# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@12955 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，1/7）
> 「ここがお前の死に場所よ!」
“这里就是你的葬身之地！”

@12956 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，2/7）
# 审校：ってば＝都说了
> 「ムダなあがきはよしなさいってば」
“都说了，别做无谓的挣扎。”

@12957 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，3/7）
> 「もらったわ」
“得手了。”

@12958 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，4/7）
> 「このまま攻めさせてもらうわ!」
“那我就乘胜追击了！”

@12959 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，5/7）
> 「とどめを刺してあげるわ!」
“我这就了结你！”

@12960 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，6/7）
> 「これで、最後よ」
“这就是最后一击了。”

@12961 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击（通用，7/7）
> 「ちぇぃやぁぁぁ!」
“嘿呀啊啊啊！”

@12962 施哲马 · シジーマ
# 触发：被击坠（通用，1/1）
> 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
“呀啊啊啊啊啊啊！！”

@12963 施哲马 · シジーマ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/2）
> 「こ、このままじゃやられるわ……」
“再、再这样下去就完了……”

@12964 施哲马 · シジーマ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/2）
> 「うぎゃぁぁぁぁぁ」
“呜呀啊啊啊啊啊！”

@12965 施哲马 · シジーマ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/2）
> 「こ、こいつぅ!?」
“你、你这家伙！？”

@12966 施哲马 · シジーマ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/2）
> 「なんですってぇ!?」
“你说什么！？”

@12967 施哲马 · シジーマ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/2）
# 审校：去掉“呢”
> 「ムダなことをするわねぇ」
“真是白费力气。”

@12968 施哲马 · シジーマ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/2）
# 审校：去掉“哦”
> 「効かないわよ」
“没用的。”

@12969 施哲马 · シジーマ
# 触发：回避（通用，1/2）
# 审校：去掉“哦”
> 「ふふふふ、あたらないわ」
“呵呵呵呵，打不中的。”

@12970 施哲马 · シジーマ
# 触发：回避（通用，2/2）
# 审校：去掉“哦”
> 「お前の攻撃はあたらないわ」
“你的攻击打不中我。”

@12971 施哲马 · シジーマ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「お前の攻撃はあたらないわ」
“你的攻击打不中我。”

@12972 施哲马 · シジーマ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
> 「は、反撃ができない!?」
“没、没法反击！？”

@12973 施哲马 · シジーマ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：去掉“呢”
> 「と、とどかないわ」
“够、够不着。”
