# 自动生成：tools/translation/write_dialogue.py。重新生成时会整体覆盖；要修改请把条目复制到用户目录（见 docs/guide/dialogue-text.md）。

@12003 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，1/10）
# 审校：原文“私みずから”强调亲自，译文未体现，补上“myself”以贴合女皇口吻。
> 「私みずからが倒してくれるわ!」
“I shall bring you down with my own hand!”

@12004 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，2/10）
> 「死ねぃ!」
“Die!”

@12005 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，3/10）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「木っ端みじんにしてくれるわ!」
“I’ll blast you to pieces!”

@12006 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，4/10）
# 审校：原译“full power!”像状态描述，改为命令语气。
> 「戦闘装置全開せよ!」
“Combat systems to full power!”

@12007 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，5/10）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「今ごろ気がついても遅い!」
“You realize it too late!”

@12008 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，6/10）
# 审校：对部下的命令
> 「そろそろカタをつけてしまえ!」
“Time to finish them off!”

@12009 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，7/10）
# 审校：原译“at hand”可接受，但“目の前”更直接。
> 「勝利は目の前じゃ!」
“Victory is at hand!”

@12010 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，8/10）
# 审校：原文四个フ，原译只有三个 heh，补足笑声长度。
> 「フフフフ」
“Heh heh heh heh.”

@12011 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，9/10）
# 审校：原译“make it this far”可接受，但“come this far”更自然。
> 「よくぞここまで戦ったぞ」
“You have fought well to come this far.”

@12012 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击（通用，10/10）
> 「焼き払え!」
“Burn them all!”

@12013 Janera · ジャネラ
# 触发：被击坠（通用，1/1）
# 审校：原文是 !?
> 「し……しまった!?」
“Cu... curses?!”

@12014 Janera · ジャネラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，1/3）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そ、そんなばかな!」
“Th-that’s impossible!”

@12015 Janera · ジャネラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，2/3）
> 「くっ……おのれぇ!」
“Ngh... you wretch!”

@12016 Janera · ジャネラ
# 触发：重伤（剩余 HP 不足 30%）（通用，3/3）
# 审校：原译“How could this be...!”可接受，但“happen”更贴合“このようなことが”。
> 「まさか!? まさかこのようなことが……!」
“Impossible! How could this happen...!”

@12017 Janera · ジャネラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，1/4）
# 审校：原译“starts now”可接受，但“begins”更符合反派正式宣告语气。
> 「おのれ! これからが本物の
>  戦いじゃ!」
“Curse you! The real battle begins now!”

@12018 Janera · ジャネラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，2/4）
# 审校：原文三个フ，原译只有两个 heh，补足笑声长度。
> 「フフフッ、まだ負けてはおらぬ」
“Heh heh heh, I have not lost yet.”

@12019 Janera · ジャネラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，3/4）
# 审校：原文“やらせはせぬぞ”为女皇口吻，译文“won't”偏口语，改为“shall not”更贴合。
> 「くっ……やらせはせぬぞ!」
“Ngh... I shall not allow it!”

@12020 Janera · ジャネラ
# 触发：中伤（剩余 HP 30–90%）（通用，4/4）
# 审校：原译“not a moment to spare”可接受，但“lose”更贴合“猶予もならん”的紧迫。
> 「くっ…もはや一刻の猶予もならん!」
“Ngh... there is not a moment to lose!”

@12021 Janera · ジャネラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，1/3）
# 审校：原译“that”指代略弱，改为“such a thing”更贴近“それしき”。
> 「こざかしや! それしきで倒せると
>  思うてか!」
“Insolent wretch! You think that is enough to defeat me?!”

@12022 Janera · ジャネラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，2/3）
# 审校：原文四个フ，原译只有三个 heh；且“isn't even a game”改为更自然的“hardly even sport”。
> 「フフフフ、遊びにもならぬわ」
“Heh heh heh heh, this is hardly even sport.”

@12023 Janera · ジャネラ
# 触发：轻伤（剩余 HP 90% 以上）（通用，3/3）
# 审校：原文四个フ，原译只有三个 heh，补足笑声长度。
> 「フフフフ、無駄じゃ無駄じゃ」
“Heh heh heh heh, futile, utterly futile.”

@12024 Janera · ジャネラ
# 触发：回避（通用，1/1）
# 审校：原译“That will never hit”可接受，但“It”更直接承接前句。
> 「遅い攻撃じゃ。それでは当たらぬわ」
“So slow. That will never hit me.”

@12025 Janera · ジャネラ
# 触发：攻击无效（护罩／装甲）（通用，1/1）
# 审校：全局机械统一（引号／撇号／?!／啧／诱饵／奥拉力）
> 「そのような攻撃は効かぬわ!」
“Such an attack is useless against me!”

@12026 Janera · ジャネラ
# 触发：弹药／EN 不足，无法反击（通用，1/1）
# 审校：原译“can't”可接受，但“cannot”更符合反派正式语气。
> 「なんと!? 攻撃できぬというのか?」
“What?! I cannot attack?”

@12027 Janera · ジャネラ
# 触发：射程外，无法反击（通用，1/1）
# 审校：原译“playing such petty tricks”可接受，但“resorting to”更贴近“使いおって”。
> 「おのれ、こざかしい手を使いおって!」
“Curse you, resorting to such petty tricks!”
