Kult: The Temple of Flying Saucers — Linux
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Requisitos: Linux x86_64 con X11 o Wayland y audio (ALSA/Pulse). SDL3 va
incluida en el paquete; no hace falta instalarla.

Este paquete NO incluye ningún fichero del juego: aporta tu copia.

TGZ
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1) Descomprime el TGZ en una carpeta escribible.
2) Copia Kult.STX y Kult (B).STX junto a `kult` o dentro de `data/`.
   Los nombres no importan; el contenido se identifica por SHA-256.
3) Ejecuta:

       ./kult

   Si el permiso de ejecución se ha perdido:

       chmod +x kult

La primera ejecución ingiere los discos, genera `data/kult.data` y arranca el
juego en el mismo proceso; no hace falta ejecutarlo dos veces. En las
siguientes ejecuciones usa `data/kult.data` y puedes borrar los STX.

Las partidas van a `saves/slot-N.save`; `kult.ini` recuerda pantalla, escala,
ranura, volumen y silencio. `kult.log` se escribe junto a `kult`.

AppImage
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El AppImage es un único archivo. Su contenido interno es de solo lectura y se
monta temporalmente; los datos del usuario quedan fuera, junto al AppImage.

1) Copia el AppImage a una carpeta escribible y dale permiso:

       chmod +x kult-1.2.1-x86_64.AppImage

2) Copia Kult.STX y Kult (B).STX junto al AppImage. También puedes ponerlos en
   `data/` si ya existe esa carpeta.
3) Ejecuta:

       ./kult-1.2.1-x86_64.AppImage

`AppRun` crea `data/` y `saves/` junto al AppImage, copia `language.data` y
`LEEME.txt`, ingiere los discos y arranca el juego en esa misma ejecución.
Después puedes borrar los STX. Si mueves el AppImage, mueve también `data/` y
`saves/`.

Si el sistema no tiene FUSE:

       ./kult-1.2.1-x86_64.AppImage --appimage-extract-and-run

Atajos y diagnóstico
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Los atajos están en `Kult Settings.txt`. Errores y diagnóstico: `kult.log`.
No uses una carpeta de solo lectura (`/opt`): el juego necesita escribir
`data/`, `saves/`, `kult.ini` y `kult.log`.

Licencias
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El port y sus packs de idioma se distribuyen bajo licencia MIT. Las licencias
completas están en `LICENSE`, `THIRD_PARTY_NOTICES.md` y `LICENSES/`.
