OpenBeach 1.11.1 for Linux x86-64
=================================

OpenBeach to darmowy silnik open source, który uruchamia Beach Life, grę o zarządzaniu kurortem z 2002 roku, na plikach
Twojej własnej kopii. To nieoficjalny projekt fanów i nie zawiera żadnych danych oryginalnej gry: potrzebujesz własnej,
legalnej kopii.

Nie znasz się na tym? Otwórz ten folder w agencie AI (na przykład Claude Code albo Codex) i napisz:
    Zainstaluj OpenBeach i zaimportuj moją kopię Beach Life.
Agent postępuje według AGENTS.md i zapyta Cię o to, czego potrzebuje.

CO JEST POTRZEBNE
- Twoja kopia Beach Life: folder instalacji, płyta CD albo jej obraz (.iso).
  Działają: płyta europejska i francusko-niemiecka, płyta UK/US (Virtual Resort: Spring Break), późniejsza płyta
  angielska oraz zainstalowane foldery tych wydań. Kopia nieznana importerowi zostaje odrzucona z komunikatem i nic nie
  zostaje zmienione.
- Linux x86-64 z glibc 2.35 lub nowszym (Debian 12, Ubuntu 22.04 i nowsze) oraz pulpit X11 albo Wayland.

KROK 1: ROZPAKUJ
  Rozpakuj całe archiwum do własnego folderu, na przykład ~/OpenBeach.

KROK 2: ZAIMPORTUJ SWOJĄ KOPIĘ (raz, około 15 minut)
  Otwórz terminal w folderze „game” i uruchom jedno z poleceń:
    ./import.sh "/ścieżka/do/Beach Life"      instalacja, płyta albo zamontowany obraz
    ./import.sh ~/Pobrane/beachlife.iso      obraz płyty (zostanie zamontowany na czas importu)
  Twoja kopia jest tylko czytana, nigdy zmieniana. Import możesz powtórzyć w każdej chwili.

KROK 3: GRAJ
  ./play.sh   (w folderze „game”)
  Nie uruchamiaj gry jako root/sudo: dźwięk nie zadziała.
  Import dodaje też OpenBeach z jego ikoną do menu aplikacji.
  Przed startem gry otwiera się okno ustawień: język, okno albo pełny ekran, rozmiar okna, limit klatek i film na
  początku. Kliknij Play (albo Enter); jeśli nic nie zmienisz, nic się nie zmieni.
  Alt+Enter przełącza między oknem a pełnym ekranem. W trakcie rozgrywki mysz zostaje w oknie gry, żeby krawędź
  ekranu przewijała mapę; Esc (opcje) albo Alt+Tab ją uwalnia.

JĘZYK
  Gra jest dostępna tylko w językach Twojej kopii: po angielsku z płyty UK/US i późniejszej płyty angielskiej, a po
  francusku, niemiecku, włosku, polsku i hiszpańsku z płyty europejskiej i francusko-niemieckiej. Import bierze język
  Twojej instalacji, a przy płycie pyta o niego. Żeby przełączyć na inny język Twojej kopii, wybierz go w oknie
  ustawień, które otwiera się przed grą.

ZAPISY, USTAWIENIA I LOG
  Wszystko jest w game/userdata/: zapisy w SaveGames/, ustawienia w BeachLife.ini i openbeach.ini, log w openbeach.log.
  Żeby zaktualizować OpenBeach, rozpakuj nową wersję i skopiuj swój folder userdata do jej folderu „game”. Zapisy
  oryginalnej gry: skopiuj je do game/userdata/SaveGames/, OpenBeach przekonwertuje je przy starcie.

NIE MASZ KOPII POD RĘKĄ? WYPRÓBUJ DEMO
  ./demo.sh   mały scenariusz samego projektu, bez danych oryginalnej gry.

SKĄD WZIĄĆ PLIK .ISO?
  Jeśli nadal masz płytę, zrób jej obraz na komputerze z napędem: ImgBurn albo AnyBurn na Windows, Narzędzie dyskowe na
  Macu (obraz „DVD/CD master”, ze zmienioną nazwą z .cdr na .iso) albo polecenie dd na Linuksie. Jeśli płyta zginęła lub
  jest porysowana, możesz poszukać w internecie obrazu własnego wydania gry.

BIBLIOTEKI
  SDL jest wbudowany i ładuje biblioteki systemu. Pulpit je ma; w przeciwnym razie:
    sudo apt install libx11-6 libxext6 libxcursor1 libxi6 libxfixes3 libxrandr2 libxss1 \
                     libwayland-client0 libwayland-cursor0 libwayland-egl1 libxkbcommon0 libdecor-0-0 \
                     libgl1 libegl1 libasound2 libpulse0
  (w Ubuntu 24.04 i nowszych pakiet ALSA nazywa się libasound2t64).

PROBLEMY
  OpenBeach jest wciąż rozwijany: kampanię i tryb swobodny da się przejść, ale możesz trafić na błędy. Zgłaszaj je z
  plikiem game/userdata/openbeach.log na https://github.com/h4570/openbeach/issues albo na https://discord.gg/PtJqgwGtZm .
  Bez instalacji: https://openbeach.app uruchamia grę w przeglądarce.
  Licencja: GPL-3.0-or-later (game/LICENSE); komponenty zewnętrzne: game/THIRD_PARTY_NOTICES.md.
