ПАМЯТКА ИГРОКУ: карта ui-end-win
================================

Что проверяем. Окна конца сценария при ПОБЕДЕ. По коду игры сначала придёт вопрос
«Победа! ... Экспортировать героя?», после «Да» — окно выбора героя (DLG_LEADER_PICKER),
потом окно конца сценария (DLG_END_WIN_LOSE_), потом главное меню. Экспортированный герой
сохраняется файлом в папку Exports игры — после этого на экране выбора лорда в «Новом квесте»
должна заработать кнопка «Импортировать героя» (это проверяет карта ui-misc).

Карта собрана скриптом из штатной карты Mercantile. Добавлены Рыцарь на пегасе Империи, один
нейтральный Крестьянин рядом с ним и событие «Крестьянина больше нет — Империя победила».
Изменено название. Всё остальное как в Mercantile. Скрипт игру не запускал, карта в игре ещё не
открывалась. ПЕРВЫЙ ЗАПУСК ДЕЛАЕТЕ ВЫ.

1. КАК НАЧАТЬ
-------------
1. Играть с зондом (команда записи — в docs/PLAY-ui-screens-2.md).
2. Одиночная игра -> «Новый квест» -> в списке: ui-end-win.
3. Раса: ИМПЕРИЯ. Лорд: любой. Сложность: любая.
4. Окна вступления (от Mercantile) закрыть.

2. КТО ГДЕ СТОИТ
----------------
Столица Империи Edras: клетки 13…17 × 13…17, выход (17, 17).
  Рыцарь на пегасе (Pegasus Knight), один, без войска   клетка (18, 19)
  Крестьянин (Peasant), нейтральный, один               клетка (19, 19) — вплотную справа
Рыцарь убивает Крестьянина одним-двумя ударами, сам почти не теряет здоровья.

3. ЧТО СДЕЛАТЬ
--------------
1. Сохраниться (исходная точка).
2. Выбрать Рыцаря на пегасе (18, 19) и щёлкнуть по Крестьянину (19, 19). Начнётся бой.
   Бой можно провести автобоем.
3. После боя должно открыться окно «Победа! Миссия успешно пройдена. ... Экспортировать героя?».
   Если сразу ничего не открылось — нажать «Конец хода».
4. Нажать «Да». Должно открыться окно выбора героя (список героев).
   Выбрать в списке РЫЦАРЯ НА ПЕГАСЕ (не героя из столицы) и нажать «ОК».
   Если игра ответит «Экспортировать можно только героев, нанятых в Ваших городах» — записать,
   выбрать другого героя, если есть, или «Отмена».
5. Должно прийти сообщение «<имя> сохранён вместе со всем снаряжением» — закрыть.
6. Откроется окно конца сценария (картинка, текст, кнопки). Закрыть его обычной кнопкой.
   Записать, куда игра перешла дальше (ожидается главное меню).
7. Если хватит терпения: загрузить сохранение из шага 1 и повторить, но на вопросе об
   экспорте нажать «Нет» (или в окне выбора героя — «Отмена»).

4. ЧТО ДОЛЖНО ПОЛУЧИТЬСЯ
------------------------
- Окна по порядку: вопрос об экспорте -> DLG_LEADER_PICKER -> сообщение «сохранён» ->
  DLG_END_WIN_LOSE_ -> главное меню.
- В папке игры game-dev\Exports появится файл <имя рыцаря>.ldr (его проверю я).

Если окно выбора героя не открылось, а сразу пришёл конец сценария — это тоже ответ, запишите.
Если игра не открывает карту или падает — напишите, дальше не играйте.
