# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@11048 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，1/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「あ、当たっても知らないよ!」
“D-don’t blame me if you get hit!”

@11049 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，2/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「落とすよっ!」
“I’m taking you down!”

@11050 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，3/7）
> 「このっ!」
“Why you!”

@11051 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，4/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「やらせるもんかっ!」
“Like I’d let you!”

@11052 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，5/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「もらうよっ!」
“You’re mine!”

@11053 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，6/7）
> 「僕だって!」
“I can do it too!”

@11054 Iino · イーノ
# 触发：攻击（通用，7/7）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そんな所にいるからっ!」
“That’s what you get for being there!”

@11055 Iino · イーノ
# 触发：被击坠（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「わあああっ!! だ、ダメだあ～」
“Waaah!! I-it’s no good!”

@11056 Iino · イーノ
# 触发：被击坠（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「や、やられたっ!!」
“Th-they got me!!”

@11057 Iino · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/4）
# 审校：拟声词统一（Kuh→Ngh、Uwah→Waah、切→啧）
> 「うわああっ! や、やっぱりやめときゃ
>  よかった……」
“Waaaah! I-I knew I should’ve stayed out of this...”

@11058 Iino · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「わああぁっ! だ、ダメだ、助けてっ!」
“Waaah! I-it’s no use, help!”

@11059 Iino · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「だ、ダメだ! もうもたないよっ!」
“I-it’s no good! I can’t hold out!”

@11060 Iino · イーノ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，4/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「うわわっ! つ、強いぞ、こいつ!」
“Whoa whoa! Th-this guy’s strong!”

@11061 Iino · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
> 「うわっ! やったな、このっ!」
“Whoa! You got me! Why you...!”

@11062 Iino · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：こんなことで 是“不会因此倒下”；Kuh 改 Ngh
> 「くっ! こんなことでっ!」
“Ngh! I won’t lose to this!”

@11063 Iino · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ま、まだだっ! まだやられてないぞっ!」
“N-not yet! I’m not down yet!”

@11064 Iino · イーノ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：Kuh 改 Ngh
> 「くうっ! こんな事でやられてたまるか!」
“Ngh! No way I’m going down like this!”

@11065 Iino · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
> 「こ、この程度なら大丈夫っ!」
“Th-this much is nothing!”

@11066 Iino · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
> 「当たっただけっ!」
“It just grazed me!”

@11067 Iino · イーノ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「うわっ!? あ、あれ、何ともないや」
“Whoa?! H-huh, I’m totally fine.”

@11068 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，1/6）
> 「来るな、来るなぁっ!」
“Stay away, stay away!”

@11069 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，2/6）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「当たりませんようにっ!」
“Please don’t hit me!”

@11070 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，3/6）
> 「よ、よかった、かわせた……」
“Th-thank goodness, I dodged it...”

@11071 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，4/6）
> 「ラッキー! 外れてくれた!」
“Lucky! It missed!”

@11072 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，5/6）
> 「うわっ! あ、危なかった……」
“Whoa! Th-that was close...”

@11073 Iino · イーノ
# 触发：回避（通用，6/6）
> 「来る……そこ!?」
“Here it comes... there?!”

@11074 Iino · イーノ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ムダだよっ!」
“It’s useless!”

@11075 Iino · イーノ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，2/2）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「効くもんかっ!」
“Like that’ll work!”

@11076 Iino · イーノ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「だめだぁ、弾切れだ!」
“Oh no, I’m out of ammo!”

@11077 Iino · イーノ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「ダメだ、届かない!」
“No good, it won’t reach!”

@16381 Iino · イーノ
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：原文“当たれぇっ!!”是祈使语气，初稿“Hit it!!”变成打某个目标，改为“Hit!!”更贴合喊招祈愿命中的语气。
> 「当たれぇっ!!」
“Hit!!”

@16382 Iino · イーノ
# 触发：使用〈ビームライフル／銃剣付きビームライフル〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「撃つよ!」
“Firing!”

@16383 Iino · イーノ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「ファンネル、行けっ!!」
“Funnel, go!!”

@16384 Iino · イーノ
# 触发：使用〈ファンネル／マザーファンネル〉
> 「使えるかな……ファンネル!」
“Can I use this...? Funnel!”

@16385 Iino · イーノ
# 触发：使用〈フィンファンネル〉
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
# 检查提示：未用必用译名：フィンファンネル→Fin Funnels
> 「たのんだよ、フィンファンネル!!」
“I’m counting on you, Fin Funnels!!”

@16386 Iino · イーノ
# 触发：使用〈ハイメガキャノン〉（低优先，可能被通用台词顶掉）
# 审校：去掉“哦”，英文更自然
> 「やっちゃうからね! ハイメガキャノン!!」
“I’m gonna do it! High Mega Cannon!!”
