# Dados do jogo extraídos da ISO original: nunca versionar
/gamedata/
# Projeto do Ghidra (gerado localmente)
/ghidra/
# Saída de build
/build/
/out/
*.log
# Saves do cartao de memoria do jogador
/memcard/
# Codigo do jogo recompilado (gerado a partir do executavel original)
/recomp/

# Configuracoes do jogador
/codport.ini

# Imagens de disco do jogo
*.iso
/build-game/
