# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@12863 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，1/11）
> 「はぁぁぁぁっ!」
“哈啊啊啊啊！”

@12864 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，2/11）
# 审校：更像喊话
> 「その首もらったぁ!」
“你的脑袋我收下了！”

@12865 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，3/11）
# 审校：“觉悟吧”是日式说法
> 「覚悟ぉ!」
“认命吧！”

@12866 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，4/11）
> 「お前の負けだ!」
“你输了！”

@12867 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，5/11）
> 「いけぇぇいっ!」
“上啊——！”

@12868 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，6/11）
> 「もらったぁ!」
“得手了！”

@12869 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，7/11）
> 「容赦しないぜ!」
“我可不会手下留情！”

@12870 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，8/11）
> 「くらえぃ!」
“接招吧！”

@12871 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，9/11）
# 审校：とどめ＝最后一击，拖音
> 「とぉどめぇぇ!」
“最后一击——！”

@12872 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，10/11）
# 审校：气合声不用音译“托里”
> 「トリャァァァァッ!」
“嘿呀啊啊啊啊！”

@12873 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击（通用，11/11）
> 「こうなりゃ奥の手だ!」
“这下只好使出绝招了！”

@12874 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：被击坠（通用，1/4）
# 审校：口吻卡：一人称统一“我”
> 「オイラの……負けだ」
“我……输了。”

@12875 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：被击坠（通用，2/4）
> 「くっそぉぉぉぉぉぉ!」
“可恶啊啊啊啊啊啊！”

@12876 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：被击坠（通用，3/4）
> 「ド、ドモンのアニキ……」
“多、多蒙大哥……”

@12877 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：被击坠（通用，4/4）
> 「父さん……父さぁぁぁん……」
“爸爸……爸爸啊啊啊……”

@12878 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
> 「負けられないんだぁぁ!」
“我不能输啊啊啊！”

@12879 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
> 「ぐぅぅ、死んでも負けるわけにはぁ!」
“唔唔，就算死我也不能输啊！”

@12880 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
> 「うわぁぁぁぁ!」
“哇啊啊啊啊！”

@12881 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
> 「うおおぉぉぉぉぉぉーっ!」
“呜哦哦哦哦哦哦——！”

@12882 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「こんなものでぇ負けられるかぁぁぁ!」
“这点程度，我怎么能输啊啊啊！”

@12883 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：去掉“呢”
> 「まだだっ!」
“还没完！”

@12884 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：同源同人同译：统一到精读过／多数的版本
> 「や、やったな!」
“你、你敢打我！”

@12885 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
> 「こんなに強い奴がいたとは、
>  うれしいねぇ」
“居然有这么强的家伙，真来劲啊。”

@12886 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：蔡赛西的一人称应统一为“我”，原文“オイラ”不能译成“俺”。
> 「そんなんでオイラを倒そうっての!?」
“就凭那种玩意儿想打倒我！？”

@12887 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「へへっ効いてないぜ」
“嘿嘿，根本不痛不痒。”

@12888 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 审校：断句更顺
> 「あまいあまい」
“太天真了，太天真了。”

@12889 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「かわした!」
“躲开了！”

@12890 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，2/6）
# 审校：回避情境：那算什么
> 「そんなもの!」
“那算什么！”

@12891 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，3/6）
# 审校：蔡赛西的一人称应统一为“我”，原文“オイラ”不能译成“俺”。
> 「ははははははっ、オイラはここさ!」
“哈哈哈哈哈，我在这儿呢！”

@12892 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，4/6）
# 审校：蔡赛西的一人称应统一为“我”，原文“オイラ”不能译成“俺”。
> 「オイラはこっちだ!」
“我在这边！”

@12893 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，5/6）
# 审校：蔡赛西的一人称应统一为“我”，原文“オイラ”不能译成“俺”。
> 「ヘヘンッ、オイラの姿が見えるかい!?」
“嘿嘿，你看得见我吗！？”

@12894 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：回避（通用，6/6）
# 审校：蔡赛西的一人称应统一为“我”，原文“オイラ”不能译成“俺”。
> 「どうだ! オイラの姿が見えるか!?」
“怎么样！看得见我吗！？”

@12895 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
> 「どうだ! びびって口もきけねぇだろ!」
“怎么样！吓得连话都说不出来了吧！”

@12896 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：去掉“呢”
> 「へへっ、効くわけないだろっ!」
“嘿嘿，怎么可能管用！”

@12897 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：オイラとしたことが＝我居然犯这种错
> 「くっ、オイラとしたことが……」
“唔，我怎么会犯这种错……”

@12898 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
> 「ちくしょう、卑怯だぞ!」
“可恶，太卑鄙了！”

@17221 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈無影脚〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「無影脚ぅぅぅ!」
“无影脚——！”

@17222 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈フェイロンフラッグ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「こうなったら決めてやる!」
“既然这样，就一招定胜负！”
---
> 「まわれ、フェイロンフラッグ!」
“旋转吧，飞龙旗！”

@17223 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈フェイロンフラッグ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「フェイロンフラッグ!」
“飞龙旗！”

@17224 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈フェイロンフラッグ〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：パオペイ＝宝贝（封神演义法宝）
> 「はしれ! パオペイ!」
“跑起来吧，宝贝！”

@17225 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈ドラゴンファイヤー〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「ドラゴンファイヤー!」
“龙炎！”

@17226 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈宝華教典・十絶陣〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：省略号统一为……
> 「宝華教典………十絶陣!!」
“宝华教典……十绝阵！！”
---
> 「たああぁぁぁーっ!!」
“嗒啊啊啊啊——！！”

@17227 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈宝華教典・十絶陣〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
> 「いっくぞぉっ!!」
“上——了！！”
---
> 「宝華教典、十絶陣!!」
“宝华教典，十绝阵！！”

@17228 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せるは最終秘伝!」
“天有竹林地有少林寺，让你见识见识最终秘传！”

@17229 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 2/2 句）
> 「真・流星胡蝶剣!」
“真·流星蝴蝶剑！”

@17230 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せよ最終奥義ぃ!」
“天有竹林地有少林寺，让你见识见识最终奥义！”

@17231 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 3，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 2/2 句）
> 「いっくぞぉ! 真・流星胡蝶剣」
“上——了！真·流星蝴蝶剑”

@17232 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せるは最終秘伝!」
“天有竹林地有少林寺，让你见识见识最终秘传！”

@17233 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 2/2 句）
> 「真・流星胡蝶剣!」
“真·流星蝴蝶剑！”

@17234 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 1/2 句）
> 「天に竹林地に少林寺、
>  目にもの見せよ最終奥義ぃ!」
“天有竹林地有少林寺，让你见识见识最终奥义！”

@17235 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：剧情标志 45 = 0，使用〈真・流星胡蝶剣〉（对话第 2/2 句）
> 「いっくぞぉ! 真・流星胡蝶剣」
“上——了！真·流星蝴蝶剑”

@17236 多蒙 · ドモン
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 1/7 句）
# 审校：五套洗牌同盟拳台词统一
> 「いくぞ、お前たちぃ!!」
“上了，你们几个！！”

@17237 奇波迪 · チボデー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 2/7 句）
> 「おおっ!」
“哦！”

@17238 奇波迪 · チボデー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 3/7 句）
> 「この魂の炎!」
“这灵魂之炎！”

@17239 乔治 · ジョルジュ
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 4/7 句）
# 审校：四句连读：灵魂之炎／若燃至极限／就没有什么／是打不倒的
> 「極限まで高めれば!」
“若燃至极限！”

@17240 蔡赛西 · サイ・サイシー
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 5/7 句）
# 审校：连读，见上
> 「倒せないものなど!」
“就没有什么！”

@17241 阿尔戈 · アルゴ
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 6/7 句）
# 审校：连读，见上
> 「なにもない!」
“是打不倒的！”

@17242 多蒙 · ドモン
# 触发：使用〈シャッフル同盟拳〉（对话第 7/7 句）
> 「爆熱ッ! シャッフル同盟拳!!」
“爆热！洗牌同盟拳！！”
