Componentes de terceiros
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Distribuídos com o launcher:

- SDL3 (SDL3.dll, sdk/sdl3/) - zlib License
  Copyright (C) 1997-2026 Sam Lantinga. https://libsdl.org

- Dear ImGui (dentro do ie3-launcher) - MIT License
  Copyright (c) 2014-2026 Omar Cornut. https://github.com/ocornut/imgui

- Rubik, Regular e Bold (dentro do ie3-launcher e do jogo; sdk/ui/fonts_embedded.h) -
  SIL Open Font License 1.1
  Copyright 2015 The Rubik Project Authors. https://github.com/googlefonts/rubik

- AMD FidelityFX Super Resolution 1 (os shaders EASU e RCAS do jogo, em
  sdk/runtime/shaders_embedded.h) - MIT License
  Copyright (c) 2021 Advanced Micro Devices, Inc. https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR

- SMAA (os shaders e as texturas de consulta do SMAA 1x do jogo, em
  sdk/runtime/shaders_embedded.h) - MIT License
  Copyright (C) 2013 Jorge Jimenez, Jose I. Echevarria, Belen Masia, Fernando Navarro
  e Diego Gutierrez. https://github.com/iryoku/smaa

- ds-decomp / dsd (sdk/bin/dsd) - MIT License
  Copyright (c) 2025 Aetias. https://github.com/AetiasHax/ds-decomp
  Usado no PC do jogador para extrair o ARM9 e as overlays do dump, incluindo a
  decifração das funções do DS Protect (crédito a taxicat1).

Baixado pelo launcher no primeiro uso (não incluído no pacote):

- llvm-mingw (toolchain/) - Apache License 2.0 with LLVM Exceptions e outras
  licenças permissivas (mingw-w64, libc++). https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw
  O arquivo é conferido pelo SHA-256 fixado em sdk/toolchain.txt.

Os textos das licenças estão na pasta licenses/ (o do próprio port, MIT, em
licenses/ie3ogre-recomp.txt).
