# Dependências locais (nunca vão para o GitHub)
# external/burstlimit  -> Burst Limit Recompiled (com o SDK em thirdparty/rexglue-sdk)
#                         + generated/ (derivado do default.xex)
/external/

# Arquivos do jogo
*.xex
*.CPK
*.cpk
*.sfd
*.SFD
*.iso

# Android / Gradle
.gradle/
build/
.cxx/
.cxx-legacy/
.externalNativeBuild/
local.properties
*.apk
*.aab
captures/

# Android Studio
.idea/
*.iml
.DS_Store

# Perfis do simpleperf
/perf/
/app/src/main/cpp/d3d_trace_hooks.cpp

# Ferramenta de analise de logs (clonada a parte)
/optxbox-logs/
__pycache__/

# Coisas que ficam no PC durante os testes
DragonBurst-logs-*.zip
*.zip
*.dfc
logs/
*.log
*.hprof
/tmp/
.kotlin/
.vscode/

# Chaves de assinatura (nunca no GitHub)
*.jks
*.keystore
keystore.properties

# Python
*.pyc
*.pyo
.venv/
.pytest_cache/

# Renut: ferramentas do PC e shaders traduzidos do jogo (dados do jogo: nunca no git)
/out/
