这点攻击！”

@11307 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，10/12）
# 审校：去掉生硬倒装
> 「読めるぞ、敵の攻撃が!!」
“敌人的攻击，我看得穿！！”

@11308 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，11/12）
> 「俺だってこのくらいはさ!」
“这点事我也做得到！”

@11309 阿克 · アーク
# 触发：回避（通用，12/12）
> 「よけてみせる!」
“看我躲开！”

@11310 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/7）
> 「ビームはムダだ!!」
“光束没用的！！”

@11311 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/7）
> 「そんな攻撃が効くかよ!」
“那种攻击怎么可能管用！”

@11312 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，3/7）
> 「こいつには効かない!」
“对这家伙不管用！”

@11313 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，4/7）
> 「だ、大丈夫……なのか?」
“没、没事……吗？”

@11314 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，5/7）
> 「ムダなことを」
“白费力气”

@11315 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，6/7）
> 「よし、いけるぞ」
“好，能行”

@11316 阿克 · アーク
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，7/7）
> 「そんなビームなんかでさ!」
“就凭那种光束！”

@11317 阿克 · アーク
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/2）
> 「しまった、た、弾がない!?」
“糟了，没、没子弹了！？”

@11318 阿克 · アーク
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，2/2）
> 「た、弾切れなのか!?」
“子、子弹打光了！？”

@11319 阿克 · アーク
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/3）
# 审校：更像口语
> 「くっ、あんな位置じゃ……」
“唔，在那种位置……”

@11320 阿克 · アーク
# 触发：射程外，无法反击（通用，2/3）
> 「と、遠すぎるか……?」
“太、太远了吗……？”

@11321 阿克 · アーク
# 触发：射程外，无法反击（通用，3/3）
> 「くっ、反撃できないってのかよ!」
“唔，没法反击了吗！”

@16414 阿克 · アーク
# 触发：对手驾驶员〈エルリッヒ〉
> 「{PartnerNick}ッ!」
“{PartnerNick}！”

@16415 阿克 · アーク
# 触发：对手驾驶员〈エルリッヒ〉
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「頼む、あたってくれ!」
“拜托了，中啊！”

@16416 阿克 · アーク
# 触发：对手驾驶员〈エルリッヒ〉
# 审校：原文一个感叹号
> 「あんたはぁぁぁーっ!」
“你这家伙——！”

@16417 阿克 · アーク
# 触发：对手驾驶员〈エルリッヒ〉
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「やってやる……
>  俺だって死にたくないんだ!」
“我拼了……我也不想死啊！”

@16418 阿克 · アーク
# 触发：对手驾驶员〈エルリッヒ〉
> 「あんたが相手でもッ!!」
“就算对手是你！！”

@16419 阿克 · アーク
# 触发：使用〈オービタルミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ミサイルでいけるか!?」
“用导弹能行吗！？”

@16420 阿克 · アーク
# 触发：使用〈オービタルミサイル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ミサイルでしのぐ!」
“用导弹撑过去！”

@16421 阿克 · アーク
# 触发：使用〈スプラッシュブレイカー〉
# 审校：散れ是对敌方喊“碎散”，“散开”像在命令友军
> 「散れ!」
“炸散吧！”

@16422 阿克 · アーク
# 触发：使用〈スプラッシュブレイカー〉
> 「飛び散れっ!」
“四散飞溅吧！”

@16423 阿克 · アーク
# 触发：使用〈スプラッシュブレイカー〉
# 审校：同 16421
# 检查提示：未用必用译名：スプラッシュブレイカー→散射破坏者
> 「散れ!」
“炸散吧！”
---
> 「スプラッシュブレイカー!」
“散射破坏者！”

@16424 阿克 · アーク
# 触发：使用〈スプラッシュブレイカー〉
> 「いっけぇぇぇーっっ!」
“去吧——！！”
---
> 「スプラッシュブレイカー!」
“散射破坏者！”

@16425 阿克 · アーク
# 触发：使用〈スプラッシュブレイカー〉
> 「いけるか!?」
“能行吗！？”
---
> 「スプラッシュブレイカー!」
“散射破坏者！”
