# F8: textos del diálogo de memory card en español.
# Mismo formato que textos/bt2_texto.txt:  MSG=texto  con \n para el salto.
# Verificado contra los slots de la tabla 0x550/0xFCC80 (49 entradas) y el font0:
#   - cada MSG entra en su slot UTF-16 (capacidad máxima por slot);
#   - ninguna línea pasa de 429 px; máximo 5 líneas.
# El font0 del juego (AFS 0x542) tiene ¿ ¡ ñ Ñ y vocales acentuadas.
#
# --- títulos del panel (no se dibujan, pero quedan traducidos) ---
0=Archivo de guardado
1=Archivo de guardado
2=Ranuras 1 y 2 de\nguardado

# --- preguntas ---
3=Se perderán los ajustes\nactuales. ¿Empezar?
4=Se perderán los ajustes\nactuales. ¿Cargar?
5=No hay archivo de guardado.
6=No hay espacio.\n¿Continuar igualmente?
7=No se encontró el archivo\nde guardado.
9=Error al cargar.
11=¿Crear archivo de guardado?
13=No hay archivo.\n¿Crearlo?
16=No hay espacio.\nSe necesitan 75 KB.
17=No hay espacio.\n¿Continuar igualmente?
21=Ya existe el archivo.\n¿Sobrescribirlo?
22=¿Sobrescribir el archivo?
23=Error al guardar.\n¿Sobrescribir igual?
24=El archivo cambió.\n¿Sobrescribirlo?
25=Error al cargar.\nEl archivo puede estar dañado.
26=No hay archivo de guardado.
27=¿Guardar?
28=¿Guardar datos?
31=Error al guardar.
32=¿Guardar ahora?
36=¿Empezar sin guardar?
37=¿Guardar los ajustes?
38=¿Borrar los datos\nde guardado?
40=Error al borrar.
42=Leyendo archivo...
43=Leyendo archivo...
44=No se encontró el archivo\nde guardado.
45=El archivo de guardado\nestá dañado.
47=¿Salir sin guardar?
48=¿Salir?

# --- estados (lo que se ve mientras trabaja) ---
8=Cargando archivo
12=Creando archivo
18=Creando archivo
29=Guardando archivo
33=Comprobando archivo
34=Comprobando archivo
41=Borrando archivo
46=Comprobando archivo

# --- resultados (cortos) ---
10=Carga correcta
14=Archivo creado
15=Error al crear
19=Archivo creado
20=Error al crear
30=Guardado correcto
35=Error al guardar.
39=Datos de guardado\nborrados
