프로야구 팀을 만들자! 3 (プロ野球チームをつくろう！3) PC 포트 2026.11.09
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PlayStation 2 판 (SEGA 2005, SLPM-65853) 의 PC 네이티브 포트입니다. 비영리 팬 프로젝트이며 SEGA와 관계없습니다.
소스: https://github.com/PrimeTimerer/Make-Baseball-Team-Game-Project

시작하기
1. "YKTK3 Launcher.exe" 를 엽니다.
2. 직접 가지고 있는 정품 디스크로 만든 이미지(.iso, SLPM-65853)를 고릅니다. 디스크 이미지는 들어 있지 않습니다.
   yktk3.exe 는 실행할 때 디스크의 실행 파일(SLPM_658.53)을 SHA-256 으로 대조해 정품 디스크에서만 동작합니다.
3. 플레이를 누릅니다. 화면·컨트롤러·메모리카드·치트는 런처에서 정합니다.

알아 둘 것
- yktk3.exe 에는 게임의 실행 코드(SEGA)를 C++ 로 변환한 코드가 들어 있습니다. 게임과 그 안의 모든 데이터·코드의 권리는
  SEGA 에 있습니다. 게임 데이터(그래픽·소리 등)는 각자의 디스크 이미지에서 읽습니다.
- 게임 중 단축키: F1 단축키 목록, F2 게임 메뉴(선수 치트·치트·스태프 치트·이치넨·구장·시설·경기 스크립트·99 제한·
  스카우트), F5 빠른 저장, F9 빠른 불러오기, F7 200%, F8 터보, F11 전체 화면.
- F2 메뉴의 설정은 세이브마다 따로 cheat_saves 폴더에 저장되고, 새 게임은 빈 설정으로 시작합니다(새 세이브는 '99 제한
  풀기'·'이치넨 99 상한 풀기'·최종값 상한 교타 200이 켜진 채). 선수 치트는 값을 정한 뒤 '적용'(1회) 또는 '적용 및 고정'을
  눌러야 씁니다. 능력치는 127까지(화면에는 S+), 그 위는 이치넨 스킬 보너스로 올립니다.
- mods 폴더의 .pnach 치트와 player_cheat_items.txt(팀 S+ 항목)는 커뮤니티가 만든 치트를 이 포트에 맞춘 것입니다.
  런처의 치트 페이지에서 켜고 끕니다.
- 필요한 것: Windows 10/11 64비트, DirectX 11 그래픽카드, SSE4.1 CPU.

라이선스: GPL-3.0 (LICENSE.txt). 사용한 라이브러리: THIRD-PARTY.txt. 소스는 위 GitHub 저장소에 있습니다.
