# Lista do que PODE ir para o GitHub (todo o resto fica de fora).
# Nunca entra: arquivos do jogo (xex, image.bin, shaders.dat...), o C gerado a partir do jogo (out, out_editor),
# builds/caches/gravações (build_*), saves, pacotes (dist) e a tradução.

# 1) ignora tudo
/*
# 2) libera só o que é do projeto
!/.gitignore
!/README.md
!/LICENSE
!/DIAGNOSTICO.md
!/*.bat

!/tools/
/tools/*
!/tools/*.py
!/tools/*.ps1
!/tools/*.bat
!/tools/LEIA-ME.txt
!/tools/README.txt
!/tools/receita_shaders.txt
# ferramentas que leem arquivos do jogo direto (caminho da cópia de quem desenvolve)
/tools/xma_achar.py
/tools/xma_duracao.py

!/PredatorRecomp/
/PredatorRecomp/*
!/PredatorRecomp/README.md
!/PredatorRecomp/CMakeLists.txt
!/PredatorRecomp/build.ps1
!/PredatorRecomp/cmake/
!/PredatorRecomp/runtime/
!/PredatorRecomp/src/
!/PredatorRecomp/tests/
!/PredatorRecomp/game/

# 3) por garantia, nunca subir arquivos do jogo ou de compilação, mesmo dentro das pastas liberadas
*.xex
*.bin
*.dat
*.fat
*.iso
*.xma
*.bik
*.exe
*.obj
*.lib
*.pdb
__pycache__/
