# COGBox - Magyar
Monitor = Monitor
Keys = Billentyűk
The settings couldn't be saved - is the COGBox folder read-only? = A beállításokat nem sikerült menteni - csak olvasható a COGBox mappa?
Default (main screen) = Alapértelmezett (fő képernyő)
Space = Szóköz
Return = Return
Tab = Tab
Backspace = Backspace
Delete = Delete
Insert = Insert
Home = Home
End = End
Left = Balra
Right = Jobbra
Up = Fel
Down = Le
Shift = Shift
Control = Ctrl
Alt = Alt
Quote = Idézőjel
Comma = Vessző
Minus = Mínusz
Period = Pont
Slash = Perjel
Semicolon = Pontosvessző
Plus = Plusz
LBracket = Nyitó zárójel
Backslash = Fordított perjel
RBracket = Záró zárójel
Backtick = Gravis
Left mouse = Bal egérgomb
Right mouse = Jobb egérgomb
Middle mouse = Középső egérgomb
Enter = Enter
KEYBOARD KEYS = BILLENTYŰZET-BILLENTYŰK
Used when Keyboard and mouse is on, in all three games. Choose an action, then press its new key or mouse button (Esc cancels). = Akkor használatos, ha a Billentyűzet és egér be van kapcsolva, mindhárom játékban. Válassz egy műveletet, majd nyomd meg az új billentyűt vagy egérgombot (az Esc megszakítja).
Press a key... = Nyomj meg egy billentyűt...
Reset keys to the Gears layout = Billentyűk visszaállítása Gears kiosztásra
Version = Verzió
no desktop folder = Nincs asztal mappa
Windows refused it = A Windows megtagadta
YOUR COPY = A PÉLDÁNYOD
Not added yet. Use Add your copy below (a disc image, a Games on Demand copy, or an extracted folder). = Még nincs hozzáadva. Használd lent a „Húzd ide a játékot" gombot (lemezkép, Games on Demand példány vagy kicsomagolt mappa).
Game files:  = Játékfájlok:
  (your own folder) =   (saját mappád)
  -  the release the ports are made for =   -  a kiadás, amelyhez a portok készültek
  -  a different release: it may not start or may misbehave =   -  más kiadás: lehet, hogy nem indul el, vagy hibásan működik
  -  not checked yet =   -  még nincs ellenőrizve
: not added = : nincs hozzáadva
 - required for now (the disc version crashes at start) =  - jelenleg szükséges (a lemezes verzió indításkor összeomlik)
 - the disc version runs instead =  - helyette a lemezes verzió fut
 (optional) =  (opcionális)
  -  a different update than the ports expect =   -  más frissítés, mint amit a portok várnak
The port program is missing: expected  = A port program hiányzik: várt fájl
 - unzip the release again, keeping its folders. =  - csomagold ki újra a kiadást a mappák megtartásával.
Port:  = Port:
Add your copy... = Példány hozzáadása...
Replace your copy... = Példány cseréje...
Choose your copy: a disc image (.iso), a Games on Demand file, or default.xex in a folder = Válaszd ki a példányodat: lemezkép (.iso), Games on Demand fájl, vagy egy mappában lévő default.xex
Use a folder... = Mappa használata...
Choose the folder with your game's default.xex = Válaszd ki a játékod default.xex fájlját tartalmazó mappát
Add the title update... = Title Update hozzáadása...
Replace the title update... = Title Update cseréje...
FOLDERS = MAPPÁK
Saves = Mentések
Logs = Naplók
Back up saves = Mentések biztonsági mentése
 is running - close it first, so the save is complete. =  fut - előbb zárd be, hogy a mentés teljes legyen.
 has no saves here yet. =  még nem rendelkezik mentésekkel itt.
Put a copy of  = Zip-másolat készítése az asztalra a 
's saves in a zip on your desktop? = mentéseiről?
Back up = Biztonsági mentés
Cancel = Mégsem
Clear shaders... = Shaderek törlése...
 has no saved shaders to clear. =  nem rendelkezik törölhető mentett shaderekkel.
Clear shaders = Shaderek törlése
Clear the saved shaders and pipelines of  = Mentett shaderek és pipeline-ok törlése:
?\n\nThe next start builds them again, so expect stutter and pop-in the first time, as on a new PC. The folder is set aside (renamed), not deleted. = ?\n\nA következő indításkor újra felépülnek, ezért az első alkalommal számíts akadozásra és késve betöltődő elemekre, mint egy új gépen. A mappa félre lesz téve (átnevezve), nem törlődik.
Clear = Törlés
PROBLEMS = PROBLÉMÁK
Make a problem report = Hibajelentés készítése
No play of  = Még nem volt indítva:
 yet - play once, then make the report. =  - játssz egyszer, majd készítsd el a jelentést.
Saved on your desktop:  = Mentve az asztalra:
Couldn't make the report:  = A jelentést nem sikerült elkészíteni:
Reset settings to defaults... = Beállítások visszaállítása
Reset to defaults = Visszaállítás alapértelmezettre
Put every setting of every game back to its default? Your saves are not touched. = Minden játék minden beállítását visszaállítod az alapértelmezettre? A mentéseid érintetlenek maradnak.
Reset = Visszaállítás
SHORTCUTS = PARANCSIKONOK
Desktop shortcut: COGBox = Asztali parancsikon: COGBox
COGBox = COGBox
Gears of War native PC ports - launcher = Gears of War natív PC-portok - indító
A COGBox shortcut is on your desktop. = Egy COGBox parancsikon van az asztalodon.
The shortcut couldn't be made:  = A parancsikont nem sikerült létrehozni:
Desktop shortcut:  = Asztali parancsikon:
Play  = Játék:
 through COGBox =  a COGBoxon keresztül
 shortcut is on your desktop. =  parancsikon az asztalodon van.
To pin one to the taskbar or Start, right-click the shortcut and choose Pin (Windows doesn't let programs do that themselves). = Ha a tálcára vagy a Start menübe szeretnéd rögzíteni, kattints jobb gombbal a parancsikonra és válaszd a Rögzítés lehetőséget (a Windows nem engedi, hogy a programok ezt maguk megtegyék).
COGBOX = COGBOX
COGBox  = COGBox 
 is out (this is  =  megjelent (ez a
Downloading... = Letöltés...
Unpacking... = Kicsomagolás...
Restart COGBox = COGBox újraindítása
Update = Frissítés
Close the game first. = Előbb zárd be a játékot.
Release page = Kiadás oldala
Updates = Frissítések
Check = Ellenőrzés
 - checking for updates is off. =  - a frissítések keresése ki van kapcsolva.
 - the latest (or GitHub couldn't be reached). =  - a legújabb (vagy a GitHub nem érhető el).
 - checking for updates... =  - frissítések keresése...
Launcher = Indító
Language = Nyelv
Automatic = Automatikus
Windows' language = A Windows nyelve
Fullscreen (F11, or LT + RT together) = Teljes képernyő (F11, vagy LT + RT együtt)
Borderless window (no title bar) = Keret nélküli ablak (cím sor nélkül)
Check GitHub for a newer COGBox at start = Induláskor új COGBox keresése a GitHubon
DISPLAY = KÉPERNYŐ
GRAPHICS = GRAFIKA
CONTROLS = VEZÉRLÉS
GAMEPLAY = JÁTÉKMENET
ABOUT = NÉVJEGY
Resolution = Felbontás
Fps = Fps
Preset = Előbeállítás
AAMode = AA mód
Unlimited = Korlátlan
 fps =  fps
Off = Ki
Disc version = Lemezes verzió
Not ready to play = Nem áll készen a játékra
played = játszva
Game = Játék
Controller = Kontroller
Nothing to set here yet. = Itt még nincs mit beállítani.
LIBRARY = KÖNYVTÁR
SAVE * = MENTÉS *
Saved. = Mentve.
PLAY = JÁTÉK
Gears of War 2 = Gears of War 2
Gears of War 3 = Gears of War 3
Gears of War: Judgment = Gears of War: Judgment
Gears 2 = Gears 2
Gears 3 = Gears 3
Judgment = Judgment
Main menu (normal) = Főmenü (normál)
Chapter  = Fejezet
Act I - Nightmare (prologue) = I. felvonás - Nightmare (prológus)
Act I - Raven's Nest 1 = I. felvonás - Raven's Nest 1
Act I - Raven's Nest 2 = I. felvonás - Raven's Nest 2
Act II - Hanover 1 = II. felvonás - Hanover 1
Act II - Hanover 2 = II. felvonás - Hanover 2
Act II - Hanover 3 = II. felvonás - Hanover 3
Act II - Bridge = II. felvonás - Bridge
Act II - Wreckage = II. felvonás - Wreckage
Act III - Badlands 1 = III. felvonás - Badlands 1
Act III - Badlands 2 = III. felvonás - Badlands 2
Act III - Badlands 3 = III. felvonás - Badlands 3
Act III - Badlands 4 = III. felvonás - Badlands 4
Act III - Blimp 1 = III. felvonás - Blimp 1
Act III - Blimp 2 = III. felvonás - Blimp 2
Act III - Fort 1 = III. felvonás - Fort 1
Act III - Fort 2 = III. felvonás - Fort 2
Act IV - Convoy = IV. felvonás - Convoy
Act IV - Mercy 1 = IV. felvonás - Mercy 1
Act IV - Mercy 2 = IV. felvonás - Mercy 2
Act IV - Char 1 = IV. felvonás - Char 1
Act IV - Char 2 = IV. felvonás - Char 2
Act IV - Char 3 = IV. felvonás - Char 3
Act IV - Shipyard 1 = IV. felvonás - Shipyard 1
Act IV - Shipyard 2 = IV. felvonás - Shipyard 2
Act V - Maelstrom = V. felvonás - Maelstrom
Act V - Coast 1 = V. felvonás - Coast 1
Act V - Coast 2 = V. felvonás - Coast 2
Act V - Azura 1 = V. felvonás - Azura 1
Act V - Azura 2 = V. felvonás - Azura 2
Act V - Tower 1 = V. felvonás - Tower 1
Act V - Tower 2 = V. felvonás - Tower 2
Prologue (museum / trial) = Prológus (múzeum / tárgyalás)
Sera University = Sera University
Onyx Mansion = Onyx Mansion
Onyx Mansion (part 3) = Onyx Mansion (3. rész)
Halvo Bay military base = Halvo Bay katonai támaszpont
Halvo Bay - to the rooftops = Halvo Bay - a háztetőkre
Rooftops = Háztetők
Rooftops (part 2) = Háztetők (2. rész)
Courthouse = Bíróság
Courthouse (transition) = Bíróság (átmenet)
Courthouse - boss = Bíróság - főellenség
Aftermath 1 = Aftermath 1
Aftermath 2 = Aftermath 2
Aftermath 2 - oil rig = Aftermath 2 - olajfúró platform
Aftermath 3 = Aftermath 3
Aftermath 3 - outro = Aftermath 3 - zárójelenet
Aftermath 4 = Aftermath 4
Aftermath 5 = Aftermath 5
DLSS (NVIDIA RTX) = DLSS (NVIDIA RTX)
Not yet in  = Még nincs benne:
Fullscreen = Teljes képernyő
Fullscreen (borderless) = Teljes képernyő (keret nélkül)
A borderless window that covers the whole screen. = Egy keret nélküli ablak, ami  kitölti a teljes képernyőt.
Exclusive = Exkluzív
Exclusive fullscreen instead = Exkluzív teljes képernyő helyette
Window size = Ablakméret
Default = Alapértelmezett
!Fullscreen = !Teljes képernyő
Needs HDR turned on in Windows display settings. = Be kell kapcsolni a HDR-t a Windows megjelenítési beállításaiban.
HDR paper white (nits) = HDR papírfehér (nit)
Peak = Csúcs
HDR peak (nits) = HDR csúcsfényerő (nit)
Your screen's peak brightness (see its specs or Windows HDR calibration). = A képernyőd csúcsfényereje (lásd a műszaki adatait vagy a Windows HDR-kalibrálást).
Brightness (100 = original) = Fényerő (100 = eredeti)
Vsync = Vsync
Vsync (no tearing) = Vsync (képtörés nélkül)
Frame rate limit = Képkockasebesség-korlát
30 (original) = 30 (eredeti)
FPS counter = FPS számláló
Bar at the top = Sáv felül
Bar at the bottom = Sáv alul
Game's own (column) = A játék saját (oszlop)
Bar: one line (FPS, frame time, slowest frame) drawn by the port itself, nothing in the game changed. Game's own: the game's built-in FPS / frame-time column. = Sáv: egy sor (FPS, képkockaidő, leglassabb képkocka), amelyet maga a port jelenít meg, a játékon semmi sem változik. A játék saját: a játék beépített FPS / képkockaidő sávja.
Ultrawide = Ultraszéles 21:9
Ultrawide = Ultraszéles 21:9
Quality preset = Minőségi előbeállítás
Original (as on the console) = Eredeti (mint a konzolon)
High = Magas
Ultra = Ultra
Custom = Egyéni
Api = Api
Graphics API = Grafikus API
DirectX 12 (recommended) = DirectX 12 (ajánlott)
Vulkan (experimental) = Vulkan (kísérleti)
Render resolution = Renderelési felbontás
1x - 720p (original) = 1x - 720p (eredeti)
4x - 5K (supersampling, heavy) = 4x - 5K (szupermintavételezés, megterhelő)
Match my monitor (native) = Igazodás a monitoromhoz (natív)
Anti-aliasing = Élsimítás
SMAA: light, sharp, any GPU. FSR: temporal anti-aliasing of the 3D scene, any DX12 GPU. DLSS: the same on NVIDIA RTX cards. XeSS: the same, best on Intel Arc cards. = SMAA: könnyű, éles, bármilyen GPU-n. FSR: a 3D jelenet időbeli élsimítása, bármilyen DX12 GPU-n. DLSS: ugyanez NVIDIA RTX kártyákon. XeSS: ugyanez, Intel Arc kártyákon működik a legjobban.
Scene resolution = Jelenet felbontása
Native (same as render resolution) = Natív (azonos a renderelési felbontással)
Quality (scene at 2/3) = Minőség (jelenet 2/3-on)
Performance (scene at 1/2) = Teljesítmény (jelenet 1/2-en)
Ultra performance (scene at 1/3) = Ultra teljesítmény (jelenet 1/3-on)
Frame generation (highly experimental) = Képkockagenerálás (erősen kísérleti)
AMD FSR frame generation = AMD FSR képkocka generálás
Highly experimental - it's rough for now. Shows a generated frame between each two the game draws: smoother motion on a fast monitor, about one frame more input lag. Works best when the game already runs at 60 fps or more. Any DirectX 12 graphics card.\nEarly version: the HUD and characters' own movement can smear a little in the in-between frames. = Erősen kísérleti - egyelőre nyers. A játék által rajzolt képkockák között mindig mutat egy generált képkockát: simább mozgás gyors monitoron, nagyjából egy képkockányival nagyobb beviteli késleltetés. Akkor működik a legjobban, ha a játék már így is 60 fps-sel vagy gyorsabban fut. Bármilyen DirectX 12 grafikus kártyán.\nKorai verzió: a HUD és a karakterek saját mozgása kissé elmosódhat a közbülső képkockákon.
Aniso = Aniso
Sharper textures (16x anisotropic) = Élesebb textúrák (16x anizotróp)
16x anisotropic filtering: textures seen at an angle (floors, walls) stay sharp. = 16x anizotróp szűrés: a ferdén látott textúrák (padlók, falak) élesek maradnak.
Trilinear = Trilineáris
Smooth texture detail steps (trilinear) = Sima textúrarészlet-átmenetek (trilineáris)
Texture detail levels blend instead of showing a line where they step down (the game uses point filtering between levels). = A textúrarészlet-szintek egymásba mosódnak ahelyett, hogy vonal látszana ott, ahol váltanak (a játék a szintek között pontszűrést használ).
Sharp textures show at once (fast mip fade) = Az éles textúrák azonnal megjelennek (fast mip fade)
A newly loaded sharper texture shows at once instead of fading in over 0.3-2 seconds. = Az újonnan betöltött élesebb textúra azonnal megjelenik ahelyett, hogy 0,3-2 másodperc alatt úsznának be.
Pool = Pool
Texture memory = Textúramemória
Game's own (smallest) = A játék saját (legkisebb)
Standard (196 MB / Gears 3 200 MB) = Szabványos (196 MB / Gears 3 200 MB)
Large (256 MB) = Nagy (256 MB)
Larger (320 MB, not long-tested) = Nagyobb (320 MB, nincs hosszan tesztelve)
Draw distance = Látótávolság
Original = Eredeti
Far (1.5x) = Messze (1,5x)
Farthest (2x) = Legmesszebb (2x)
How far away detail and objects are still drawn. = Milyen messzire rajzolódnak még ki a részletek és objektumok.
Motion blur = Mozgási elmosódás
The blur of fast movement (the game's own setting). = A gyors mozgás elmosódása (a játék saját beállítása).
Depth of field = Mélységélesség
The blur of distant / out-of-focus areas (cutscenes, aiming). = A távoli / fókuszon kívüli területek elmosódása (átvezetők, célzás).
Shake = Rázkódás
Camera shake (roadie run) = Kamerarázkódás (roadie run)
Less = Kevesebb
Fov = Látómező
Field of view (%) = Látómező (%)
Mnk = Bill./Egér
Keyboard and mouse (Gears layout) = Billentyűzet és egér (Gears kiosztás)
Keyboard and mouse (Gears layout, experimental) = Billentyűzet és egér (Gears kiosztás, kísérleti)
WASD move, mouse look, left click fire, right click aim, Space cover/roll, F melee, E use, Q look at, R reload, Tab Tac/Com, 1-4 weapons, middle click / Z zoom, C left-stick click, Esc / Enter pause, Backspace back. A controller still works. = WASD mozgás, egér körbenézés, bal kattintás tűz, jobb kattintás célzás, Szóköz fedezék/gurulás, F közelharc, E használat, Q ránézés, R újratöltés, Tab Tac/Com, 1-4 fegyverek, középső kattintás / Z nagyítás, C bal kar-kattintás, Esc / Enter szünet, Backspace vissza. A kontroller továbbra is működik.
Sens = Érz.
Mouse sensitivity = Egérérzékenység
How fast the mouse turns the camera. 0.5 is a good start; lower it for a high-DPI mouse, raise it for a low-DPI one. = Milyen gyorsan forgatja az egér a kamerát. A 0,5 jó kiindulópont; egér magas DPI-nél csökkentsd, alacsony DPI-nél növeld.
Extra stick dead zone = Extra kar holtzóna
Game's own = A játék saját
Vibration = Rezgés
Controller vibration = Kontroller rezgése
The controller's rumble. = A kontroller rezgése.
Lower input lag = Kisebb beviteli késleltetés
Start = Indítás
Start at = Indítás itt:
Main menu, or straight into a chapter from its beginning (it opens paused: press A / Start). Your saves are not changed. = Főmenü, vagy közvetlenül egy fejezet elejére (szüneteltetve nyílik meg: nyomd meg az A / Start gombot). A mentéseid nem változnak.
Game version = Játékverzió
Title Update (latest) = Title Update (legújabb)
Disc (original release) = Lemez (eredeti kiadás)
players = játékos
2 (split-screen) = 2 (osztott képernyő)
3 (split-screen) = 3 (osztott képernyő)
4 (split-screen) = 4 (osztott képernyő)
Local split-screen co-op (one controller each). = Helyi osztott képernyős kooperatív játék (mindenkinek egy kontroller).
Skip the intro logos = Intró logók átugrása
Starts at the title screen without the publisher / studio logo films. The loading film and cutscenes still play. = A címképernyőn indul a kiadó / stúdió logó videók nélkül. A betöltési film és az átvezetők továbbra is lejátszódnak.
Cheats = Csalások
Cheats (hotkeys F5-F11) = Csalások (gyorsbillentyűk F5-F11)
The developers' cheat keys (Gears 3 chat, its notes/25): F5-F11 in game. Achievements and saves are your own business. = A fejlesztők csalóbillentyűi (Gears 3 chat, notes/25): F5-F11 a játékban. A teljesítmények és mentések a te dolgod.
Mutators = Mutátorok
Unlock all mutators = Minden mutátor feloldása
Every mutator (gameplay modifier) available from the start. Writes nothing to your profile. = Minden mutátor (játékmódosító) elérhető az elejétől. Semmit sem ír a profilodba.
Level select menu (experimental) = Pályaválasztó menü (kísérleti)
The game's own hidden level-select menu (Judgment). Its list has no text yet: Down moves, A loads (entry 1 Sera University ... 17 Aftermath 5). = A játék saját rejtett pályaválasztó menüje (Judgment). A listájában még nincs szöveg: a Le mozgat, az A betölt (1. elem Sera University ... 17. Aftermath 5).
Lang = Nyelv
Game language = Játék nyelve
Default (English) = Alapértelmezett (angol)
English = Angol
Japanese = Japán
German = Német
French = Francia
Spanish = Spanyol
Italian = Olasz
Korean = Koreai
Chinese = Kínai
Portuguese = Portugál
Polish = Lengyel
Russian = Orosz
The language of the game's own text and voices. Only the languages on your copy of the game are there - the others fall back to English. Takes effect when the game starts. = A játék saját szövegeinek és hangjainak nyelve. Csak a játékod példányán meglévő nyelvek érhetők el - a többi angolra esik vissza. A játék indításakor lép életbe.
Mute = Némítás
Mute when the game is not the active window = Némítás, ha a játék nem az aktív ablak
Display = Megjelenítés
Graphics = Grafika
Controls = Vezérlés
Gameplay = Játékmenet
The Title Update 6 build is not there yet. = A Title Update 6 még nincs telepítve.
The Gears 3 Title Update 6 build is not there yet. = A Gears 3 Title Update 6 még nincs telepítve.
Judgment always runs with its Title Update 4. = A Judgment csak a Title Update 4 telepítése után fut.
its chapter list is coming = a fejezetlistája hamarosan érkezik
needs its chapter list = szüksége van a fejezetlistájára
game's own counter = a játék saját számlálója
Gears 3: the Disc version only for now (Title Update 6 shows a dirty-disc error with it). = Gears 3: egyelőre csak a lemezes verzió (a Title Update 6 vele piszkos lemez hibát jelez).
its config has no draw-distance setting = a konfigurációjában nincs látótávolság-beállítás
needs the next Gears 2 build = a következő Gears 2 build kell hozzá
its config has no mip-fade setting = a konfigurációjában nincs mip-átúsztatás beállítás
needs its next build = a következő build kell hozzá
this build has no AMD frame generation files = ebben a buildben nincsenek AMD képkockagenerálási fájlok
needs its next build (SDK patch 37) = a következő build kell hozzá (SDK patch 37)
Fire = Tüzelés
Aim = Célzás
Cover / roadie run / evade = Fedezék / roadie run / kitérés
Melee / chainsaw = Közelharc / láncfűrész
Use / pick up = Használat / felvétel
Look at / point of interest = Ránézés / érdekes pont
Reload (active reload) = Újratöltés (aktív újratöltés)
Tactical display = Taktikai kijelző
D-pad left = Iránygomb balra
Weapon (left) = Fegyver (bal)
D-pad right = Iránygomb jobbra
Weapon (right) = Fegyver (jobb)
D-pad up = Iránygomb fel
Weapon (up) = Fegyver (fel)
D-pad down = Iránygomb le
Grenades = Gránátok
Right stick click = Jobb kar-kattintás
Zoom = Nagyítás
MMB,Z = MMB,Z
Left stick click = Bal kar-kattintás
Pause menu = Szünet menü
Escape,Return = Escape,Return
Back = Vissza
Back / scores = Vissza / pontszámok
DirectX 12 only. = Csak DirectX 12.
\nYour graphics card:  = \nA grafikus kártyád: 
not detected = nem észlelhető
 (main) =  (fő)
 -nostartupmovies =  -nostartupmovies
GJAniso = GJAniso
) - FSR instead = ) - helyette FSR
 is not available for this game / build - SMAA instead =  nem érhető el ehhez a játékhoz / buildhez - helyette SMAA
 is DirectX 12 only, SMAA instead =  csak DirectX 12-n érhető el, helyette SMAA
 at  =  itt: 
, frame generation on = , képkockagenerálás bekapcsolva
 -> frame-rate cap  =  -> képkockasebesség-korlát 
{LOG} = {LOG}
This build of  = Ez a build: 
 needs a CPU with AVX2 (Intel Haswell / AMD Ryzen, about 2013 and newer), and this PC's CPU does not report it.\n\nIf this is a virtual machine, turn on passing the host CPU's features through to it. =  AVX2-t támogató processzort igényel (Intel Haswell / AMD Ryzen, nagyjából 2013-as és újabb), és ennek a gépnek a processzora nem jelzi ezt.\n\nHa ez egy virtuális gép, kapcsold be a gazdaprocesszor képességeinek átadását.
COGBox launcher = COGBox indító
GEARS OF WAR = GEARS OF WAR
JUDGMENT = JUDGMENT
PC PORT = PC-PORT
Front = Elöl
Box = Doboz
played just now = az imént játszva
played today = ma játszva
played yesterday = tegnap játszva
Gears of War native PC ports  -  launcher  = Gears of War natív PC-portok  -  indító 
Your copy isn't where it was - is its drive connected? = A példányod nincs ott, ahol lennie kell - csatlakoztatva van a meghajtód?
Needs  = Szükséges: 
 - add it from your console or its package file =  - add hozzá a konzolodról vagy a csomagfájljából
Not in this release of COGBox yet = Még nincs a COGBox ebben a kiadásában
RUNNING = FUT
ADD UPDATE = FRISSÍTÉS TELEPÍTÉS
ADD YOUR COPY = JÁTÉK HOZZÁADÁS
Choose your copy: a disc image (.iso), a Games on Demand file, a title update, or default.xex in a folder = Válaszd ki a példányodat: lemezkép (.iso), Games on Demand fájl, Title Update, vagy egy mappában lévő default.xex
SETTINGS = BEÁLLÍTÁSOK
...or a folder you already extracted = ...vagy egy már kicsomagolt mappa
Choose the folder with your game's default.xex (or a Games on Demand / title update folder) = Válaszd ki a játékod default.xex fájlját tartalmazó mappát (vagy egy Games on Demand / Title Update mappát)
DROP YOUR COPY HERE = HÚZD IDE A JÁTÉKOT
GET BOX ART = BORÍTÓ LETÖLTÉSE
UPDATE ART = BORÍTÓ FRISSÍTÉSE
Getting the box art and backgrounds from the x360db archive on GitHub... = A borítók és hátterek letöltése a GitHubon lévő x360db archívumból...
Downloads each game's Xbox Marketplace box art and background from the x360db archive on GitHub = Letölti minden játék Xbox Marketplace-s borítóját és hátterét a GitHubon lévő x360db archívumból
(the one Xenia Manager uses) into the covers folder. Your own covers\gears2.png etc. still win. = (abból, amit a Xenia Manager használ) a covers mappába. A saját covers\gears2.png stb. fájljaid továbbra is elsőbbséget élveznek.
drag it onto this window while that game is in front. = húzd át erre az ablakra, miközben a játék az előtérben van.
UPDATE TO  = FRISSÍTÉS ERRE: 
). Opens the About tab, where Update downloads and installs it. = ). Megnyitja a Névjegy fület, ahol a Frissítés letölti és telepíti.
Title Update 4 needed = Title Update 4 szükséges
D-pad: choose a game = Iránygomb: játék kiválasztása
Play or Settings = Játék vagy Beállítások
box art = borító
Arrows / wheel: turn      Enter: play      F11: fullscreen      Esc: quit      drop a disc image or folder on the window to add it = Nyilak / kerék: forgatás      Enter: játék      F11: teljes képernyő      Esc: kilépés      húzz egy lemezképet vagy mappát az ablakra a hozzáadáshoz
Made by Shagg = Készítette: Shagg
couldn't start the zip = nem sikerült elindítani a zipet
couldn't read  = nem sikerült olvasni: 
couldn't write the zip (is the disk full?) = nem sikerült megírni a zipet (megtelt a lemez?)
Notices = Értesítések
Saved on your desktop:\n = Elmentve az asztalra:\n
\n\nTo restore: close the game and unzip it into\n = \n\nVisszaállításhoz: zárd be a játékot és csomagold ki ide:\n
Couldn't back up the saves:  = A mentéseket nem sikerült biztonsági másolatba menteni: 
Cleared the shaders of  = Shaderek törölve: 
Couldn't clear them - is the game running? = Nem sikerült törölni - fut a játék?
Every setting is back to its default. = Minden beállítás visszaállt az alapértelmezettre.
Choose COGBox's language. You can change it any time on a game's About tab. = Válaszd ki a COGBox nyelvét. Bármikor megváltoztathatod egy játék Névjegy fülén.
Continue = Tovább
Automatic ( = Automatikus (
Don't show this again = Ne mutasd újra
Recommended game updates = Ajánlott játékfrissítések
COGBox's most-tested builds use these title updates:\n\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4 (required for now)\n\nThey give the best compatibility and performance. Add each one from your own console (ADD UPDATE, or the game's About tab) - COGBox doesn't include game or update files. = A COGBox legtöbbet tesztelt buildjei ezeket a Title Update-eket használják:\n\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4 (egyelőre kötelező)\n\nEzek adják a legjobb kompatibilitást és teljesítményt. Mindegyiket add hozzá a saját konzolodról (FRISSÍTÉS HOZZÁADÁSA, vagy a játék Névjegy füle) - a COGBox nem tartalmaz játék- vagy frissítésfájlokat.
Window = Ablak
Borderless = Keret nélkül
 is out - see any game's About tab =  megjelent - lásd bármelyik játék Névjegy fülét
Cross = Kereszt
Circle = Kör
Square = Négyzet
Triangle = Háromszög
Share = Share
Options = Options
header error:  = fejlécképhiba: 
FAILED  = SIKERTELEN 
RESULT: ok = EREDMÉNY: ok
RESULT: FAILED = EREDMÉNY: SIKERTELEN
Welcome! Add your copy of a game to start - a disc image, a Games on Demand copy or an extracted folder. = Üdv! Az induláshoz add hozzá egy játék példányát - lemezképet, Games on Demand példányt vagy kicsomagolt mappát.
Unzipped without its folders = Mappák nélkül kicsomagolva
The game programs are directly beside CogBox.exe instead of in their folders (Gears2\port-tu6, Gears3\port-tu6, Judgment\port ...). Some unzip tools flatten folders - KDE's Ark does.\n\nUnzip the release again keeping its folders: Windows' Extract All, 7-Zip, or 'unzip' on Linux. = A játékprogramok közvetlenül a CogBox.exe mellett vannak a saját mappáik helyett (Gears2\port-tu6, Gears3\port-tu6, Judgment\port ...). Egyes kicsomagolók összelapítják a mappákat - a KDE Ark is.\n\nCsomagold ki újra a kiadást a mappák megtartásával: Windows „Az összes kibontása", 7-Zip, vagy Linuxon az „unzip".
Box art and backgrounds are in the covers folder. = A borítók és hátterek a covers mappában vannak.
The box art couldn't be downloaded - check the internet connection. = A borítót nem sikerült letölteni - ellenőrizd az internetkapcsolatot.
Finish the question or the unpacking first, then drop it again. = Előbb fejezd be a kérdést vagy a kicsomagolást, utána próbáld újra.
Quit COGBox? = Kilépsz a COGBoxból?
Close COGBox? = Bezárod a COGBoxot?
Quit = Kilépés
Title Update 6 = Title Update 6
Add your copy of the disc to play = Add hozzá a lemezed példányát a játékhoz
Title Update 4 = Title Update 4
Title Update = Title Update
Hashes = Hash-ek
it ended with an error, or was ended from outside (Task Manager) = hibával leállt, vagy kívülről leállították (Feladatkezelő)
its renderer couldn't start (the game said why) - try the other Graphics API (Vulkan / DirectX 12) on the Graphics tab, and update Windows and the graphics driver = a renderelője nem tudott elindulni (a játék megmondta, miért) - próbáld a másik grafikus API-t (Vulkan / DirectX 12) a Grafika fülön, és frissítsd a Windowst és a grafikus illesztőprogramot
crash-* = crash-*
 setting(s) =  beállítás
 isn't ready to play yet - add your copy first. =  még nem játékra kész - előbb add hozzá a példányodat.
The port program is missing - unzip the COGBox release again. = A port program hiányzik - csomagold ki újra a COGBox kiadást.
CPU too old for this build = A processzor túl régi ehhez a buildhez
Circle: back to the game = Kör: vissza a játékhoz
, game  = , játék 
, exe  = , exe 
 couldn't be started (Windows error  =  nem indítható el (Windows-hiba 
 s, exit code  =  mp, kilépési kód 
, crash reports  = , összeomlás-jelentések 
FSR turned off = FSR kikapcsolva
 closed because AMD FSR crashed inside the graphics driver. COGBox has switched its anti-aliasing to SMAA. A newer graphics driver may fix FSR - you can turn it back on in the Graphics tab. =  bezárult, mert az AMD FSR összeomlott a grafikus illesztőprogramban. A COGBox az élsimítást SMAA-ra állította. Egy újabb grafikus illesztőprogram megoldhatja az FSR-t - a Grafika fülön visszakapcsolhatod.
it ended with exit code  = kilépési kóddal állt le: 
it crashed = összeomlott
 closed =  bezárult
 closed unexpectedly:  =  váratlanul bezárult: 
.\n\nMake a problem report (a zip on your desktop) for it? It holds the log, the settings, a description of this PC and any crash report - no saves, no game files, and your Windows user name is taken out. Nothing is sent by itself. = .\n\nKészítesz hibajelentést (egy zip az asztalon) hozzá? Tartalmazza a naplót, a beállításokat, ennek a gépnek a leírását és az esetleges összeomlás-jelentést - nincsenek benne mentések, játékfájlok, és a Windows-felhasználóneved el van távolítva. Magától semmi sem kerül elküldésre.
Make a report = Jelentés készítése
Open the log folder = Naplómappa megnyitása
Close = Bezárás
 - attach it to a GitHub issue. =  - csatold egy GitHub hibajegyhez.
Game:  = Játék: 
What happened (the launcher's reading):  = Mi történt (az indító értelmezése): 
COGBox:  = COGBox: 
the expected release = a várt kiadás
a different release (default.xex  = más kiadás (default.xex 
 bytes) =  bájt)
the expected update = a várt frissítés
a different update (default.xexp  = más frissítés (default.xexp 
Windows doesn't let COGBox change its own folder. Download the update from its page instead. = A Windows nem engedi, hogy a COGBox módosítsa a saját mappáját. Töltsd le inkább a frissítést az oldaláról.
The update's checksum couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = A frissítés ellenőrzőösszege nem található. Próbáld újra később, vagy töltsd le az oldaláról.
Couldn't make room for the download in the COGBox folder. = Nem sikerült helyet csinálni a letöltésnek a COGBox mappában.
The download didn't finish. Check the internet connection (and the free disk space) and try again. = A letöltés nem fejeződött be. Ellenőrizd az internetkapcsolatot (és a szabad lemezterületet), és próbáld újra.
The download was damaged (its checksum doesn't match). Try again. = A letöltés sérült (az ellenőrzőösszeg nem egyezik). Próbáld újra.
The update couldn't be opened. = A frissítést nem sikerült megnyitni.
The update doesn't hold CogBox.exe - nothing was changed. = A frissítés nem tartalmaz CogBox.exe-t - semmi sem változott.
The update couldn't be unpacked ( = A frissítést nem sikerült kicsomagolni (
Couldn't write  = Nem sikerült írni: 
 (is the disk full?). =  (megtelt a lemez?).
Couldn't replace  = Nem sikerült cserélni: 
 (is a game still running?). =  (még fut egy játék?).
The update couldn't start. = A frissítés nem tudott elindulni.
Unpacking the disc image = Lemezkép kicsomagolása
Unpacking the Games on Demand copy = Games on Demand példány kicsomagolása
Unpacking the title update = Title Update kicsomagolása
Checking the folder = Mappa ellenőrzése
Reading = Olvasás
This isn't something COGBox can unpack. = Ezt a COGBox nem tudja kicsomagolni.
The package didn't hold a default.xexp - is it the title update? = A csomag nem tartalmazott default.xexp-et - ez a Title Update?
The copy didn't hold a default.xex. = A példány nem tartalmazott default.xex-et.
The old copy couldn't be moved aside - is the game running, or a file from it open? = A régi példányt nem sikerült félretenni - fut a játék, vagy meg van nyitva belőle egy fájl?
The unpacked copy couldn't be moved into place. = A kicsomagolt példányt nem sikerült a helyére mozgatni.
The unpacked copy couldn't be moved into place, and the old copy couldn't be put back - it is safe in  = A kicsomagolt példányt nem sikerült a helyére mozgatni, és a régit sem sikerült visszatenni - biztonságban van itt: 
 (rename it to  =  (nevezd át erre: 
 to use it again). =  az újbóli használathoz).
 for  =  ehhez: 
 is added and checked. =  hozzáadva és ellenőrizve.
This title update for  = Ez a Title Update ehhez: 
 isn't  =  nem 
 is added and checked - ready to play. =  hozzáadva és ellenőrizve - játékra kész.
This copy of  = Ez a példány: 
This disc image has no default.xex - it isn't an Xbox 360 game disc (or is damaged). = Ennek a lemezképnek nincs default.xex-e - nem Xbox 360 játéklemez (vagy sérült).
This package isn't a title update ( = Ez a csomag nem Title Update (
content type  = tartalomtípus 
). Downloadable content isn't supported yet. = ). A letölthető tartalom még nem támogatott.
COGBox doesn't recognise this. Choose a disc image (.iso), a Games on Demand file or folder, a title update package, or a folder holding default.xex. = A COGBox ezt nem ismeri fel. Válassz lemezképet (.iso), Games on Demand fájlt vagy mappát, Title Update csomagot, vagy default.xex-et tartalmazó mappát.
This is an Xbox 360 game, but not Gears of War 2, 3 or Judgment. = Ez egy Xbox 360 játék, de nem Gears of War 2, 3 vagy Judgment.
That's  = Ez: 
, not  = , nem: 
 - adding it there. =  - hozzáadás oda.
That file is inside the folder COGBox unpacks the game into - move it somewhere else first, then add it. = Ez a fájl abban a mappában van, ahová a COGBox a játékot kicsomagolja - előbb mozgasd máshová, aztán add hozzá.
Not enough free space: unpacking  = Nincs elég szabad hely: a kicsomagolás 
 needs  =  ennyit igényel: 
, and the drive with the COGBox folder has  = , a COGBox mappát tartalmazó meghajtón pedig ennyi van: 
. Free some space, or extract it elsewhere and add that folder. = . Szabadíts fel helyet, vagy csomagold ki máshová és add hozzá azt a mappát.
Replace the title update = Title Update cseréje
Replace your copy = Példányod cseréje
COGBox already has  = A COGBoxnak már van 
a copy of  = példánya ebből: 
. Replace it with this one? The old one is removed once the new one is unpacked and in place. = . Lecseréled erre? A régi akkor törlődik, amikor az új kicsomagolva a helyére került.
\n\nUnpacking needs  = \n\nA kicsomagoláshoz 
 of space. =  hely szükséges.
Replace = Csere
 is added =  hozzáadva
\n\nNext, add  = \n\nEzután add hozzá: 
Couldn't add it:  = Nem sikerült hozzáadni: 
Cancelled - nothing was changed. = Megszakítva - semmi sem változott.
Starting... = Indítás...
CANCEL = MÉGSEM
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion = SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
Windows 10 = Windows 10
Windows 11 = Windows 11
Windows = Windows
, Wine  = , Wine 
Windows:  = Windows: 
Processor:  = Processzor: 
Graphics:  = Grafika: 
COMPUTERNAME = SZÁMÍTÓGÉPNÉV
USERPROFILE = FELHASZNÁLÓ PROFIL
USERNAME = FELHASZNÁLÓ NÉV
The report couldn't be started. = A jelentést nem sikerült elindítani.
The report couldn't be written to  = A jelentést nem sikerült megírni ide: 

# 0.2.0 - messages built from pieces
Game files: = Játékfájlok:
(your own folder) = (saját mappád)
-  the release the ports are made for = -  a kiadás, amelyhez a portok készültek
-  a different release: it may not start or may misbehave = -  más kiadás: lehet, hogy nem indul el, vagy hibásan működik
-  not checked yet = -  még nincs ellenőrizve
- required for now (the disc version crashes at start) = - egyelőre kötelező (a lemezes verzió indításkor összeomlik)
- the disc version runs instead = - helyette a lemezes verzió fut
-  a different update than the ports expect = -  más frissítés, mint amit a portok várnak
The port program is missing: expected = A port program hiányzik: várt fájl
- unzip the release again, keeping its folders. = - csomagold ki újra a kiadást a mappák megtartásával.
Port: = Port:
Choose the title update package (from your console's Content\0000000000000000\<title ID>\000B0000 folder) = Válaszd ki a Title Update csomagot (a konzolod Content\0000000000000000\<title ID>\000B0000 mappájából)
DOWNLOADABLE CONTENT = LETÖLTHETŐ TARTALOM
None added. Map packs and other add-ons from your console can be added here, one package at a time. = Nincs hozzáadva. A konzolodról származó pályacsomagok és egyéb kiegészítők itt adhatók hozzá, egyszerre egy csomag.
Remove = Eltávolítás
Add downloadable content... = Letölthető tartalom hozzáadása...
Choose a downloadable content package (from your console's Content\0000000000000000\ = Válassz egy letölthető tartalom csomagot (a konzolod Content\0000000000000000\
\00000002 folder) = \00000002 mappájából)
is running - close it first, so the save is complete. = fut - előbb zárd be, hogy a mentés teljes legyen.
has no saves here yet. = még nem rendelkezik mentésekkel itt.
Put a copy of = Zip-másolat készítése az asztalra a(z)
has no saved shaders to clear. = nem rendelkezik törölhető mentett shaderekkel.
Clear the saved shaders and pipelines of = Mentett shaderek és pipeline-ok törlése:
A problem report is one zip on your desktop with the last play's log, the settings and a description of this PC (no saves, no game files; your Windows user name is taken out). Nothing is sent - attach it to a GitHub issue. = A hibajelentés egyetlen zip az asztalodon, amely az utolsó játék naplóját, a beállításokat és ennek a gépnek a leírását tartalmazza (nincsenek benne mentések, játékfájlok; a Windows-felhasználóneved el van távolítva). Semmi sem kerül elküldésre - csatold egy GitHub hibajegyhez.
No play of = Még nem volt indítva:
yet - play once, then make the report. = - játssz egyszer, majd készítsd el a jelentést.
Saved on your desktop: = Elmentve az asztalra:
Couldn't make the report: = A jelentést nem sikerült elkészíteni:
The shortcut couldn't be made: = A parancsikont nem sikerült létrehozni:
Desktop shortcut: = Asztali parancsikon:
Play = Játék:
through COGBox = a COGBoxon keresztül
shortcut is on your desktop. = parancsikon az asztalodon van.
is out (this is = megjelent (ez a
- checking for updates is off. = - a frissítések keresése ki van kapcsolva.
- the latest (or GitHub couldn't be reached). = - a legújabb (vagy a GitHub nem érhető el).
- checking for updates... = - frissítések keresése...
Translations are written by the project; corrections are welcome on GitHub (the lang folder). = A fordításokat a projekt írja; javításokat szívesen fogadunk a GitHubon (a lang mappa).
COGBox draws its own minimise, maximise and close buttons in the top-right corner; drag the strip beside them to move the window. = A COGBox a jobb felső sarokban saját minimalizálás, maximalizálás és bezárás gombokat rajzol; az ablak mozgatásához húzd a mellettük lévő sávot.
Only the release page's address is asked for; nothing about you or this PC is sent. = Csak a kiadás oldalának címét kéri le; rólad vagy erről a gépről semmi sem kerül elküldésre.
Chapter = Fejezet
Not yet in = Még nincs benne:
Real fullscreen mode instead of a borderless window (lower latency on some PCs; alt-tab is slower). = Valódi teljes képernyős mód keret nélküli ablak helyett (kisebb késleltetés egyes gépeken; az Alt-Tab lassabb).
How bright normal scenes are. 203 is the reference; raise it in a bright room. = Milyen világosak a normál jelenetek. A 203 a referenciaérték; világos szobában növeld.
The game itself asks for 30 frames per second, as on the console. 60 / 120 lift the limit to that; Unlimited removes it. With V-Sync on, the limit stays just under your monitor's refresh rate. = Maga a játék 30 képkockát kér másodpercenként, mint a konzolon. A 60 / 120 ennyire emeli a korlátot; a Korlátlan megszünteti. Bekapcsolt V-Syncnél a korlát épp a monitorod frissítési frekvenciája alatt marad.
A wider view that matches an ultrawide monitor (21:9 or 32:9); black bars on other shapes. = Szélesebb látószög 21:9 képernyőhöz; más képarányoknál fekete sávok.
Experimental - Vulkan is here so players can test it and send us their logs. DirectX 12 is the tested renderer; on Vulkan, Gears 3 is known to look darker in places and show some black patches.\nOn Vulkan, FSR / DLSS / XeSS and frame generation are not available (SMAA is used), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = Kísérleti - a Vulkan azért van itt, hogy a játékosok kipróbálhassák és elküldhessék nekünk a naplóikat. A DirectX 12 a tesztelt renderelő; Vulkanon a Gears 3 ismerten helyenként sötétebbnek tűnik és fekete foltokat mutat.\nVulkanon az FSR / DLSS / XeSS és a képkockagenerálás nem érhető el (SMAA van használatban), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
With FSR, DLSS or XeSS: draw the 3D scene at a lower resolution and let the upscaler fill in the detail - more frames per second, a little softer. HUD and menus stay at the full resolution.\nPerformance needs render resolution 2x (1440p) or 4x; Quality and Ultra performance need 3x (4K). = FSR, DLSS vagy XeSS esetén: a 3D jelenet alacsonyabb felbontásban rajzolódik, és a felskálázó tölti ki a részleteket - több képkocka másodpercenként, kicsit lágyabb kép. A HUD és a menük teljes felbontásban maradnak.\nA Teljesítményhez 2x (1440p) vagy 4x renderelési felbontás kell; a Minőséghez és az Ultra teljesítményhez 3x (4K).
How fast the mouse turns the camera (up to 20). The mouse is passed to the game as its right stick, so the fastest turn is the stick's fastest turn; true mouse look is planned. = Milyen gyorsan forgatja az egér a kamerát (20-ig). Az egér a játéknak jobb karként kerül átadásra, így a leggyorsabb fordulás a kar leggyorsabb fordulása; a valódi egeres körbenézés tervben van.
Fewer frames waiting in line between the game and your screen, so the controller feels quicker. May cost a few fps on a busy graphics card; untick to compare. = Kevesebb képkocka vár a sorban a játék és a képernyőd között, így a kontroller gyorsabbnak érződik. Egy leterhelt grafikus kártyán néhány fps-be kerülhet; az összehasonlításhoz szedd ki a pipát.
Title Update: the latest patch from Epic (Gears 2: TU6; Gears 3: TU6, new; Judgment: TU4). Disc: the original release. = Title Update: az Epic legújabb javítása (Gears 2: TU6; Gears 3: TU6, új; Judgment: TU4). Lemez: az eredeti kiadás.
Silences the game while another window is in front; the sound comes back when you click back into the game. = Elnémítja a játékot, amíg egy másik ablak van elöl; a hang visszatér, amikor visszakattintasz a játékba.
\nYour graphics card: = \nA grafikus kártyád:
Untested in Judgment. = Judgmentben nem tesztelt.
is not available for this game / build - SMAA instead = nem érhető el ehhez a játékhoz / buildhez - helyette SMAA
is DirectX 12 only, SMAA instead = csak DirectX 12-n érhető el, helyette SMAA
-> frame-rate cap = -> képkockasebesség-korlát
This build of = Ez a build:
needs a CPU with AVX2 (Intel Haswell / AMD Ryzen, about 2013 and newer), and this PC's CPU does not report it.\n\nIf this is a virtual machine, turn on passing the host CPU's features through to it. = AVX2-t támogató processzort igényel (Intel Haswell / AMD Ryzen, nagyjából 2013-as és újabb), és ennek a gépnek a processzora nem jelzi ezt.\n\nHa ez egy virtuális gép, kapcsold be a gazdaprocesszor képességeinek átadását.
Gears of War native PC ports  -  launcher = Gears of War natív PC-portok  -  indító
Needs = Szükséges:
- add it from your console or its package file = - add hozzá a konzolodról vagy a csomagfájljából
UPDATE TO = FRISSÍTÉS ERRE:
Gears of War: Judgment needs Title Update 4 for now - the disc version crashes at startup in this release.\n\nAdd it with ADD UPDATE: the update package from your console's Content\0000000000000000\4D530A26\000B0000 folder. We're working on getting the disc version to run too. = A Gears of War: Judgmenthez egyelőre Title Update 4 kell - a lemezes verzió ebben a kiadásban indításkor összeomlik.\n\nAdd hozzá a FRISSÍTÉS HOZZÁADÁSA gombbal: a frissítéscsomagot a konzolod Content\0000000000000000\4D530A26\000B0000 mappájából. Dolgozunk rajta, hogy a lemezes verzió is fusson.
couldn't read = nem sikerült olvasni:
Couldn't back up the saves: = A mentéseket nem sikerült biztonsági másolatba menteni:
Cleared the shaders of = Shaderek törölve:
is out - see any game's About tab = megjelent - lásd bármelyik játék Névjegy fülét
header error: = fejlécképhiba:
it crashed (a memory access error, 0xC0000005) = összeomlott (memória-hozzáférési hiba, 0xC0000005)
it stopped itself after a fatal error (0xC0000409) = végzetes hiba után magától leállt (0xC0000409)
its memory got corrupted (0xC0000374) = a memóriája megsérült (0xC0000374)
this CPU lacks an instruction the build needs (0xC000001D) - the ports are built for CPUs with AVX2 (2013 and newer) = ebből a processzorból hiányzik egy utasítás, amelyre a buildnek szüksége van (0xC000001D) - a portok AVX2-t támogató processzorokra készültek (2013-as és újabb)
a file it needs next to it is missing (0xC0000135) - unzip the COGBox release again, keeping every file = egy mellette szükséges fájl hiányzik (0xC0000135) - csomagold ki újra a COGBox kiadást minden fájl megtartásával
a DLL it needs failed to start (0xC0000142) = egy szükséges DLL nem tudott elindulni (0xC0000142)
the graphics card stopped responding or its driver was reset (0x887A0005) = a grafikus kártya nem válaszol, vagy az illesztőprogramja újraindult (0x887A0005)
the graphics card stopped responding (0x887A0006) = a grafikus kártya nem válaszol (0x887A0006)
the graphics driver was reset (0x887A0007) = a grafikus illesztőprogram újraindult (0x887A0007)
isn't ready to play yet - add your copy first. = még nem játékra kész - előbb add hozzá a példányodat.
couldn't be started (Windows error = nem indítható el (Windows-hiba
s, exit code = mp, kilépési kód
, crash reports = , összeomlás-jelentések
closed because AMD FSR crashed inside the graphics driver. COGBox has switched its anti-aliasing to SMAA. A newer graphics driver may fix FSR - you can turn it back on in the Graphics tab. = bezárult, mert az AMD FSR összeomlott a grafikus illesztőprogramban. A COGBox az élsimítást SMAA-ra állította. Egy újabb grafikus illesztőprogram megoldhatja az FSR-t - a Grafika fülön visszakapcsolhatod.
it ended with exit code = kilépési kóddal állt le:
closed unexpectedly: = váratlanul bezárult:
- attach it to a GitHub issue. = - csatold egy GitHub hibajegyhez.
Game: = Játék:
What happened (the launcher's reading): = Mi történt (az indító értelmezése):
COGBox: = COGBox:
a different release (default.xex = más kiadás (default.xex
a different update (default.xexp = más frissítés (default.xexp
\nMade by COGBox at = \nLétrehozta a COGBox ekkor:
Couldn't write = Nem sikerült írni:
(is the disk full?). = (megtelt a lemez?).
Couldn't replace = Nem sikerült cserélni:
(is a game still running?). = (még fut egy játék?).
Unpacking the downloadable content = Letölthető tartalom kicsomagolása
The package was empty. = A csomag üres volt.
The unpacked copy couldn't be moved into place, and the old copy couldn't be put back - it is safe in = A kicsomagolt példányt nem sikerült a helyére mozgatni, és a régit sem sikerült visszatenni - biztonságban van itt:
(rename it to = (nevezd át erre:
to use it again). = az újbóli használathoz).
The content was unpacked, but its header file couldn't be written to = A tartalom kicsomagolva, de a fejlécfájlját nem sikerült megírni ide:
The downloadable content = A letölthető tartalom
is added to = hozzáadva ehhez:
. The game finds it the next time it starts. = . A játék a következő indításkor megtalálja.
is added and checked. = hozzáadva és ellenőrizve.
This title update for = Ez a Title Update ehhez:
, the one the port is made for. It was added, but the game may not start; the disc version can be chosen on the Gameplay tab. = , amelyhez a port készült. Hozzáadva, de lehet, hogy a játék nem indul el; a lemezes verzió a Játékmenet fülön választható.
is added and checked - ready to play. = hozzáadva és ellenőrizve - játékra kész.
This copy of = Ez a példány:
is a different release from the one the ports are made for (the US disc). It was added; it may not start or may misbehave. = más kiadás, mint amelyhez a portok készültek (az amerikai lemez). Hozzáadva; lehet, hogy nem indul el, vagy hibásan működik.
This package's file name can't be used - rename it (letters and digits) and add it again. = Ennek a csomagnak a fájlneve nem használható - nevezd át (betűk és számjegyek), és add hozzá újra.
This package couldn't be read. = Ezt a csomagot nem sikerült beolvasni.
This package isn't a title update or downloadable content ( = Ez a csomag nem Title Update és nem letölthető tartalom (
content type = tartalomtípus
That's = Ez:
, not = , nem:
- adding it there. = - hozzáadás oda.
Not enough free space: unpacking = Nincs elég szabad hely: a kicsomagolás
, and the drive with the COGBox folder has = , a COGBox mappát tartalmazó meghajtón pedig ennyi van:
Replace the downloadable content = Letölthető tartalom cseréje
COGBox already has = A COGBoxnak már van
this downloadable content for = ez a letölthető tartalma ehhez:
a copy of = példánya ebből:
\n\nUnpacking needs = \n\nA kicsomagoláshoz
of space. = hely szükséges.
is added = hozzáadva
\n\nNext, add = \n\nEzután add hozzá:
(the last update, which the main port build is made for). It's on a console that has played the game online, in Content\0000000000000000\ = (az utolsó frissítés, amelyhez a fő port build készült). Egy olyan konzolon van, amely online játszott a játékkal, a Content\0000000000000000\
\000B0000. Without it, the disc version is started. = \000B0000 mappában. Nélküle a lemezes verzió indul el.
Couldn't add it: = Nem sikerült hozzáadni:
Remove downloadable content = Letölthető tartalom eltávolítása
Remove " = Eltávolítod: "
" from = " innen:
? Only COGBox's unpacked copy is removed - your own package file is not touched. = ? Csak a COGBox kicsomagolt példánya törlődik - a saját csomagfájlod érintetlen marad.
" is removed. = " eltávolítva.
It couldn't be removed completely - is a file from it open? = Nem sikerült teljesen eltávolítani - meg van nyitva belőle egy fájl?
Windows: = Windows:
Processor: = Processzor:
Graphics: = Grafika:
The report couldn't be written to = A jelentést nem sikerült megírni ide:
SAVE = MENTÉS
not added = nincs hozzáadva
Disc = Lemez

# 0.2.0 - mods, Title Update 6 notice, game languages
No mods. Add a mod's .zip, or put its folder in this game's mods folder - laid out like the game's own files (GearGame\...). = Nincsenek modok. Add hozzá egy mod .zip fájlját, vagy tedd a mappáját a játék mods mappájába - a játék saját fájljaihoz hasonló szerkezetben (GearGame\...).
Ticked mods are used, top to bottom - where two change the same file, the lower one wins. Changes apply the next time the game starts. = A bejelölt modok felülről lefelé kerülnek felhasználásra - ha kettő ugyanazt a fájlt módosítja, az alsó nyer. A módosítások a játék következő indításakor lépnek érvénybe.
Add a mod (.zip)... = Mod hozzáadása (.zip)...
Choose a mod's .zip = Válaszd ki egy mod .zip fájlját
The mod is added and ticked. = A mod hozzáadva és bejelölve.
Mods folder = Modok mappája
The camera shake while roadie-running. Less halves the game's own shake; Off removes it. = A kamera rázkódása roadie run közben. A Kevesebb megfelezi a játék saját rázkódását; a Ki eltávolítja.
Title Update 6 recommended = Title Update 6 ajánlott
runs without its title update, but Title Update 6 is highly recommended: it's the build COGBox's ports are made and tested for, with the best performance and compatibility.\n\nAdd it with ADD UPDATE: the update package from your console's Content\0000000000000000\ = Title Update nélkül is fut, de a Title Update 6 határozottan ajánlott: ez az a build, amelyhez a COGBox portjai készültek és amellyel tesztelték őket, a legjobb teljesítménnyel és kompatibilitással.\n\nAdd hozzá a FRISSÍTÉS HOZZÁADÁSA gombbal: a frissítéscsomagot a konzolod Content\0000000000000000\
\000B0000 folder. = \000B0000 mappájából.
Mods = Modok
This file isn't a zip COGBox can read. = Ez a fájl nem olyan zip, amelyet a COGBox el tud olvasni.
The zip is empty or too large. = A zip üres vagy túl nagy.
The zip is damaged. = A zip sérült.
The zip has a file with an unsafe path ( = A zip egy nem biztonságos elérési útvonalú fájlt tartalmaz (
) - not added. = ) - nincs hozzáadva.
The zip unpacks to more than 8 GB - not added. = A zip 8 GB-nál nagyobbra csomagolódik ki - nincs hozzáadva.
A mod named " = Már van egy mod ezzel a névvel: "
" is already there - remove or rename it first. = " - előbb távolítsd el vagy nevezd át.
Couldn't unpack = Nem sikerült kicsomagolni:
The unpacked mod couldn't be moved into place. = A kicsomagolt modot nem sikerült a helyére mozgatni.
MODS = MODOK
The window's size when not fullscreen. Default = the game's own. = Az ablak mérete, ha nem teljes képernyős. Alapértelmezett: a játék saját mérete.
Which screen the game uses. Default = the main screen. = Melyik képernyőt használja a játék. Alapértelmezett: a fő képernyő.
Each frame waits for your screen's next refresh, so the picture never tears. With G-Sync / FreeSync the screen follows the game below its refresh rate. A frame-rate limit above your screen's refresh rate is lowered to the refresh rate (half of it with frame generation). Off = frames are shown at once (lowest lag, may tear). = Minden képkocka megvárja a képernyő következő frissítését, így a kép sosem szakad. G-Sync / FreeSync esetén a képernyő a frissítési frekvenciája alatt követi a játékot. A képernyő frissítési frekvenciája fölötti képkocka-korlát a frissítési frekvenciára csökken (képkocka-generálással annak felére). Ki: a képkockák azonnal megjelennek (legkisebb késleltetés, képtörés előfordulhat).
Sets the graphics boxes in one go. Original = the game as on the console. Change any box afterwards and the preset shows Custom. = Egyszerre beállítja az összes grafikai mezőt. Eredeti: a játék mint a konzolon. Ha utána bármelyik mezőt módosítod, az előbeállítás Egyéni lesz.
How much detail the game draws: 1x: 1280x720 as on the console, 2x: 2560x1440, 3x: 3840x2160 (4K), 4x: 5120x2880. Real detail, not an upscale. Match my monitor: the smallest scale that covers the screen, resampled to its exact size. 1080p: drawn at 720p and upscaled to the screen with sharpening - fast, for weaker graphics cards; softer than real detail. = Mennyi részletet rajzol a játék: 1x: 1280x720 mint a konzolon, 2x: 2560x1440, 3x: 3840x2160 (4K), 4x: 5120x2880. Valódi részlet, nem felskálázás. Igazodás a monitoromhoz: a legkisebb léptéke, amely lefedi a képernyőt, a pontos méretére átmintavételezve. 1080p: 720p-ben rajzolva és élesítéssel a képernyőre felskálázva - gyors, gyengébb grafikus kártyákhoz; lágyabb a valódi részletnél.
The language of the game's own text and voices - every language the US and European releases have. Only the languages on your copy of the game are there; the others fall back to English. European copies have the most. Takes effect when the game starts. = A játék saját szövegeinek és hangjainak nyelve - minden nyelv, amellyel az amerikai és az európai kiadások rendelkeznek. Csak a játékod példányán meglévő nyelvek érhetők el; a többi angolra vált vissza. Az európai példányokban van a legtöbb. A játék indításakor lép életbe.
English (US) = Angol (USA)
English (UK) = Angol (Egyesült Királyság)
Spanish (Spain) = Spanyol (Spanyolország)
Spanish (Latin America) = Spanyol (Latin-Amerika)
Portuguese (Brazil) = Portugál (Brazília)
Czech = Cseh
Hungarian = Magyar
Dutch = Holland
Danish = Dán
Finnish = Finn
Norwegian = Norvég
Swedish = Svéd
Chinese (Traditional) = Kínai (hagyományos)
Chinese (Simplified) = Kínai (egyszerűsített)
Saved in COGBox's reports folder:  = A COGBox jelentések mappájába mentve: 
The game is already running. = A játék már fut.
Wait until the copy is finished. = Várd meg, amíg a másolás befejeződik.
Add your copy of the game first (Add your copy... above). = Előbb add hozzá a játék példányát (Példányod hozzáadása... fent).
FSR (highly experimental) = FSR (erősen kísérleti)
DLSS (NVIDIA RTX, highly experimental) = DLSS (NVIDIA RTX, erősen kísérleti)
XeSS (highly experimental) = XeSS (erősen kísérleti)
DOWNLOADING = LETÖLTÉS
INSTALLING = TELEPÍTÉS
RESTARTING = ÚJRAINDÍTÁS
UPDATE TO = FRISSÍTÉS ERRE:
The update failed: = A frissítés sikertelen:
is out. Click to download and install it; COGBox restarts by itself. = megjelent. Kattints a letöltéshez és telepítéshez; a COGBox magától újraindul.
Close the game first, then update. = Előbb zárd be a játékot, aztán frissíts.
Updating COGBox - it restarts by itself when done. = COGBox frissítése - végeztével magától újraindul.
SMAA (recommended) = SMAA (ajánlott)
# 0.4.0: title updates required
Title updates required = Title Update szükséges
Title update needed = Title Update szükséges
Title updates are now required to play. Disc-only versions are no longer supported. = A játékhoz mostantól Title Update szükséges. A csak lemezes verziók már nem támogatottak.
Title updates are now required to play. Disc-only versions are no longer supported.\n\n    Gears of War - Title Update 5\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4\n\nAdd each one from your own console (ADD UPDATE, or the game's About tab): it's in the console's Content\0000000000000000\<title ID>\000B0000 folder. COGBox doesn't include game or update files. = A játékhoz mostantól Title Update szükséges. A csak lemezes verziók már nem támogatottak.\n\n    Gears of War - Title Update 5\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4\n\nMindegyiket add hozzá a saját konzolodról (FRISSÍTÉS HOZZÁADÁSA, vagy a játék Névjegy füle): a konzol Content\0000000000000000\<title ID>\000B0000 mappájában van. A COGBox nem tartalmaz játék- vagy frissítésfájlokat.
Add it with ADD UPDATE: the update package from your console's folder = Add hozzá a FRISSÍTÉS HOZZÁADÁSA gombbal: a frissítéscsomag a konzolod mappájából:
# 0.4.0: player name
Player name = Játékosnév
The name every game shows for you (your gamertag): up to 15 letters, digits or spaces. Empty: "User". Display only - your profile and saves stay where they are. = A név, amelyet minden játék mutat (gamertag): legfeljebb 15 betű, számjegy vagy szóköz. Üresen: "User". Csak megjelenítés - a profilod és a mentéseid a helyükön maradnak.
# notes/80: ambient occlusion (XeGTAO)
Ambient occlusion = Környezeti takarás
XeGTAO (high, highly experimental) = XeGTAO (magas, erősen kísérleti)
XeGTAO (ultra, highly experimental) = XeGTAO (ultra, erősen kísérleti)
Gears 2 first = először a Gears 2
The soft shadowing in corners, creases and where things touch. XeGTAO: a modern full-resolution version (Intel's XeGTAO) in place of the game's own low-resolution one - exact contact shadows instead of blobs, characters included, at about the cost of the original. Ultra looks in more directions and catches more small details, for a little more. Game's own: the original. Off: none. = A lágy árnyékolás a sarkokban, a résekben és ott, ahol a tárgyak összeérnek. XeGTAO: modern, teljes felbontású változat (az Intel XeGTAO-ja) a játék saját, alacsony felbontású változata helyett - foltok helyett pontos érintkezési árnyékok, a karaktereken is, nagyjából az eredeti költségén. Az Ultra több irányban keres, és több apró részletet talál, kicsivel többért. A játék saját: az eredeti. Ki: nincs.
SMAA T2x (temporal) = SMAA T2x (időbeli)
SMAA T2x: SMAA plus a temporal pass - smoother edges and much less shimmer, at little cost, any graphics card, DirectX 12 or Vulkan. Gears 2 and Gears 3 for now. = SMAA T2x: SMAA egy időbeli lépéssel - simább élek és sokkal kevesebb vibrálás, kevés költséggel, bármely videokártyán, DirectX 12 vagy Vulkan alatt. Egyelőre csak a Gears 2-ben és a Gears 3-ban.
Gears 2 and Gears 3 for now. = Egyelőre csak a Gears 2-ben és a Gears 3-ban.
Gears 3: most levels have their shading baked in and no real-time AO - XeGTAO adds a gentle contact shading there and replaces the game's own where a level has it. = Gears 3: a legtöbb pályán az árnyékolás előre ki van számítva, valós idejű AO nélkül - ott az XeGTAO enyhe érintkezési árnyékolást ad, és ahol egy pályának van saját AO-ja, azt lecseréli.

Mouse turn when aiming =  Egér elfordulása célzás közben
Same as moving around = Ugyanaz, mint a mozgás
Game's (slower) = A játék (lassabb)
# 0.4.4 (Shagg 3 Nov): XeGTAO experimental; Proton Graphics API labels
XeGTAO (high, experimental) = XeGTAO (magas, kísérleti)
XeGTAO (ultra, experimental) = XeGTAO (ultra, kísérleti)
DirectX 12 = DirectX 12
Vulkan = Vulkan

# 0.4.5 (Shagg 4 Nov): What's new notice, EXIT button, Walk key (#125)
COGBox updated = COGBox frissítve
COGBox has been updated. See what's new and what was fixed in this version's changelog. = A COGBox frissült. Az újdonságokat és a javításokat ennek a verziónak a változásnaplójában találod.
Open the changelog = Változásnapló megnyitása
EXIT = KILÉPÉS
Close COGBox. = COGBox bezárása.
Walk key = Séta gomb
Hold to walk = Nyomva tartva sétál
Press to switch walking on / off = Megnyomva be- / kikapcsolja a sétát
With Keyboard and mouse: how the Walk key works (choose the key in KEYBOARD KEYS). Walking moves at half speed. No key is set at first. = Billentyűzettel és egérrel: hogyan működik a Séta gomb (a gombot a BILLENTYŰK részben választhatod). Sétálva fél sebességgel mozogsz. Kezdetben nincs gomb beállítva.
Walk = Séta
# 0.4.6 (Shagg 4-5 Nov): shorter notices, HDR experimental, frame-rate limit
HDR (experimental) = HDR (kísérleti)
Experimental in all four games - colours and brightness are not checked yet. Needs HDR turned on in Windows display settings. = Mind a négy játékban kísérleti - a színek és a fényerő még nincsenek ellenőrizve. A HDR-t be kell kapcsolni a Windows kijelzőbeállításaiban.
The game itself asks for 30 frames per second, as on the console. 60 / 120 lift the limit to that; Unlimited removes it. With V-Sync on, a limit above your monitor's refresh rate is lowered to the refresh rate. The quality presets leave it as it is. = A játék magától 30 képkockát kér másodpercenként, mint a konzolon. A 60 / 120 erre emeli a korlátot; a Korlátlan megszünteti. V-Sync mellett a monitor frissítési frekvenciája fölötti korlát a frissítési frekvenciára csökken. A minőségi előbeállítások nem változtatják meg.
For the smoothest experience, these games require the listed Title Updates. See the README for details.\n\n    Gears of War - Title Update 5\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4 = A legsimább játékhoz ezekhez a játékokhoz a felsorolt Title Update-ek kellenek. Részletek a README-ben.\n\n    Gears of War - Title Update 5\n    Gears of War 2 - Title Update 6\n    Gears of War 3 - Title Update 6\n    Gears of War: Judgment - Title Update 4
Experimental settings are for testing, logging and debugging - not regular gameplay. They may reduce performance, cause visual problems or make the game unstable. = A kísérleti beállítások tesztelésre, naplózásra és hibakeresésre valók - nem normál játékra. Csökkenthetik a teljesítményt, képi hibákat okozhatnak, vagy instabillá tehetik a játékot.
is required for the smoothest experience. See the README for details. = szükséges a legsimább játékhoz. Részletek a README-ben.
added = hozzáadva
Drag and drop your game, Title Update or DLC files here to install them. = Húzd ide a játék, a Title Update vagy a DLC fájljait a telepítéshez.
COGBox does not include game files. See the README for details. = A COGBox nem tartalmaz játékfájlokat. Részletek a README-ben.
Install COGBox outside cloud-synced folders such as OneDrive, Dropbox or Google Drive - syncing can lock, move or partly update files while they are in use. = A COGBoxot ne felhővel szinkronizált mappába telepítsd (OneDrive, Dropbox, Google Drive) - a szinkronizálás zárolhatja, áthelyezheti vagy részben frissítheti a használatban lévő fájlokat.
# 0.4.6: the library legend
choose = választás
play = játék
settings = beállítások
music = zene
fullscreen = teljes képernyő
quit = kilépés
# 0.4.6: About tab
What to test... = Mit tesztelj...
HELP US TEST = SEGÍTS TESZTELNI
Open the issues on GitHub = A GitHub hibajegyek megnyitása
# 0.4.6: streamlined tabs (machine-made translation, please check)
SCREEN = KÉPERNYŐ
FRAME RATE = KÉPKOCKA SEBESSÉG
QUALITY = MINŐSÉG
DETAIL = RÉSZLETEK
CAMERA AND EFFECTS = KAMERA ÉS EFFEKTEK
CONTROLLER = KONTROLLER
KEYBOARD AND MOUSE = BILLENTYŰZET ÉS EGÉR
GAME = JÁTÉK
PLAYERS = JÁTÉKOSOK
EXTRAS = EXTRÁK
ADVANCED = HALADÓ
Settings most players never need. Every setting still works the same. = Beállítások, amelyekre a legtöbb játékosnak soha nincs szüksége. Mindegyik ugyanúgy működik.
No mods yet = Még nincs mod
-  confirmed works = -  megerősítve, hogy működik
-  untested version = -  nem tesztelt verzió
-  untested update = -  nem tesztelt frissítés
# 0.4.6: streamlined library screen (machine-made translation, please check)
untested version = nem tesztelt verzió

# notes/81: CACAO
CACAO (experimental) = CACAO (kísérleti)
CACAO: AMD's FidelityFX CACAO at half resolution: costs much less than XeGTAO and shows less grain with DLAA and SMAA T2x, though fine contact detail is softer. = CACAO: az AMD FidelityFX CACAO fél felbontásban: jóval kevesebbe kerül, mint az XeGTAO, és DLAA-val és SMAA T2x-szel kevésbé szemcsés, de a finom érintkezési részletek lágyabbak.
Judgment: XeGTAO and CACAO replace the game's own AO, which can flicker with DLSS. = Judgment: az XeGTAO és a CACAO a játék saját AO-ját váltja fel, amely DLSS-sel villoghat.
# PR #187: achievements (machine-made translation, please check)
ACHIEVEMENTS = TELJESÍTMÉNYEK
Achievements = Teljesítmények
ACHIEVEMENT POPUPS = TELJESÍTMÉNY ÉRTESÍTÉSEK
YOUR ACHIEVEMENTS = A TELJESÍTMÉNYEID
Not played yet = Még nem játszott
achievements = teljesítmény
Secret = Titkos
Secret achievement = Titkos teljesítmény
Sort = Rendezés
Show = Megjelenítés
Rarity = Ritkaság
Game order = Játékbeli sorrend
Gamerscore = Pontszám
Name (A-Z) = Név (A-Z)
Unlock time = Feloldás ideje
All = Mind
Unlocked = Feloldva
Locked = Zárolva
Start a game once from COGBox to load its achievements. = Indíts el egy játékot egyszer a COGBoxból, hogy betöltődjenek a teljesítményei.
Start this game once from COGBox to load its achievements. = Indítsd el ezt a játékot egyszer a COGBoxból, hogy betöltődjenek a teljesítményei.
No unlocked achievements yet = Még nincs feloldott teljesítmény
Every achievement is unlocked! = Minden teljesítmény feloldva!
Reveal this secret achievement? = Felfeded ezt a titkos teljesítményt?
Its name, description and icon will be shown in every game and in the launcher. = A neve, leírása és ikonja minden játékban és az indítóban látható lesz.
No, keep it secret = Nem, maradjon titok
Yes, reveal it = Igen, felfedem
Couldn't save - is the COGBox folder read-only? = Nem sikerült menteni - csak olvasható a COGBox mappa?
Your achievements in all four games. = A teljesítményeid mind a négy játékban.
Popup style = Értesítés stílusa
Popup colour (Xbox style) = Értesítés színe (Xbox stílus)
Popup position = Értesítés helye
Popup sound = Értesítés hangja
Hide achievement popups = Teljesítmény-értesítések elrejtése
The look of the popup when an achievement unlocks. PlayStation shows a trophy grade worked out from the gamerpoints; the gamerpoints are always recorded. = Az értesítés kinézete, amikor egy teljesítmény feloldódik. A PlayStation a pontokból számolt trófeaszintet mutat; a pontokat mindig rögzíti.
The Xbox style popup's colour. = Az Xbox stílusú értesítés színe.
Where the popup shows. Default: bottom centre (Xbox 360, Xbox), top right (PlayStation). = Hol jelenjen meg az értesítés. Alapértelmezett: lent középen (Xbox 360, Xbox), fent jobbra (PlayStation).
Plays a sound with each popup. = Minden értesítésnél hangot játszik le.
No popup and no sound when an achievement unlocks. Achievements still unlock and are saved. = Se értesítés, se hang teljesítmény feloldásakor. A teljesítmények így is feloldódnak és mentődnek.
Draws none of the port's notes over the game: no shader-building note and no shader-loading indicator. The FPS counter above and achievement popups are separate. = A port semmilyen jelzést nem rajzol a játék fölé: se shader készítési jelzést, se shader betöltés-jelzőt. A fenti FPS-számláló és a teljesítmény-értesítések külön állíthatók.
Dark = Sötét
Red = Piros
Green = Zöld
Blue = Kék
Purple = Lila
Orange = Narancs
Pink = Rózsaszín
Teal = Kékeszöld
Grey = Szürke
Gold = Arany
Top left = Fent balra
Top centre = Fent középen
Top right = Fent jobbra
Bottom left = Lent balra
Bottom centre = Lent középen
Bottom right = Lent jobbra
# 0.4.6: COGBox's in-game text (--cogbox_ui_lang; machine-made translation, please check)
Back to settings = Vissza a beállításokhoz
Resume = Folytatás
Start the game from COGBox to change its settings here. = Indítsd a játékot a COGBoxból, hogy itt módosíthasd a beállításait.
change(s) - they take effect when the game restarts. = módosítás - a játék újraindításakor lép életbe.
Achievement popup settings take effect straight away. = A teljesítmény-értesítések beállításai azonnal életbe lépnek.
Settings take effect when the game restarts. = A beállítások a játék újraindításakor lépnek életbe.
Restart to apply = Újraindítás az alkalmazáshoz
Quit game = Kilépés a játékból
GAME MENU = JÁTÉKMENÜ
L1 / R1: game   Cross: select   Square: sort   Triangle: show   Circle: back = L1 / R1: játék   Kereszt: kiválasztás   Négyzet: rendezés   Háromszög: megjelenítés   Kör: vissza
LB / RB: game   A: select   X: sort   Y: show   B: back = LB / RB: játék   A: kiválasztás   X: rendezés   Y: megjelenítés   B: vissza
L1 / R1: tabs   Cross: change   Circle: back to the game = L1 / R1: fülek   Kereszt: módosítás   Kör: vissza a játékba
LB / RB: tabs   A: change   B: back to the game = LB / RB: fülek   A: módosítás   B: vissza a játékba
All played games = Minden játszott játék
Rare = Ritka
Sort: = Rendezés:
Show: = Megjelenítés:
This game = Ez a játék
Select to reveal = Válaszd ki a felfedéshez
Rare achievement unlocked = Ritka teljesítmény feloldva
Achievement unlocked! = Teljesítmény feloldva!
Achievement unlocked = Teljesítmény feloldva
Platinum trophy earned! = Platina trófea megszerezve!
Trophy earned! = Trófea megszerezve!
Sample achievement = Minta teljesítmény
Building shaders = Shaderek készítése
Loading shaders = Shaderek betöltése
# GitHub #105 (machine-made translation, please check)
Depth of field at the render resolution = Mélységélesség a renderfelbontáson
Gears 3 and Judgment: their depth of field (the blur in front of and behind what you look at, used all the time in Judgment, its title screen too) is drawn at the render resolution instead of the console's half or quarter of 720p enlarged. Only when the render resolution is above 720p. = Gears 3: a mélységélesség (az elmosás a nézett dolog előtt és mögött) a renderfelbontáson készül a konzol felnagyított 720p-je helyett. Csak 720p feletti renderfelbontásnál.
Gears 3 only. = Csak Gears 3.
# GitHub #174 (machine-made translation, please check)
Original unlock rules = Eredeti feloldási szabályok
On: Insane difficulty unlocks only after you finish the campaign, as in the original game. Off: Insane can be chosen from the start. Achievements work as usual. = Be: az Őrült nehézség csak a kampány befejezése után nyílik meg, mint az eredeti játékban. Ki: az Őrült nehézség az elejétől választható. Az achievementek a megszokott módon működnek.
its difficulty check isn't found yet = a nehézségi ellenőrzése még nincs meg
Gears 3: only with Game version Disc for now (the title update's code is not mapped yet). = Gears 3: egyelőre csak Lemez játékverzióval (a frissítés kódja még nincs feltérképezve).
# GitHub #90 (machine-made translation, please check)
Not on your copy of the game - it will show English. = Nincs a játékpéldányodon - angolul fog megjelenni.
Not on your copy of the game - the voices will be in the game language instead. = Nincs a játékpéldányodon - a hangok a játék nyelvén szólnak helyette.
# TU preflight (machine-made translation, please check)
The title update doesn't match your game files = A frissítés nem illik a játékfájljaidhoz
This title update is for another release of the game, and the game would most likely stop at start. = Ez a frissítés a játék egy másik kiadásához készült, és a játék nagy valószínűséggel leállna induláskor.
Add the title update that matches your copy. = Add hozzá a példányodhoz illő frissítést.
Game files = Játékfájlok
Title update for = Frissítés ehhez
Play anyway = Indítás mégis
# L-8 (machine-made translation, please check)
COGBox doesn't know this version. = A COGBox nem ismeri ezt a verziót.
If it is a regional release of Gears of War, 2, 3 or Judgment, open that game's settings and drop it there - it will be added as an untested version. = Ha ez a Gears of War, 2, 3 vagy Judgment regionális kiadása, nyisd meg annak a játéknak a beállításait, és ott dobd rá - nem tesztelt verzióként adódik hozzá.
# L-4 (machine-made translation, please check)
In a cloud folder = Felhőmappában
# GitHub #179 (machine-made translation, please check)
Gears 1: off turns off the game's blur pass, which the bloom uses too - the glow is softer. = Gears 1: kikapcsolva a játék elmosási lépése is kikapcsol, amelyet a bloom is használ - a ragyogás lágyabb.
# Canary: Bloom / Film grain (machine-made translation, please check)
Bloom = Ragyogás
The glow around bright lights and surfaces (the game's own setting). Off: no glow. = A fényes fények és felületek körüli ragyogás (a játék saját beállítása). Ki: nincs ragyogás.
Film grain = Filmszemcse
Judgment's film grain noise over the picture. Off: a clean picture. = A Judgment filmszemcse-zaja a képen. Ki: tiszta kép.
Gears 1: its bloom is drawn with the depth-of-field blur - Depth of field off softens it. = Gears 1: a bloomját a mélységélesség elmosásával rajzolja - a mélységélesség kikapcsolása lágyítja.
Judgment only. = Csak Judgment.
# GitHub #208: mouse buttons 4 / 5 (machine-made translation, please check)
Mouse button 4 = 4. egérgomb
Mouse button 5 = 5. egérgomb
Mouse buttons 4 and 5 need the next COGBox runtime - choose another key. = A 4. és 5. egérgombhoz a következő COGBox futtatókörnyezet kell - válassz másik gombot.
# review: 0.4.6 strings without a translation (machine-made translation, please check)
A problem report is one zip on your desktop with the last play's log, the settings and a description of this PC (no saves, no game files; your Windows user name is taken out). Nothing is sent - attach it to a GitHub issue. = A hibajelentés egyetlen zip az asztalodon, amely az utolsó játék naplóját, a beállításokat és ennek a gépnek a leírását tartalmazza (nincsenek benne mentések, játékfájlok; a Windows-felhasználóneved el van távolítva). Semmi sem kerül elküldésre - csatold egy GitHub hibajegyhez.
Click: set the key. Right-click: add a second key. = Kattintás: gomb beállítása. Jobb kattintás: második gomb hozzáadása.
PREPARE ALL SHADERS = MINDEN SHADER ELŐKÉSZÍTÉSE
Tip: drag and drop a disc image, Games on Demand copy, title update, DLC package or game folder onto this window to add it. = Tipp: húzz egy lemezképet, Games on Demand példányt, frissítést, DLC-csomagot vagy játékmappát erre az ablakra a hozzáadáshoz.
To add downloadable content, drag and drop the package onto this window. = Letölthető tartalom hozzáadásához húzd a csomagot erre az ablakra.
To add or replace your copy or the title update, drag and drop it onto this window. = A játék példány vagy a frissítés hozzáadásához vagy cseréjéhez húzd erre az ablakra.
Your library is empty = A könyvtárad üres
an untested version - it may not work as it should. Please don't report problems you get with it; use the expected one first = nem tesztelt verzió - lehet, hogy nem működik megfelelően. Kérjük, ne jelentsd a vele kapcsolatos problémákat; előbb a várt verziót használd
ADD GAME = JÁTÉK HOZZÁADÁS
MUSIC: ON = ZENE: BE
MUSIC: OFF = ZENE: KI
Plays the chosen game's own menu music, read from your copy, in the library and on its settings page. M switches it. = A kiválasztott játék saját menüzenéjét játssza le a példányodból, a könyvtárban és a játék beállítási oldalán. Az M billentyű be- és kikapcsolja.
Display mode = Megjelenítési mód
Borderless fullscreen = Keret nélküli teljes képernyő
Exclusive fullscreen = Exkluzív teljes képernyő
Windowed: a normal window (set its size below). Borderless fullscreen: a window without borders that covers the whole screen (quick alt-tab). Exclusive fullscreen: real fullscreen mode (lower latency on some PCs; alt-tab is slower; on Steam Deck / Linux this is borderless). = Ablakos: normál ablak (a méretét lent állíthatod be). Keret nélküli teljes képernyő: keret nélküli ablak, amely az egész képernyőt lefedi (gyors Alt-Tab). Exkluzív teljes képernyő: valódi teljes képernyős mód (egyes gépeken kisebb késleltetés; az Alt-Tab lassabb; Steam Decken / Linuxon ez keret nélküli).
Hide on-screen notes = Képernyős üzenetek elrejtése
Same: the mouse turns the view by the same angle per inch in every camera mode - running, roadie run, cover, aiming and zoom. Game's (default, GitHub #169): aiming and zoom keep the console game's slower turn. Native mouse look only. = Ugyanaz: az egér hüvelykenként ugyanakkora szöggel fordítja a nézetet minden kameramódban - futás, roadie run, fedezék, célzás és nagyítás. A játéké (alapértelmezett, GitHub #169): célzáskor és nagyításkor megmarad a konzolos játék lassabb fordulása. Csak natív egérnézetnél.
Vulkan is a full alternative to DirectX 12, and the usual choice on Steam Deck / Linux. \nOn Vulkan, FSR / DLSS / XeSS and frame generation are not available (SMAA is used), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = A Vulkan a DirectX 12 teljes értékű alternatívája, és Steam Decken / Linuxon a szokásos választás.\nVulkanon az FSR / DLSS / XeSS és a képkockagenerálás nem érhető el (SMAA van használatban), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
Experimental in this game - some things still look wrong on Vulkan (in Gears 3, black eyes); DirectX 12 is the tested renderer.\nOn Vulkan, FSR / DLSS / XeSS and frame generation are not available (SMAA is used), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = Ebben a játékban kísérleti - Vulkanon még néhány dolog rosszul néz ki (a Gears 3-ban fekete szemek); a DirectX 12 a tesztelt renderelő.\nVulkanon az FSR / DLSS / XeSS és a képkockagenerálás nem érhető el (SMAA van használatban), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
Graphics API on Proton / Wine = Grafikus API Proton / Wine alatt
DirectX 12 (testing) = DirectX 12 (tesztelés alatt)
Steam Deck, Linux and Mac (CrossOver) only. Automatic = the one that works best there now: DirectX 12 (D3DMetal) on a Mac, where Vulkan can't start, and Vulkan on Steam Deck / Linux, where DirectX 12 is still being tested. If the game closes or looks wrong, make a problem report and send it to us. = Csak Steam Decken, Linuxon és Macen (CrossOver). Automatikus: az, amelyik ott most a legjobban működik - DirectX 12 (D3DMetal) Macen, ahol a Vulkan nem tud elindulni, és Vulkan Steam Decken / Linuxon, ahol a DirectX 12 még tesztelés alatt áll. Ha a játék bezárul vagy rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
Upscale sharpening (1080p) = Felskálázás élesítése (1080p)
With the 1080p render resolution: sharpen the upscaled picture. Automatic = on, except on Steam Deck / Linux (Wine / Proton), where it can make text and some textures look wrong. = 1080p renderelési felbontásnál: a felskálázott kép élesítése. Automatikus: bekapcsolva, kivéve Steam Decken / Linuxon (Wine / Proton), ahol a szöveg és egyes textúrák rosszul nézhetnek ki tőle.
SMAA: light, sharp, any GPU. FSR: temporal anti-aliasing of the 3D scene, any DX12 GPU. DLSS: the same on NVIDIA RTX cards. XeSS: the same, best on Intel Arc cards.\nSMAA T2x: SMAA plus a temporal pass - smoother edges and much less shimmer, at little cost, any graphics card, DirectX 12 or Vulkan. Gears 2 and Gears 3 for now. = SMAA: könnyű, éles, bármilyen GPU-n. FSR: a 3D jelenet időbeli élsimítása, bármilyen DX12 GPU-n. DLSS: ugyanez NVIDIA RTX kártyákon. XeSS: ugyanez, Intel Arc kártyákon működik a legjobban.\nSMAA T2x: SMAA plusz egy időbeli lépés - simább élek és sokkal kevesebb vibrálás, kis költséggel, bármilyen grafikus kártyán, DirectX 12-vel vagy Vulkannal. Egyelőre a Gears 2-ben és a Gears 3-ban.
The texture streaming pool. Bigger = fewer blurry textures waiting to sharpen. The larger sizes leave less memory for the rest of the game. = A textúra-streaming pool. Nagyobb: kevesebb elmosódott textúra, amely az élesedésre vár. A nagyobb méretek kevesebb memóriát hagynak a játék többi részének.
Character detail (LOD) = Karakter részletesség (LOD)
Keeps characters' and weapons' detailed models (hair, faces, armour) at a greater distance, for high resolutions. Costs some GPU time in crowded scenes. Original = the game's own. = A karakterek és fegyverek részletes modelljeit (haj, arcok, páncél) nagyobb távolságig megtartja, nagy felbontásokhoz. Zsúfolt jelenetekben némi GPU-időbe kerül. Eredeti: a játék saját beállítása.
The soft shadowing in corners, creases and where things touch. XeGTAO: a modern full-resolution version (Intel's XeGTAO) in place of the game's own low-resolution one - exact contact shadows instead of blobs, characters included. Highly experimental (Shagg 3 Nov): in our tests it cost about 5 ms a frame, roughly halving a high frame rate - being worked on. Ultra looks in more directions and catches more small details, for a little more. Game's own: the original. Off: none. = A lágy árnyékolás a sarkokban, redőkben és ott, ahol a dolgok összeérnek. XeGTAO: modern, teljes felbontású változat (az Intel XeGTAO-ja) a játék saját, alacsony felbontású változata helyett - pontos érintkezési árnyékok foltok helyett, a karaktereken is. Kísérleti (Shagg, nov. 3.): tesztjeinkben képkockánként kb. 5 ms-ba került, ami egy magas képkockasebességet nagyjából megfelez - dolgozunk rajta. Az Ultra több irányba néz, és több apró részletet észlel, kicsivel nagyobb költséggel. A játék saját: az eredeti. Ki: nincs.
100 = the original. Widens (or narrows) every camera view by this much. = 100: az eredeti. Ennyivel szélesíti (vagy szűkíti) minden kameranézetet.
Controller button prompts = Kontroller gombjelzései
With Keyboard and mouse on, keep the game's controller button prompts instead of the key caps (for example when Steam Input sends a controller as keyboard and mouse). = Bekapcsolt Billentyűzet és egér mellett is a játék kontrolleres gombjelzései maradnak a billentyűfeliratok helyett (például ha a Steam Input a kontrollert billentyűzetként és egérként küldi).
Added on top of the game's own dead zone, for worn sticks that drift. Game's own = nothing added. = A játék saját holtzónájára kerül rá, kopott, driftelő karokhoz. A játék saját: semmi sem adódik hozzá.
Radial stick dead zone = Kerek kar holtzóna
A round dead zone on both sticks (measured from the centre, not per axis), so small diagonal aim moves are not swallowed. Gears 1 and 2's own square dead zone on the camera is removed with it. Game's own = unchanged. = Kerek holtzóna mindkét karon (a középponttól mérve, nem tengelyenként), így a kis átlós célzómozdulatok nem vesznek el. Ezzel együtt a Gears 1 és 2 saját, négyzetes kamera-holtzónája is megszűnik. A játék saját: változatlan.
Controller layout = Kontroller kiosztás
Southpaw (sticks swapped) = Balkezes (karok felcserélve)
A and B swapped = A és B felcserélve
Bumpers and triggers swapped = Bumperek és ravaszok felcserélve
Custom (CogBox.ini [Pad] Remap=) = Egyéni (CogBox.ini [Pad] Remap=)
Moves the controller's buttons and sticks before the game sees them, so the game's own button prompts keep showing the original buttons. Custom: write src=dst pairs (a b x y lb rb lt rt ls rs back start up down left right, or sticks=swap) in CogBox.ini under [Pad] Remap=. = Átrendezi a kontroller gombjait és karjait, mielőtt a játék megkapná őket, így a játék saját gombjelzései továbbra is az eredeti gombokat mutatják. Egyéni: írj src=dst párokat (a b x y lb rb lt rt ls rs back start up down left right, vagy sticks=swap) a CogBox.ini fájlba, a [Pad] alatti Remap= sorba.
Title updates are now required: every game runs with its last patch from Epic (Gears 2 and 3: TU6, Judgment: TU4, Gears 1: TU5). Disc-only versions are no longer supported. = A Title Update-ek mostantól kötelezőek: minden játék az Epic utolsó javításával fut (Gears 2 és 3: TU6, Judgment: TU4, Gears 1: TU5). A csak lemezes verziók már nem támogatottak.
Two-player split = Kétjátékos osztás
Top and bottom (game's) = Fent és lent (a játéké)
Side by side = Egymás mellett
Experimental - how the screen is split for 2 players. Side by side suits ultrawide monitors. 3 and 4 players keep the game's own split. = Kísérleti - hogyan osztja fel a képernyőt 2 játékosnál. Az Egymás mellett ultraszéles monitorokhoz illik. 3 és 4 játékosnál a játék saját osztása marad.
System Link - LAN play (experimental) = System Link - LAN-játék (kísérleti)
Experimental - lets the game's System Link find and join games on other PCs on your network (or on a LAN VPN such as Radmin VPN, ZeroTier or Hamachi; not internet VPNs like NordVPN). Title Update versions only. Gears of War and Gears 2 co-op worked in testing; other modes and the other games are less tested. Voice chat is not supported yet. Windows may ask about the firewall: allow Private networks. = Kísérleti - lehetővé teszi, hogy a játék System Linkje megtalálja a hálózatodon (vagy egy LAN VPN-en, például Radmin VPN, ZeroTier vagy Hamachi; nem internetes VPN-en, mint a NordVPN) lévő más gépek játékait, és csatlakozzon hozzájuk. Csak Title Update verziókkal. A Gears of War és a Gears 2 co-op működött a tesztekben; a többi mód és a többi játék kevésbé tesztelt. A hangcsevegés még nem támogatott. A Windows rákérdezhet a tűzfalra: engedélyezd a magánhálózatokat.
Voice language = Hang nyelve
Same as the game language = Azonos a játék nyelvével
The language of the spoken dialogue, separately from the menus and text (Game language). Needs that language's voice files on your copy (European copies have English, French, German, Italian, Spanish). Subtitles stored with the voices may follow them. = A beszélt párbeszédek nyelve, a menüktől és a szövegtől (Játék nyelve) külön. Ehhez az adott nyelv hangfájljainak a példányodon kell lenniük (az európai példányokon angol, francia, német, olasz és spanyol van). A hangokkal együtt tárolt feliratok követhetik őket.
Gears 3: not with Title Update 6 yet (it shows a dirty-disc error with it). = Gears 3: a Title Update 6-tal még nem (azzal lemezhibát jelez).
On Steam Deck / Linux (Proton) Vulkan is the usual choice - DirectX 12 can crash there.\nOn Vulkan, FSR / DLSS / XeSS and frame generation are not available (SMAA is used), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = Steam Decken / Linuxon (Proton) a Vulkan a szokásos választás - a DirectX 12 ott összeomolhat.\nVulkanon az FSR / DLSS / XeSS és a képkockagenerálás nem érhető el (SMAA van használatban), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
Your graphics card: = A grafikus kártyád:
Judgment: Unlimited can leave the loading screen after some chapters (Monroe Commons) running for ever. 60 is the recommended limit. = Judgment: Korlátlan beállítással egyes fejezetek (Monroe Commons) után a töltőképernyő örökké futhat. 60 az ajánlott korlát.
FSR native AA = FSR natív élsimítás
XeSS native AA = XeSS natív élsimítás
with Scene resolution Native runs as = Natív jelenet felbontással így fut:
- anti-aliasing only, no extra frames; pick a lower Scene resolution for more frames (GitHub #98) = - csak élsimítás, nincs több képkocka; több képkockához válassz alacsonyabb jelenetfelbontást (GitHub #98)
Ultra performance = Ultra teljesítmény
has no whole-number scene size at render resolution = nem ad egész számú jelenetméretet ezen a renderelési felbontáson:
x - the scene stays at full size and = x - a jelenet teljes méretű marad, és az
only anti-aliases (Performance needs 2x or 4x; Quality and Ultra performance need 3x) (GitHub #98) = csak élsimítás (a Teljesítményhez 2x vagy 4x kell; a Minőséghez és az Ultra teljesítményhez 3x) (GitHub #98)
is not on this copy of the game - the game's own default instead = nincs meg a játék ezen példányán - helyette a játék saját alapértelmezése
is not on this copy of the game - the game language's voices instead = nincs meg a játék ezen példányán - helyette a játék nyelvének hangjai
Hz (0 = unknown) = Hz (0: ismeretlen)
It is for a version COGBox hasn't been tested with, so you may experience problems. = Olyan verzióhoz készült, amellyel a COGBox nincs tesztelve, ezért problémák léphetnek fel.
hasn't been tested with COGBox (the port is made for = nincs tesztelve a COGBoxszal (a port ehhez készült:
). It was added - it may work, but you may experience problems. If the game won't start, please open an issue on GitHub and attach the problem report (About > Make a problem report). = ). Hozzá lett adva - működhet, de problémák léphetnek fel. Ha a játék nem indul el, nyiss egy hibajegyet a GitHubon, és csatold a hibajelentést (Névjegy > Hibajelentés készítése).
This version of = A(z)
hasn't been tested with COGBox (the ports are made for the US release). It was added - it may work, but you may experience problems. = ez a verzió nincs tesztelve a COGBoxszal (a portok az amerikai kiadáshoz készültek). Hozzá lett adva - működhet, de problémák léphetnek fel.
(title ID = (title ID
Unpacking needs = A kicsomagoláshoz
is added and ready to play. = hozzáadva, játékra kész.
Backing up the saves... = Mentések biztonsági mentése...
Saved on your desktop ( = Mentve az asztalra (
files; installed DLC is not included): = fájl; a telepített DLC nincs benne):
To restore: close the game and unzip it into = Visszaállítás: zárd be a játékot, és csomagold ki ide:
Experimental settings = Kísérleti beállítások
Sudden death / "cursed" save, or a teammate killing you (#55, #68, #79, #80): if it happens to you, press Report a problem afterwards - the report has what we need. = Hirtelen halál / „átkos" mentés, vagy megöl egy csapattárs (#55, #68, #79, #80): ha veled is megtörténik, utána nyomd meg a Probléma jelentése gombot - a jelentésben benne van, amire szükségünk van.
Raam's Shadow DLC not found (#79): if the game doesn't see your DLC, press Report a problem after that start. = Nem található a Raam's Shadow DLC (#79): ha a játék nem látja a DLC-det, az adott indítás után nyomd meg a Probléma jelentése gombot.
System Link - LAN play (experimental, #72): if you try it, tell us in GitHub issue #72 whether it worked. = System Link - LAN-játék (kísérleti, #72): ha kipróbálod, írd meg nekünk a #72-es GitHub hibajegyben, hogy működött-e.
Other versions of the game (regional discs, other title updates): if yours isn't the one COGBox expects, tell us whether it works. = A játék más verziói (regionális lemezek, más Title Update-ek): ha a tiéd nem az, amelyet a COGBox vár, írd meg nekünk, hogy működik-e.
Report saved: = Jelentés mentve:
. A GitHub page opened - drag the zip into it and submit. = . Megnyílt egy GitHub-oldal - húzd bele a zipet, és küldd el.
Untested game version or title update = Nem tesztelt játékverzió vagy Title Update
Your copy of = A(z)
or its = példányod vagy a hozzá tartozó
isn't the one COGBox is made for, so problems with it are expected and usually can't be fixed on our side.\n\nPlease don't report a problem you get with it. Use the expected version first (the About tab shows which file is different); if the problem happens there too, report it. = nem az, amelyhez a COGBox készült, ezért problémák várhatók vele, és ezeket általában nem tudjuk a mi oldalunkon javítani.\n\nKérjük, ne jelentsd a vele kapcsolatos problémákat. Előbb a várt verziót használd (a Névjegy fül mutatja, melyik fájl eltérő); ha a probléma ott is előfordul, jelentsd.
Make the report anyway = Jelentés készítése mindenképp
Builds the shaders of every chapter before you play, so chapters start without stutter while they are built. Takes a few minutes depending on your PC (about 1.5 minutes on a fast one), once - again only after a graphics driver update or a new COGBox release. The game window opens and shows its intro while it works, then closes by itself. = Játék előtt felépíti minden fejezet shadereit, így a fejezetek indításakor nincs akadozás a shaderek építése miatt. A gépedtől függően néhány percig tart (egy gyors gépen kb. 1,5 perc), egyszer - újra csak grafikus illesztőprogram-frissítés vagy új COGBox kiadás után. A játék ablaka megnyílik, és munka közben az intrót mutatja, majd magától bezárul.
reading the game's packages and building = a játék csomagjainak olvasása és építés
starting the game... = a játék indítása...
Stop preparing = Előkészítés leállítása
Prepare all shaders now = Minden shader előkészítése most
Needs this game's next build and its recipe pack (recipes folder). = Ehhez a játék következő buildje és a recept-csomagja (recipes mappa) szükséges.
Used when Keyboard and mouse is on, in = Akkor használatos, ha a Billentyűzet és egér be van kapcsolva, csak ebben:
only - each game keeps its own keys. Choose an action, then press its new key or mouse button (Esc cancels). = - minden játék megtartja a saját billentyűit. Válassz egy műveletet, majd nyomd meg az új billentyűt vagy egérgombot (az Esc megszakítja).
was taken from " = el lett véve innen: "
- that action has no key now. = - ennek a műveletnek most nincs billentyűje.
DirectX 12 only - with Vulkan the launcher uses SMAA. Choose DirectX 12 as the Graphics API to use it. = Csak DirectX 12 - Vulkannal a launcher SMAA-t használ. A használatához válaszd a DirectX 12-t Grafikus API-nak.
Not on your copy of the game - it has no voice files in this language. Copies from other regions have other languages. = Nincs a játékpéldányodon - nincsenek rajta hangfájlok ezen a nyelven. Más régiók példányain más nyelvek vannak.
The file couldn't be read - nothing was changed. = A fájlt nem sikerült beolvasni - semmi sem változott.
(a different title update) = (egy másik Title Update)
a different game version = egy másik játékverzió
Version works: = A verzió működik:
title update = Title Update
game version = játékverzió
bytes\n\nWhere it came from (region, disc / Games on Demand / update), and anything that didn't work: = bájt\n\nHonnan származik (régió, lemez / Games on Demand / frissítés), és bármi, ami nem működött:
Thanks - this version won't be flagged again. A GitHub page opened with its details: submit it to let the developer know. = Köszönjük - ez a verzió többé nem lesz megjelölve. Megnyílt egy GitHub-oldal a részleteivel: küldd el, hogy a fejlesztő tudjon róla.
entry level / integrated / Steam Deck = belépő szint / integrált / Steam Deck
mid range = középkategória
high end = felső kategória
1080p (720p upscaled) = 1080p (720p felskálázva)
Render resolution: = Renderelési felbontás:
Anti-aliasing: SMAA\nFrame rate limit: = Élsimítás: SMAA\nKépkockasebesség-korlát:
Smooth texture detail steps (trilinear): on\nFrame generation: off = Sima textúrarészlet-átmenetek (trilineáris): be\nKépkockagenerálás: ki
Graphics API: DirectX 12 = Grafikus API: DirectX 12
Gameplay and controls are not changed. Apply? = A játékmenet és a vezérlés nem változik. Alkalmazod?
Settings detected and applied. Change any of them as you like. = Beállítások felismerve és alkalmazva. Bármelyiket tetszés szerint módosíthatod.
-  an untested version you confirmed works = -  nem tesztelt verzió, amelyről megerősítetted, hogy működik
-  an untested version: it may work, but you may experience problems = -  nem tesztelt verzió: működhet, de problémák léphetnek fel
This version works = Ez a verzió működik
: not added - required to play = : nincs hozzáadva - a játékhoz szükséges
-  an untested update you confirmed works = -  nem tesztelt frissítés, amelyről megerősítetted, hogy működik
-  an untested update: it may work, but problems are likely. Please don't report problems you get with it - use the expected update first = -  nem tesztelt frissítés: működhet, de problémák valószínűek. Kérjük, ne jelentsd a vele kapcsolatos problémákat - előbb a várt frissítést használd
This update works = Ez a frissítés működik
Report a problem = Probléma jelentése
Before you make the report = Mielőtt elkészíted a jelentést
Experimental settings (FSR / DLSS / XeSS, XeGTAO, frame generation and others) are for testing, not for regular play - for the smoothest play, use settings that aren't marked experimental.\n\nPlease turn every experimental setting off, play again and then make the report - unless the report is about one of those settings. The report lists the experimental settings that were on. = A kísérleti beállítások (FSR / DLSS / XeSS, XeGTAO, képkockagenerálás és mások) tesztelésre valók, nem normál játékra - a legsimább játékhoz olyan beállításokat használj, amelyek nincsenek kísérletiként jelölve.\n\nKérjük, kapcsolj ki minden kísérleti beállítást, játssz újra, és csak utána készítsd el a jelentést - hacsak a jelentés nem éppen ezek egyikéről szól. A jelentés felsorolja a bekapcsolt kísérleti beállításokat.
Make the report = Jelentés készítése
We're still tracking these down. If one of them happens to you, press Report a problem (below) - that is all we need. = Ezeket még nyomozzuk. Ha valamelyik veled is megtörténik, nyomd meg a Probléma jelentése gombot (lent) - csak erre van szükségünk.
Detect best settings = Legjobb beállítások felismerése
it ships in the COGBox zip - unzip the release again keeping every file (and check the antivirus didn't remove it) = a COGBox zipjében található - csomagold ki újra a kiadást minden fájllal együtt (és ellenőrizd, hogy a vírusirtó nem távolította-e el)
part of Windows / the graphics driver - update Windows and the graphics driver = a Windows / a grafikus illesztőprogram része - frissítsd a Windowst és a grafikus illesztőprogramot
unzip the COGBox release again keeping every file, and check the antivirus didn't remove it = csomagold ki újra a COGBox kiadást minden fájllal együtt, és ellenőrizd, hogy a vírusirtó nem távolította-e el
Shaders prepared = Shaderek előkészítve
's shaders are ready ( = shaderei elkészültek (
s). Chapters will now start without building them. Do this again after a graphics driver update or a new COGBox release. = mp). A fejezetek mostantól építés nélkül indulnak. Ezt ismételd meg grafikus illesztőprogram-frissítés vagy új COGBox-kiadás után.
Preparing shaders stopped before the end - what was built so far is kept. = A shaderek előkészítése a vége előtt leállt - az eddig elkészült rész megmarad.
Preparing shaders stopped ( = A shaderek előkészítése leállt (
exit code = kilépési kód
unknown exit = ismeretlen kilépés
) - what was built so far is kept. A problem report from the About tab helps. = ) - az eddig elkészült rész megmarad. Segít egy hibajelentés a Névjegy fülről.
. Missing DLL: none found by COGBox's check of the game's imports = . Hiányzó DLL: a COGBox a játék importjainak ellenőrzésekor egyet sem talált
. Missing DLL: = . Hiányzó DLL:
. Its log says the title update doesn't match this copy of the game (it was made for another version of the game) - add the title update that belongs to your copy (same console and disc) by dropping it onto this window = . A naplója szerint a Title Update nem illik a játék ezen példányához (a játék egy másik verziójához készült) - add hozzá a példányodhoz tartozó Title Update-et (ugyanaz a konzol és lemez) úgy, hogy ráhúzod erre az ablakra
Your game version or title update is an untested one, so this may be why. Please don't report problems you get with it - try the expected version first. = A játékverziód vagy Title Update-ed nem tesztelt, ezért lehet ez az oka. Kérjük, ne jelentsd a vele kapcsolatos problémákat - előbb a várt verziót próbáld ki.
Make a problem report (a zip on your desktop) for it? It holds the log, the settings, a description of this PC and any crash report - no saves, no game files, and your Windows user name is taken out. Nothing is sent by itself. = Készítesz hozzá hibajelentést (egy zip az asztalon)? Tartalmazza a naplót, a beállításokat, ennek a gépnek a leírását és az esetleges összeomlás-jelentést - nincsenek benne mentések, játékfájlok, és a Windows-felhasználóneved el van távolítva. Magától semmi sem kerül elküldésre.
under a minute = kevesebb mint egy perc
PLAYER = JÁTÉKOS
Set your name = Add meg a neved
PLAYER NAME = JÁTÉKOSNÉV
Up to 15 letters, digits or spaces. Empty: "User". = Legfeljebb 15 betű, számjegy vagy szóköz. Üres: "User".
The name every game shows for you (your gamertag). Click to change it. Your profile and saves stay where they are. = A név, amelyet minden játék mutat neked (a gamertaged). Kattints a módosításhoz. A profilod és a mentéseid a helyükön maradnak.
SAVE NAME = NÉV MENTÉSE
X delete   Y space   START save   B close = X törlés   Y szóköz   START mentés   B bezárás
PLAYER ICON = JÁTÉKOSIKON
A picture from your games in place of your letter. = Egy kép a játékaidból a betűd helyett.
Letter = Betű
Reading your games' pictures... = A játékaid képeinek beolvasása...
No pictures found. Add a game, or start one once from COGBox. = Nincs kép. Adj hozzá egy játékot, vagy indíts el egyet egyszer a COGBoxból.
D-pad choose   A pick   B close = D-pad választás   A kiválaszt   B bezárás
ICON = IKON
BACK = VISSZA
Horde bots = Horda botok
Local Horde: press Back / View when the Horde scoreboard first shows to add two bots (press again for two more). They respawn every wave. Turn it off for campaign and versus: Back also turns on the game's cheat flag. = Helyi Horda: nyomd meg a Vissza / Nézet gombot, amikor először megjelenik a Horda eredménytábla, két bot hozzáadásához (újra megnyomva még kettő). Minden hullámban újraélednek. Kampányhoz és versushoz kapcsold ki: a Vissza a játék csalás jelzőjét is bekapcsolja.

# 0.4.9 (machine-made translation, please check)
# 0.4.9: In-game menu (XenosTr: exact keys)
On = Be
Applies at once = Azonnal életbe lép
Needs a restart to change = Módosításhoz újraindítás kell
Restart required = ÚJRAINDÍTÁS KELL
Restart required - waits for Restart to apply = Újraindítás kell - az "Újraindítás az alkalmazáshoz" gombra vár
change(s) need a restart - Restart to apply. = módosításhoz újraindítás kell - Újraindítás az alkalmazáshoz.
Other changes are already applied. = A többi módosítás már életbe lépett.
Changes are applied straight away. = A módosítások azonnal életbe lépnek.
Most settings apply straight away; the others show "Restart required". = A legtöbb beállítás azonnal életbe lép; a többinél "Újraindítás kell" látható.
game = játék
sort = rendezés
show = megjelenítés
back to settings = vissza a beállításokhoz
back to the game = vissza a játékba
tabs = fülek
change = módosítás
resume = folytatás
# 0.4.9: Launcher: 4:3, FSR on Vulkan, DLSS model, frame generation
Aspect ratio = Képarány
Auto = Auto
4:3 tells the game it is on an old 4:3 TV, so it makes a 4:3 picture and HUD itself, as on the console. Auto = 16:9 for now (4:3 is untested: choose it yourself). Not with Ultrawide. = A 4:3 azt mondja a játéknak, hogy egy régi 4:3-as tévén fut, így maga készít 4:3-as képet és HUD-ot, mint a konzolon. Auto: egyelőre 16:9 (a 4:3 nincs tesztelve: magad válaszd ki). Ultraszélessel nem.
needs the next runtime (SDK patch 70) = a következő futtatókörnyezet kell hozzá (SDK-javítás 70)
not checked yet = még nincs ellenőrizve
this build has no DLSS file = ebben a buildben nincs DLSS-fájl
FSR (FSR 4 on RX 6000 or newer, FSR 3.1 otherwise) = FSR (RX 6000-en vagy újabbon FSR 4, egyébként FSR 3.1)
SMAA: light, sharp, any GPU. FSR: AMD's temporal anti-aliasing / upscaler for the 3D scene - FSR 4 on RX 6000 or newer, FSR 3.1 otherwise (any graphics card), DirectX 12 or Vulkan. DLSS: the same on NVIDIA RTX cards. XeSS: the same, best on Intel Arc cards.\nSMAA T2x: SMAA plus a temporal pass - smoother edges and much less shimmer, at little cost, any graphics card, DirectX 12 or Vulkan. Gears 2 and Gears 3 for now. = SMAA: könnyű, éles, bármilyen GPU-n. FSR: az AMD időbeli élsimítása / felskálázója a 3D jelenethez - RX 6000-en vagy újabbon FSR 4, egyébként FSR 3.1 (bármilyen grafikus kártyán), DirectX 12-vel vagy Vulkannal. DLSS: ugyanez NVIDIA RTX kártyákon. XeSS: ugyanez, Intel Arc kártyákon működik a legjobban.\nSMAA T2x: SMAA plusz egy időbeli lépés - simább élek és sokkal kevesebb vibrálás, kis költséggel, bármilyen grafikus kártyán, DirectX 12-vel vagy Vulkannal. Egyelőre a Gears 2-ben és a Gears 3-ban.
Vulkan is a full alternative to DirectX 12, and the usual choice on Steam Deck / Linux. \nOn Vulkan, DLSS / XeSS are not available and FSR is experimental ("FSR on Vulkan (experimental)"); otherwise SMAA is used, frame generation is AMD FSR only (experimental), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = A Vulkan a DirectX 12 teljes értékű alternatívája, és Steam Decken / Linuxon a szokásos választás.\nVulkanon a DLSS / XeSS nem érhető el, az FSR pedig kísérleti ("FSR Vulkanon (kísérleti)"); egyébként SMAA van használatban, a képkockagenerálás csak AMD FSR (kísérleti), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
Experimental in this game - some things still look wrong on Vulkan (in Gears 3, black eyes); DirectX 12 is the tested renderer.\nOn Vulkan, DLSS / XeSS are not available and FSR is experimental ("FSR on Vulkan (experimental)"); otherwise SMAA is used, frame generation is AMD FSR only (experimental), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = Ebben a játékban kísérleti - Vulkanon még néhány dolog rosszul néz ki (a Gears 3-ban fekete szemek); a DirectX 12 a tesztelt renderelő.\nVulkanon a DLSS / XeSS nem érhető el, az FSR pedig kísérleti ("FSR Vulkanon (kísérleti)"); egyébként SMAA van használatban, a képkockagenerálás csak AMD FSR (kísérleti), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
On Steam Deck / Linux (Proton) Vulkan is the usual choice - DirectX 12 can crash there.\nOn Vulkan, DLSS / XeSS are not available and FSR is experimental ("FSR on Vulkan (experimental)"); otherwise SMAA is used, frame generation is AMD FSR only (experimental), and Reflex / Anti-Lag are off. If something looks wrong, make a problem report and send it to us. = Steam Decken / Linuxon (Proton) a Vulkan a szokásos választás - a DirectX 12 ott összeomolhat.\nVulkanon a DLSS / XeSS nem érhető el, az FSR pedig kísérleti ("FSR Vulkanon (kísérleti)"); egyébként SMAA van használatban, a képkockagenerálás csak AMD FSR (kísérleti), a Reflex / Anti-Lag pedig ki van kapcsolva. Ha valami rosszul néz ki, készíts hibajelentést és küldd el nekünk.
FSR on Vulkan (experimental) = FSR Vulkanon (kísérleti)
With Vulkan as the Graphics API: use AMD FSR (AMD FSR SDK 2.4 Vulkan upscaler) instead of SMAA when Anti-aliasing is FSR. New - if something looks wrong, turn it off and make a problem report. = Ha a grafikus API a Vulkan: SMAA helyett AMD FSR-t (az AMD FSR SDK 2.4 Vulkan felskálázóját) használ, ha az élsimítás FSR. Új - ha valami rosszul néz ki, kapcsold ki, és készíts hibajelentést.
FSR on Vulkan is experimental - turn on "FSR on Vulkan (experimental)" to use it; otherwise the launcher uses SMAA. = Az FSR Vulkanon kísérleti - a használatához kapcsold be az "FSR Vulkanon (kísérleti)" opciót; egyébként az indító SMAA-t használ.
FSR on Vulkan needs a newer game build - with Vulkan the launcher uses SMAA. Choose DirectX 12 as the Graphics API to use it. = Az FSR Vulkanon a játék újabb buildjét igényli - Vulkannal az indító SMAA-t használ. A használatához válaszd a DirectX 12-t grafikus API-nak.
DLSS model = DLSS-modell
Automatic (NVIDIA's choice for each mode) = Automatikus (az NVIDIA választása módonként)
J - transformer (a little less ghosting, more shimmer) = J - transformer (kicsit kevesebb szellemkép, több vibrálás)
K - transformer (best all-round quality) = K - transformer (a legjobb általános minőség)
L - newest transformer (sharpest, heaviest) = L - legújabb transformer (a legélesebb, a legnehezebb)
M - newest transformer (sharp, lighter than L) = M - legújabb transformer (éles, könnyebb, mint az L)
Which NVIDIA DLSS model draws the picture when Anti-aliasing is DLSS. Automatic: NVIDIA's own choice for each mode - K for DLAA, Quality and Balanced, M for Performance, L for Ultra performance.\nJ and K: the first transformer models - every RTX card (20, 30, 40 and 50 series).\nL and M: the newest models (DLSS 4.5). They also run on every RTX card, but are made for RTX 40 / 50: on RTX 20 / 30 they cost clearly more frames per second - try K there if the game gets slower. = Melyik NVIDIA DLSS-modell rajzolja a képet, ha az élsimítás DLSS. Automatikus: az NVIDIA saját választása módonként - K a DLAA, a Minőség és a Kiegyensúlyozott, M a Teljesítmény, L az Ultra teljesítmény módhoz.\nJ és K: az első transformer modellek - minden RTX kártyán (20-as, 30-as, 40-es és 50-es sorozat).\nL és M: a legújabb modellek (DLSS 4.5). Minden RTX kártyán futnak, de RTX 40 / 50-re készültek: RTX 20 / 30-on érezhetően több képkockát vesznek el másodpercenként - ott próbáld a K-t, ha a játék lelassul.
Frame generation = Képkocka generálás
Frame generation (experimental) = Képkocka generálás (kísérleti)
NVIDIA DLSS frame generation 2x (RTX 40/50, experimental) = NVIDIA DLSS képkocka generálás 2x (RTX 40/50, kísérleti)
NVIDIA DLSS frame generation 3x (RTX 50, experimental) = NVIDIA DLSS képkocka generálás 3x (RTX 50, kísérleti)
NVIDIA DLSS frame generation 4x (RTX 50, experimental) = NVIDIA DLSS képkocka generálás 4x (RTX 50, kísérleti)
NVIDIA DLSS frame generation dynamic (RTX 50, experimental) = NVIDIA DLSS dinamikus képkocka generálás (RTX 50, kísérleti)
NVIDIA DLSS frame generation 6x (RTX 50, experimental) = NVIDIA DLSS képkockagenerálás 6x (RTX 50, kísérleti)
Intel XeSS frame generation (experimental) = Intel XeSS képkocka generálás (kísérleti)
Shows a generated frame between each two the game draws: smoother motion on a fast monitor, about one frame more input lag. Works best when the game already runs at 60 fps or more. Any DirectX 12 graphics card. In Gears 1 (experimental) characters can ghost slightly in dark areas.\nNVIDIA DLSS frame generation (RTX 40/50 only, experimental): 2x, 3x, 4x or 6x the frames the game draws (3x / 4x / 6x / dynamic: RTX 50; dynamic picks the multiplier to match your monitor); needs NVIDIA's Streamline files next to the game. If it can't run, the game uses AMD's instead (or none). = Minden két, a játék által rajzolt képkocka közé egy generáltat tesz: gyors monitoron simább mozgás, kb. egy képkockányi plusz bemeneti késleltetés. Akkor működik a legjobban, ha a játék már 60 fps-sel vagy gyorsabban fut. Bármilyen DirectX 12-es grafikus kártyán. A Gears 1-ben (kísérleti) a karakterek sötét helyeken kissé szellemképesek lehetnek.\nNVIDIA DLSS képkockagenerálás (csak RTX 40/50, kísérleti): a játék által rajzolt képkockák 2-, 3-, 4- vagy 6-szorosa (3x / 4x / 6x / dinamikus: RTX 50; a dinamikus a monitorodhoz választja a szorzót); az NVIDIA Streamline-fájljai kellenek a játék mellé. Ha nem tud futni, a játék az AMD-ét használja helyette (vagy semmit).
# 0.4.9: Launcher: Custom DLSS file (Graphics tab; messages are built from these pieces)
DLSS FILE (ADVANCED) = DLSS FÁJL (HALADÓ)
No DLSS file beside the game. = Nincs DLSS fájl a játék mellett.
In use: your own DLSS file = Használatban: a saját DLSS fájlod
is backed up). = biztonsági mentésben van).
In use: COGBox's DLSS file = Használatban: a COGBox DLSS fájlja
Custom DLSS file... = Saját DLSS fájl...
Use your own DLSS file? = Saját DLSS fájlt használsz?
, signed by NVIDIA.\n\nAdvanced, at your own risk: COGBox is tested with its own DLSS file ( = , az NVIDIA aláírásával.\n\nHaladó, saját felelősségre: a COGBox a saját DLSS-fájljával van tesztelve (
). Another version can look different, run slower or not start DLSS - then the game uses no upscaler. COGBox's file is backed up (not deleted) and "Restore COGBox's DLSS" puts it back. = ). Egy másik verzió másképp nézhet ki, lassabban futhat, vagy el sem indítja a DLSS-t - ilyenkor a játék nem használ felskálázót. A COGBox fájlja mentésre kerül (nem törlődik), és a "COGBox DLSS visszaállítása" visszateszi.
Use it = Használat
Restore COGBox's DLSS = COGBox DLSS visszaállítása
For the "DLSS" anti-aliasing (Super Resolution) of this game only. Use an official NVIDIA file - from NVIDIA's DLSS SDK release or a game you own. COGBox checks NVIDIA's signature and copies it; nothing is downloaded. = Csak ennek a játéknak a "DLSS" élsimításához (Super Resolution). Hivatalos NVIDIA-fájlt használj - az NVIDIA DLSS SDK kiadásából vagy egy saját játékodból. A COGBox ellenőrzi az NVIDIA aláírását és átmásolja; semmi sem töltődik le.
Not used: = Nincs használva:
Not used: couldn't read the file. = Nincs használva: a fájlt nem sikerült beolvasni.
Not used: the file changed while it was being checked. = Nincs használva: a fájl megváltozott ellenőrzés közben.
Not used: the copied file doesn't match the file that was checked. The previous file is back in place. = Nincs használva: a másolt fájl nem egyezik az ellenőrzöttel. Az előző fájl visszakerült a helyére.
the file isn't there = a fájl nincs ott
it isn't a 64-bit Windows DLL = nem 64 bites Windows DLL
it has no version information - not an NVIDIA DLSS file = nincs verzióinformációja - nem NVIDIA DLSS-fájl
it isn't NVIDIA DLSS (it says " = nem NVIDIA DLSS (ezt írja: "
it is NVIDIA's = ez az NVIDIA fájlja:
, not DLSS Super Resolution (nvngx_dlss.dll) = , nem a DLSS Super Resolution (nvngx_dlss.dll)
its signing certificate has been revoked = az aláíró tanúsítványát visszavonták
its digital signature is missing or not valid = a digitális aláírása hiányzik vagy érvénytelen
it is signed, but not by NVIDIA ( = alá van írva, de nem az NVIDIA által (
unknown signer = ismeretlen aláíró
That is already the file beside the game. = Már ez a fájl van a játék mellett.
Couldn't move the current DLSS file aside ( = A jelenlegi DLSS-fájlt nem sikerült félretenni (
) - is the game running? = ) - fut a játék?
Couldn't move an old backup aside ( = Egy régi biztonsági mentést nem sikerült félretenni (
Couldn't back up COGBox's DLSS file ( = A COGBox DLSS-fájlját nem sikerült menteni (
Couldn't copy your DLSS file ( = A DLSS-fájlodat nem sikerült átmásolni (
). The previous file is back in place. = ). Az előző fájl visszakerült a helyére.
Your DLSS file = A DLSS-fájlod
is in use for this game (COGBox's is backed up). At your own risk - "Restore COGBox's DLSS" puts it back. = használatban van ennél a játéknál (a COGBox-é biztonsági mentésben van). Saját felelősségre - a "COGBox DLSS visszaállítása" visszateszi.
There is no backup of COGBox's DLSS file for this game - it is already in use. = Ennél a játéknál nincs mentés a COGBox DLSS-fájljáról - már az van használatban.
COGBox's DLSS file is already in use for this game. = Ennél a játéknál már a COGBox DLSS-fájlja van használatban.
Couldn't move your DLSS file aside ( = A DLSS-fájlodat nem sikerült félretenni (
Couldn't put COGBox's DLSS file back ( = A COGBox DLSS-fájlját nem sikerült visszatenni (
COGBox's DLSS file is back for this game. = A COGBox DLSS-fájlja visszakerült ehhez a játékhoz.
COGBox's DLSS file is back for this game = A COGBox DLSS-fájlja visszakerült ehhez a játékhoz
(yours was moved to _old-files\dlss-replaced). = (a tiéd átkerült ide: _old-files\dlss-replaced).
# Updater (0.5.0: GitLab first, SourceForge as the fallback)
- the latest (or the update server couldn't be reached). = - a legújabb (vagy a frissítési szerver nem volt elérhető).
The update couldn't be opened ( = A frissítést nem sikerült megnyitni (
The update's files couldn't be found. Download it from its page instead. = A frissítés fájljai nem találhatók. Töltsd le inkább az oldaláról.
The update's files couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = A frissítés fájljai nem találhatók. Próbáld újra később, vagy töltsd le az oldaláról.
The download wasn't the update (a web page came instead). Try again later, or download it from its page. = A letöltés nem a frissítés volt (helyette egy weboldal jött). Próbáld újra később, vagy töltsd le az oldaláról.
# 0.4.9: 0.4.9 split-screen (Players help text, used by a later change)
Local split-screen co-op, one controller each. In the game, choose Campaign > Play Split-Screen; player 2 is signed in automatically. If a controller shows up twice, turn off Steam Input or DS4Windows. = Helyi osztott képernyős kooperatív játék, mindenkinek egy kontroller. A játékban válaszd: Hadjárat > Osztott képernyős játék; a 2. játékos automatikusan bejelentkezik. Ha egy kontroller kétszer jelenik meg, kapcsold ki a Steam Inputot vagy a DS4Windowst.
# 0.4.9: split-screen player names (live2-049)
Player = Játékos
The name this split-screen player shows in game. Click to change it. Player 2 and up sign in automatically. = A név, amelyet ez az osztott képernyős játékos a játékban mutat. Kattints a módosításhoz. A 2. és további játékosok automatikusan bejelentkeznek.
Up to 15 letters, digits or spaces. Empty: "Player N". = Legfeljebb 15 betű, számjegy vagy szóköz. Üres: "Player N".
# 0.4.9 review 049: in-game menu quit confirmation (machine-made translation, please check)
Quit the game? Changes that wait for a restart are kept for the next start. = Kilépsz a játékból? Az újraindításra váró változások a következő indításkor érvényesülnek.
Yes = Igen
No = Nem
# 0.4.9: vkfreeze049 - AMD frame generation on Vulkan + NVIDIA warning (machine-made translation, please check)
Can freeze on NVIDIA cards with Vulkan in this version. DirectX 12 is recommended for frame generation. = Ebben a verzióban NVIDIA kártyákon Vulkannal lefagyhat. Képkocka-generáláshoz a DirectX 12 ajánlott.
# 0.4.9: credits label above the NVIDIA / AMD / Intel credit lines (machine-made translation, please check; the credit lines stay English)
Upscaling and frame generation technology: = Felskálázási és képkocka-generálási technológia:
# 0.4.9 menu2: in-game menu controller legend (machine-made translation, please check)
pick = kiválasztás
confirm = megerősítés
cancel = mégsem
adjust = állítás
done = kész
move, right: buttons = mozgás, jobbra: gombok
select = kijelölés
# 0.4.9: vkwarn2-049 - the NVIDIA overlay warning (machine-made translation, please check)
Can freeze on NVIDIA cards with Vulkan while the NVIDIA overlay (NVIDIA App / Alt+Z) is on. Turn the overlay off, or use DirectX 12 for frame generation. = NVIDIA kártyákon Vulkannal lefagyhat, amíg az NVIDIA overlay (NVIDIA App / Alt+Z) be van kapcsolva. Kapcsold ki az overlayt, vagy használd a DirectX 12-t a képkocka-generáláshoz.
# 0.4.9: proton049 - Linux / Steam Deck through Proton (machine-made translation, please check)
Choose a folder... = Mappa választása...
Paste a Linux path = Linux-útvonal beillesztése
Look for my games = Játékaim keresése
Looking... = Keresés...
A folder with your game (default.xex), a title update or DLC. Your Linux folders are under Z: (Z:\home\... is /home/...). = Egy mappa a játékkal (default.xex), egy címfrissítéssel vagy DLC-vel. A Linux-mappáid a Z: alatt vannak (Z:\home\... megfelel ennek: /home/...).
Copy a path such as /home/deck/Games/Gears of War 2 or ~/Games/gears2.iso (from Dolphin: right-click > Copy Location), then press this. = Másolj egy útvonalat, pl. /home/deck/Games/Gears of War 2 vagy ~/Games/gears2.iso (Dolphinban: jobb klikk > Hely másolása), majd nyomd meg ezt.
Searches ~/Games, ~/Downloads, ~/Desktop, your Steam library folders, SD cards and USB drives (/run/media) and ~/.local/share for game copies, disc images and title updates. = Játékmásolatokat, lemezképeket és címfrissítéseket keres itt: ~/Games, ~/Downloads, ~/Desktop, a Steam-könyvtármappáid, SD-kártyák és USB-meghajtók (/run/media) és ~/.local/share.
Use recommended Steam Deck / Proton settings = Ajánlott Steam Deck / Proton beállítások használata
Vulkan, FSR and no frame generation; on a Steam Deck also borderless on its 1280x800 screen, 60 fps, Steam Deck button prompts and the controller. You see the list before anything changes. = Vulkan, FSR és képkocka-generálás nélkül; Steam Decken ezen felül keret nélkül az 1280x800-as kijelzőn, 60 fps, Steam Deck gombjelek és a kontroller. Előbb látod a listát, mielőtt bármi változna.
STEAM DECK = STEAM DECK
LINUX = LINUX
Running through = Futtatás ezzel:
plain Wine: COGBox is tested with Steam's Proton (see the README's Linux and Steam Deck section) = sima Wine: a COGBox a Steam Protonjával van tesztelve (lásd a README Linux és Steam Deck részét)
Recommended Steam Deck settings = Ajánlott Steam Deck beállítások
Recommended Proton settings = Ajánlott Proton beállítások
These settings work best on the Steam Deck: = Ezek a beállítások működnek a legjobban Steam Decken:
These settings work best under Proton / Wine: = Ezek a beállítások működnek a legjobban Proton / Wine alatt:
For 40 fps: set the frame rate limit to 40 and the screen's refresh rate to 40 Hz in Steam's Performance menu. = 40 fps-hez: állítsd a képkockakorlátot 40-re, a kijelző frissítési gyakoriságát pedig 40 Hz-re a Steam Teljesítmény menüjében.
For every game. Nothing else is changed. Apply? = Minden játékra. Semmi más nem változik. Alkalmazod?
Games found = Talált játékok
Choose the copy to add: = Válaszd ki a hozzáadandó másolatot:
Add this copy = Másolat hozzáadása
Running under Proton. Recommended settings: About tab, "Use recommended Steam Deck / Proton settings". = Proton alatt fut. Ajánlott beállítások: Névjegy fül, "Ajánlott Steam Deck / Proton beállítások használata".
First start on the Steam Deck: the recommended settings are on. Change any of them as you like. = Első indítás Steam Decken: az ajánlott beállítások be vannak kapcsolva. Változtasd meg őket kedved szerint.
First start under Proton: the recommended settings are on. Change any of them as you like. = Első indítás Proton alatt: az ajánlott beállítások be vannak kapcsolva. Változtasd meg őket kedved szerint.
Looking for your games in the usual Linux folders... = Játékaid keresése a szokásos Linux-mappákban...
The Linux folders can't be reached from here (no Z: drive). = A Linux-mappák innen nem érhetők el (nincs Z: meghajtó).
No game copies found in the usual Linux folders. Use "Choose a folder..." or "Paste a Linux path". = Nem található játékmásolat a szokásos Linux-mappákban. Használd a "Mappa választása..." vagy a "Linux-útvonal beillesztése" gombot.
Copy a folder's or disc image's path first (for example /home/deck/Games/Gears of War 2). = Előbb másold ki egy mappa vagy lemezkép útvonalát (például /home/deck/Games/Gears of War 2).
Recommended settings applied to every game. Change any of them as you like. = Az ajánlott beállítások minden játékra alkalmazva. Változtasd meg őket kedved szerint.
Not under Proton / Wine: the Linux desktop or the Steam Deck's Game Mode owns the screen, so borderless fullscreen is used. = Proton / Wine alatt nem: a képernyőt a Linux-asztal vagy a Steam Deck Játék módja kezeli, ezért keret nélküli teljes képernyő lesz használva.
Needs an NVIDIA RTX graphics card with NVIDIA's own driver. = NVIDIA RTX videokártya kell az NVIDIA saját illesztőprogramjával.
Not under Proton / Wine in COGBox: NVIDIA DLSS frame generation needs NVIDIA's driver, DirectX 12 and Streamline, untested on Linux. = Proton / Wine alatt nem a COGBoxban: az NVIDIA DLSS képkocka-generálás NVIDIA illesztőprogramot, DirectX 12-t és Streamline-t igényel; Linuxon nem tesztelt.
Not under Proton / Wine. = Proton / Wine alatt nem.
The Steam Deck LCD's screen has no HDR. = A Steam Deck LCD kijelzője nem támogatja a HDR-t.
On Linux / Steam Deck: DLSS needs an NVIDIA RTX card with NVIDIA's own Linux driver and DirectX 12 as the Graphics API on Proton (testing). Proton 9 and newer turn NVIDIA's NVAPI on for most games; if DLSS still doesn't start, add PROTON_ENABLE_NVAPI=1 %command% to the game's launch options in Steam. = Linuxon / Steam Decken: a DLSS-hez NVIDIA RTX kártya kell az NVIDIA saját Linux-illesztőprogramjával, és DirectX 12 grafikus API Protonon (tesztelés alatt). A Proton 9 és újabb a legtöbb játéknál bekapcsolja az NVIDIA NVAPI-t; ha a DLSS mégsem indul, add hozzá a PROTON_ENABLE_NVAPI=1 %command% sort a játék indítási opcióihoz a Steamben.
On Linux / Steam Deck: only where Proton can show HDR - the Steam Deck OLED in Game Mode with HDR on in Steam's display settings, or a desktop running HDR through gamescope. Otherwise leave it off. = Linuxon / Steam Decken: csak ahol a Proton HDR-t tud megjeleníteni - a Steam Deck OLED Játék módban, a Steam kijelzőbeállításaiban bekapcsolt HDR-rel, vagy gamescope-on át HDR-t futtató asztal. Egyébként hagyd kikapcsolva.
Under Proton / Wine fewer frames wait in line as usual; NVIDIA Reflex and AMD Anti-Lag 2 are not used there. = Proton / Wine alatt a szokásos módon kevesebb képkocka vár sorban; az NVIDIA Reflex és az AMD Anti-Lag 2 ott nincs használva.
Steam Deck: 60 is the recommended limit. 40, with the screen's refresh rate set to 40 Hz in Steam's Performance menu, saves battery and stays smooth. Leave Steam's own frame limit off when you use this one. = Steam Deck: 60 az ajánlott korlát. A 40 - a kijelző 40 Hz-re állított frissítési gyakoriságával a Steam Teljesítmény menüjében - kíméli az akkumulátort és egyenletes marad. Ha ezt használod, a Steam saját képkockakorlátját hagyd kikapcsolva.
Saved in COGBox's backups folder = Mentve a COGBox biztonsági mentések mappájába
on = be
off = ki
# 0.5.0: legal050 - the welcome notice and the Gears of War for Windows line (machine-made translation, please check)
Welcome to COGBox! = Üdv a COGBoxban!
COGBox is a free fan project. It works with your own copies of the games and doesn't include any game files.\n\nHow you get and use your games is up to you and your responsibility. We don't provide games and don't help with or support pirated copies.\n\nCOGBox comes as is, with no warranty, and isn't made by or affiliated with Microsoft, Xbox Game Studios, The Coalition or Epic Games. "Read more" opens the full text (LEGAL.md). = A COGBox egy ingyenes rajongói projekt. A játékok saját példányaival működik, és nem tartalmaz játékfájlokat.\n\nHogy hogyan szerzed be és használod a játékaidat, az a te döntésed és a te felelősséged. Nem biztosítunk játékokat, és nem segítünk a kalózmásolatokkal, és nem is támogatjuk őket.\n\nA COGBox úgy, ahogy van, garancia nélkül érhető el, és nem a Microsoft, az Xbox Game Studios, a The Coalition vagy az Epic Games készítette, és nem is kapcsolódik hozzájuk. A „Bővebben” megnyitja a teljes szöveget (LEGAL.md).
Accept = Elfogadom
Read more = Bővebben
Decline = Elutasítom
See you later = Viszlát
No problem - COGBox will close now. You're welcome back any time. = Semmi gond - a COGBox most bezárul. Bármikor visszajöhetsz.
# 0.5.0: legal2-050 - notice v2 (no warranty line, new affiliation line), GitHub tickets and updates, player pictures (machine-made translation, please check)
COGBox is a free fan project. It works with your own copies of the games and doesn't include any game files.\n\nHow you get and use your games is up to you and your responsibility. We don't provide games and don't help with or support pirated copies.\n\nCOGBox isn't affiliated with Microsoft, Epic Games or The Coalition. "Read more" opens the full text (LEGAL.md). = A COGBox egy ingyenes rajongói projekt. A játékok saját példányaival működik, és nem tartalmaz játékfájlokat.\n\nHogy hogyan szerzed be és használod a játékaidat, az a te döntésed és a te felelősséged. Nem biztosítunk játékokat, és nem segítünk a kalózmásolatokkal, és nem is támogatjuk őket.\n\nA COGBox nem kapcsolódik a Microsofthoz, az Epic Games vagy a The Coalition stúdiókhoz. A „Bővebben” megnyitja a teljes szöveget (LEGAL.md).
A GitHub ticket page opened and the details are on the clipboard - paste them, attach the zip and submit. = Megnyílt egy GitHub hibajegy oldala, és a részletek a vágólapon vannak - illeszd be őket, csatold a zipet, és küldd el.
Thanks - this version won't be flagged again. A GitHub ticket page opened and its details are on the clipboard: paste them and submit to let the developer know. = Köszönjük - ezt a verziót többé nem jelöljük meg. Megnyílt egy GitHub hibajegy oldala, és a részletek a vágólapon vannak: illeszd be és küldd el, hogy a fejlesztő tudjon róla.
A problem report is one zip on your desktop with the last play's log, the settings and a description of this PC (no saves, no game files; your Windows user name is taken out). Nothing is sent - attach it to a GitHub ticket. = A hibajelentés egy zip az asztalodon az utolsó játék naplójával, a beállításokkal és a gép leírásával (mentések és játékfájlok nélkül; a Windows-felhasználóneved eltávolítva). Semmit sem küldünk el - csatold egy GitHub hibajegyhez.
Open the tickets on GitHub = Jegyek megnyitása a GitHub-on
Translations are written by the project; corrections are welcome in a GitHub ticket. = A fordításokat a projekt készíti; a javításokat szívesen fogadjuk egy GitHub hibajegyben.
Check GitHub for a newer COGBox at start = Induláskor újabb COGBox keresése a GitHub-on
System Link - LAN play (experimental, #72): if you try it, tell us in a ticket on GitHub whether it worked. = System Link - LAN-játék (kísérleti, #72): ha kipróbálod, írd meg egy GitHub hibajegyben, hogy működött-e.
start it once from COGBox to add its pictures. = indítsd el egyszer a COGBoxból, hogy hozzáadd a képeit.
# 0.5.0 aim / zoom sensitivity (machine-made translation, please check)
Aim sensitivity (%) = Célzási érzékenység (%)
Zoom sensitivity (%) = Zoom érzékenység (%)
Mouse speed while aiming, as a percentage of the normal speed. 100 = unchanged. Native mouse look only. = Az egér sebessége célzáskor, a normál sebesség százalékában. 100 = változatlan. Csak natív egérnézettel.
Mouse speed while zoomed through a scope (Longshot, Hammer of Dawn targeting), as a percentage of the normal speed. 100 = unchanged. Native mouse look only. = Az egér sebessége távcsöves zoomnál (Longshot, Hammer of Dawn), a normál sebesség százalékában. 100 = változatlan. Csak natív egérnézettel.
# 0.6.0: delete a profile (machine-made translation, please check)
DELETE THIS PROFILE = PROFIL TÖRLÉSE
DELETE = TÖRLÉS
Delete this profile? = Törlöd ezt a profilt?
Its saves in every game, name and icon move to COGBox's _old-files folder. Downloaded content stays. If it has an online account, delete that first on the Social tab. = A mentései minden játékban, a neve és az ikonja a COGBox _old-files mappájába kerülnek. A letöltött tartalom marad. Ha van online fiók, előbb azt töröld a Közösségi fülön.
Profile deleted: = Profil törölve:
Couldn't delete the profile: = A profilt nem sikerült törölni:
# 0.6.0 (missing text that was found - by HJ)
PICTURE = KÉP
min played = perc játék
LICENCES = LICENCEK
Licences folder = Licenc mappa
COGBox is MIT-licensed. Libraries, fonts and vendor SDKs come under their own terms, in the licenses folder. = A COGBox MIT licenc alatt áll. A könyvtárakra, betűtípusokra és gyártói SDK-kra a saját feltételeik vonatkoznak, amelyek a Licenc mappában találhatók.
Uses NVIDIA DLSS technology (the NVIDIA DLSS SDK, the NVIDIA Streamline SDK and the NVIDIA Reflex SDK). NVIDIA, GeForce RTX, DLSS and Reflex are trademarks of NVIDIA Corporation. = NVIDIA DLSS technológiát használ (az NVIDIA DLSS SDK-t, az NVIDIA Streamline SDK-t és az NVIDIA Reflex SDK-t). Az NVIDIA, a GeForce RTX, a DLSS és a Reflex az NVIDIA Corporation védjegyei.
Uses AMD FidelityFX FSR technology (AMD FidelityFX SDK). AMD, FidelityFX and FSR are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. = AMD FidelityFX FSR technológiát (AMD FidelityFX SDK) használ. Az AMD, a FidelityFX és az FSR az Advanced Micro Devices, Inc. védjegyei.
Uses Intel XeSS technology (XeSS Super Resolution, XeSS Frame Generation, XeLL). Intel and XeSS are trademarks of Intel Corporation or its subsidiaries. = Intel XeSS technológiát használ (XeSS Super Resolution, XeSS Frame Generation, XeLL). Az „Intel” és az „XeSS” az Intel Corporation vagy leányvállalatai védjegyei.
days ago = napja
Player 1's profile: its name, icon and saves. Click to rename it, or PROFILES to switch to someone else's or make a new one. = Az 1. játékos profilja: neve, ikonja és mentései. Kattints rá az átnevezéshez, vagy a „PROFILOK” gombra, ha más játékos profiljára szeretnél váltani, vagy újat szeretnél létrehozni.
Each profile has its own name, icon and saves in every game. = Minden profilnak megvan a maga neve és ikonja, és az adatok minden játékban mentésre kerülnek.
PROFILES = PROFILOK
NEW PROFILE = ÚJ PROFIL
(signed in) = (bejelentkezve)
Windowed = Ablakos
PCSS High (experimental) = PCSS magas (kísérleti)
PCSS Ultra (experimental) = PCSS ultra (kísérleti)
Soft shadows = Lágy árnyékok
Contact-hardening soft shadows (PCSS) for the dynamic shadows of characters and moving objects: sharp where a shadow touches what casts it, softer further away, instead of the game's same small blur everywhere. Ultra takes more samples and draws the shadow maps at the render resolution for finer edges. Experimental: about 0.4 ms (High) / 0.7 ms (Ultra) a frame at 4K on an RTX 5090 in our tests, more on slower cards. Game's own: the original. = Érintéskeményítő lágy árnyékok (PCSS) a karakterek és mozgó objektumok dinamikus árnyékaihoz: élesek ott, ahol az árnyék hozzáér ahhoz, amiről vetődik, távolabb lágyabbak, a játékban megszokott apró elmosódás helyett mindenhol. Az Ultra több mintát vesz, és az árnyéktérképeket renderelési felbontásban rajzolja meg a finomabb élek érdekében. Kísérleti: körülbelül 0,4 ms (Magas) / 0,7 ms (Ultra) képkockaként 4K felbontásban RTX 5090-en a tesztjeinkben, több lassabb kártyákon. A játék sajátja: az eredeti.
Button prompt style = Gombfelirat stílusa
Which controller's buttons the game shows. Automatic follows the controller in use. = A játék melyik vezérlő gombjait jeleníti meg. Az „Automatikus” beállítás a használt vezérlőhöz igazodik.
Title updates are now required - this game always runs with its Title Update 6. = A Title Update ezután kötelező - ez a játék csak a Title Update 6. telepítése után fut.
Gears 1 always runs with its Title Update 5. = A Gears 1 csak a Title Update 5. telepítése után fut.
Untested in = Nincs tesztelve a
Untested in Gears 1. = Nincs tesztelve a Gears 1-el
please tell us in = kérjük írd meg itt: 
SOCIAL = KÖZÖSSÉG
this profile can't be deleted = ez a profil nem törölhető
close the game first = először zárd be a játékot
wait until the online account delete has finished = várj, amíg az online fiók törlése befejeződik
try again in a second = próbáld meg kis idő múlva
the online connection is busy - try again in a moment = az online kapcsolat foglalt – próbáld meg kis idő múlva
a folder is in the way: = egy mappa útban van:
couldn't move = nem lehet mozgatni
Deleting a profile failed ( = A profil törlése nem sikerült (
Move each one back by hand (with COGBox closed): = Mozgasd vissza kézzel mindegyiket (bezárt COGBox mellett):
This folder still has a link to the shared downloaded content: = Ebben a mappában még mindig található egy hivatkozás a megosztott letöltött tartalomra:
Delete only that link (it is not a real folder), never what it shows. = Csak azt a hivatkozást töröld (ez nem egy valódi mappa), soha ne azt, amit az mutat.
READ ME - contains a link.txt = READ ME – tartalmaz egy link.txt fájlt
Count = Szám
Profiles = Profilok
Current = Jelenlegi
Profile = Profil
Friends, invites and online play. = Barátok, meghívók és online játék.
made for = készült
needs the mod = szükség van erre a modra
has no Map = nincs térképe
made for a newer COGBox (mod API = egy újabb COGBox-hoz készült (mod API
Select Chapter: Act = Fejezet választás: Felvonás
its chapters' place in Select Chapter shows once the game's files are in = A Fejezet választás menüben a fejezetek helye akkor jelenik meg, ha a játék fájljai már a helyükön vannak
Name = Név
Author = Készítő
Description = Leírás
Online = Online
Server = Szerver
Region = Régió
Europe = Európa
ONLINE PLAY = ONLINE JÁTÉK
Use the COGBox multiplayer server = Használd a COGBox multiplayer szervert
DELETE ONLINE ACCOUNT = ONLINE FIÓK TÖRLÉSE
Yes, delete = Igen, törlöm
Your tag, friends list and picture are removed from the COGBox server. Saves and achievements stay. = A címkéd, a barátlistád és a profilképed eltávolításra kerülnek a COGBox szerveréről. A mentések és az eredmények megmaradnak.
Delete your online account? = Biztos törlöd az online fiókodat?
Removes this profile's account from the COGBox multiplayer server and turns online play off. = Eltávolítja a profilhoz tartozó fiókot a COGBox multiplayer szerverről, és kikapcsolja az online játékot.
Left out by the game: = A játékból kimaradva:
Signed out: = Bejelentkezve:
FRIENDS = BARÁTOK
PARTY AND MATCH INVITES = PARTY ÉS MÉRKŐZÉS MEGHÍVÓK
No invites right now. = Jelenleg nincs meghívás.
No friends yet - add one by their tag. = Még nincsenek barátaid - adj hozzá egyet a címkéje alapján.
Add friend = Barát hozzáadása
You can invite friends while a game hosts a lobby or match. = Barátokat hívhatsz meg, miközben egy játékban váróterem vagy mérkőzés megy.
ADD = HOZZÁADÁS
Choose a file... = Fájl választása...
Paste a path = Útvonal beillesztése
Import saves... = Mentések importálása...
For the smoothest experience, these games require the listed Title Updates. See the README for details. = A legsimább játékhoz ezekhez a játékokhoz a felsorolt Title Update-ek kellenek. Részletek a README-ben.
